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cubestation魔方一直转怎么办

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-08-16 23:36:14
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2、旋转并未到达终点,不管用三元数还是四元数,再最后到达目标旋转轴时,不管此时是否完全等于目标角度,建议都修正一下,直接=dest来修正,保证确实到达了目标坐标轴。
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导读2、旋转并未到达终点,不管用三元数还是四元数,再最后到达目标旋转轴时,不管此时是否完全等于目标角度,建议都修正一下,直接=dest来修正,保证确实到达了目标坐标轴。


1、坐标中心不对,先保证每个小块的坐标中心,再保证当前旋转组的坐标中心,千万别偏了。
2、旋转并未到达终点,不管用三元数还是四元数,再最后到达目标旋转轴时,不管此时是否完全等于目标角度,建议都修正一下,直接=dest来修正,保证确实到达了目标坐标轴。

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