galgame运行时rx0002
来源:懂视网
责编:小OO
时间:2024-10-18 09:54:54
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可能是汉化出了问题。不过光给汉化资源有一个问题,上文提到了原有游戏的dll文件已经安排好了系统、原画、剧情等等,你汉化把人家剧情文本改了,有些汉化组还把图片改了,那怎么能让计算机知道应该用的是你汉化的资源而不是原本游戏的资源呢?这个时候汉化组就自己设计一个dll文件,指引着可执行文件应该绑定自己的汉化资源,这样就在不破坏原有游戏的基础上搞汉化,你是不是能看到有些游戏同时有汉化版和原版的启动器?是不是提示日文版也能跑?是不是能看到汉化版还带着exe和dll?就是这个道理。
导读可能是汉化出了问题。不过光给汉化资源有一个问题,上文提到了原有游戏的dll文件已经安排好了系统、原画、剧情等等,你汉化把人家剧情文本改了,有些汉化组还把图片改了,那怎么能让计算机知道应该用的是你汉化的资源而不是原本游戏的资源呢?这个时候汉化组就自己设计一个dll文件,指引着可执行文件应该绑定自己的汉化资源,这样就在不破坏原有游戏的基础上搞汉化,你是不是能看到有些游戏同时有汉化版和原版的启动器?是不是提示日文版也能跑?是不是能看到汉化版还带着exe和dll?就是这个道理。

可能是汉化出了问题。不过光给汉化资源有一个问题,上文提到了原有游戏的dll文件已经安排好了系统、原画、剧情等等,你汉化把人家剧情文本改了,有些汉化组还把图片改了,那怎么能让计算机知道应该用的是你汉化的资源而不是原本游戏的资源呢?这个时候汉化组就自己设计一个dll文件,指引着可执行文件应该绑定自己的汉化资源,这样就在不破坏原有游戏的基础上搞汉化,你是不是能看到有些游戏同时有汉化版和原版的启动器?是不是提示日文版也能跑?是不是能看到汉化版还带着exe和dll?就是这个道理。
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可能是汉化出了问题。不过光给汉化资源有一个问题,上文提到了原有游戏的dll文件已经安排好了系统、原画、剧情等等,你汉化把人家剧情文本改了,有些汉化组还把图片改了,那怎么能让计算机知道应该用的是你汉化的资源而不是原本游戏的资源呢?这个时候汉化组就自己设计一个dll文件,指引着可执行文件应该绑定自己的汉化资源,这样就在不破坏原有游戏的基础上搞汉化,你是不是能看到有些游戏同时有汉化版和原版的启动器?是不是提示日文版也能跑?是不是能看到汉化版还带着exe和dll?就是这个道理。