怎样用迭代作多边形在直线上的滚动图形
来源:懂视网
责编:小OO
时间:2024-08-28 07:35:10
怎样用迭代作多边形在直线上的滚动图形
1、新建一个参数n=6,并计算n-1。2、计算360°÷n。3、画一个圆O,并在圆上再任意取一个点,我这里记为A。4、双击圆心,将其标记为中心,然后选择点A,点“变换→旋转→算出来的那个360°÷n→确定,得到点B,并连接AB。5、选中点A,以及算出来的“n-1”,点“变换”,然后按住“shift”,这时“迭代”会变成“深度迭代”,点“深度迭代”,然后点B,确定。6、选中点A,点“编辑→操作类按钮→动画”。
导读1、新建一个参数n=6,并计算n-1。2、计算360°÷n。3、画一个圆O,并在圆上再任意取一个点,我这里记为A。4、双击圆心,将其标记为中心,然后选择点A,点“变换→旋转→算出来的那个360°÷n→确定,得到点B,并连接AB。5、选中点A,以及算出来的“n-1”,点“变换”,然后按住“shift”,这时“迭代”会变成“深度迭代”,点“深度迭代”,然后点B,确定。6、选中点A,点“编辑→操作类按钮→动画”。

用迭代作多边形在直线上的滚动图形步骤如下:
1、新建一个参数n=6,并计算n-1。
2、计算360°÷n。
3、画一个圆O,并在圆上再任意取一个点,我这里记为A。
4、双击圆心,将其标记为中心,然后选择点A,点“变换→旋转→算出来的那个360°÷n→确定,得到点B,并连接AB。
5、选中点A,以及算出来的“n-1”,点“变换”,然后按住“shift”,这时“迭代”会变成“深度迭代”,点“深度迭代”,然后点B,确定。
6、选中点A,点“编辑→操作类按钮→动画”。
怎样用迭代作多边形在直线上的滚动图形
1、新建一个参数n=6,并计算n-1。2、计算360°÷n。3、画一个圆O,并在圆上再任意取一个点,我这里记为A。4、双击圆心,将其标记为中心,然后选择点A,点“变换→旋转→算出来的那个360°÷n→确定,得到点B,并连接AB。5、选中点A,以及算出来的“n-1”,点“变换”,然后按住“shift”,这时“迭代”会变成“深度迭代”,点“深度迭代”,然后点B,确定。6、选中点A,点“编辑→操作类按钮→动画”。