用户面管理功能、实时性需求和非实时的无线高层协议栈不是amf的功能。
AMF(Action Message Format)是Flash与服务端通信的一种常见的二进制编码模式,其传输效率高,可以在HTTP层面上传输。用户面管理功能、实时性需求和非实时的无线高层协议栈不是amf的功能。
很多Flash WebGame都采用这样的消息格式。该格式通常与Adobe的RTMP结合使用,以建立连接和控制命令以传输流媒体。在这种情况下,AMF数据封装在一个块中,该块具有一个标头,该标头定义了诸如消息长度和类型(无论是“ping”,“command”还是媒体数据)之类的内容。
AMF格式分析
AMF是随Flash Player 6引入的,此版本称为AMF0。直到Flash Player 9和ActionScript 3.0发行时,它才保持不变,当时新的数据类型和语言功能提示进行更新,称为AMF3。Flash Player 10添加了在2013年1月修订的规范中记录的矢量和字典数据类型。
Adobe Systems在2007年12月发布了AMF二进制数据协议规范,并宣布它将支持开发人员社区将该协议提供给每个主要服务器平台。amf数据包用于在已定义的Adobe/Macromedia容器或传输器(例如Flash Video或Real Time Messaging Protocol)之外传输消息。