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天下霸图初始加点

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2024-09-30 23:20:07
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天下霸图初始加点

1、战士:在力量和敏捷之间平衡分配,根据需求适当增加耐力。2、法师:重点加在智力和精神上,适当增加耐力。3、刺客:重点加在敏捷上,适当增加力量和耐力。4、弓箭手:重点加在力量和敏捷上,适当增加耐力。5、牧师:重点加在精神上,适当增加智力和耐力。6、神武者:根据定位选择两个属性进行加点,适当增加耐力。
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导读1、战士:在力量和敏捷之间平衡分配,根据需求适当增加耐力。2、法师:重点加在智力和精神上,适当增加耐力。3、刺客:重点加在敏捷上,适当增加力量和耐力。4、弓箭手:重点加在力量和敏捷上,适当增加耐力。5、牧师:重点加在精神上,适当增加智力和耐力。6、神武者:根据定位选择两个属性进行加点,适当增加耐力。

《天下霸图》中,初始加点主要应根据各角色定位和技能特点来进行分配,以下是一些参考建议。
1、战士:在力量和敏捷之间平衡分配,根据需求适当增加耐力。
2、法师:重点加在智力和精神上,适当增加耐力。
3、刺客:重点加在敏捷上,适当增加力量和耐力。
4、弓箭手:重点加在力量和敏捷上,适当增加耐力。
5、牧师:重点加在精神上,适当增加智力和耐力。
6、神武者:根据定位选择两个属性进行加点,适当增加耐力。

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1、战士:在力量和敏捷之间平衡分配,根据需求适当增加耐力。2、法师:重点加在智力和精神上,适当增加耐力。3、刺客:重点加在敏捷上,适当增加力量和耐力。4、弓箭手:重点加在力量和敏捷上,适当增加耐力。5、牧师:重点加在精神上,适当增加智力和耐力。6、神武者:根据定位选择两个属性进行加点,适当增加耐力。
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