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flash中的按钮都有哪几帧

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-10-12 03:30:44
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flash中的按钮都有哪几帧

Flash按钮元件包含哪几个帧?答案:按钮元件实际上是一个只有四帧的影片剪辑,分别为:弹起、指针经过、按下、点击。所以是弹起、指针经过、按下、点击。按钮的时间轴带有特定的4帧,它们被称为状态,4个状态的特点如下:弹起:按钮在通常情况下呈现的状态,即鼠标指针没有移到按钮之上时的按钮状态。指针经过:鼠标指针移到按钮上面,但没有单击时的按钮状态。按下:单击按下按钮时的按钮状态。点击:可以定义鼠标事件的响应范围和鼠标事件的动作,如果没有设置“点击”状态的区域,则鼠标事件的响应范。围由“弹出”或“指针经过”状态的按钮外观区域决定。这一帧仅仅代表一个区域,其图形在影片中是不显示的。
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导读Flash按钮元件包含哪几个帧?答案:按钮元件实际上是一个只有四帧的影片剪辑,分别为:弹起、指针经过、按下、点击。所以是弹起、指针经过、按下、点击。按钮的时间轴带有特定的4帧,它们被称为状态,4个状态的特点如下:弹起:按钮在通常情况下呈现的状态,即鼠标指针没有移到按钮之上时的按钮状态。指针经过:鼠标指针移到按钮上面,但没有单击时的按钮状态。按下:单击按下按钮时的按钮状态。点击:可以定义鼠标事件的响应范围和鼠标事件的动作,如果没有设置“点击”状态的区域,则鼠标事件的响应范。围由“弹出”或“指针经过”状态的按钮外观区域决定。这一帧仅仅代表一个区域,其图形在影片中是不显示的。


弹起、指针经过、按下、点击。
Flash按钮元件包含哪几个帧?答案:按钮元件实际上是一个只有四帧的影片剪辑,分别为:弹起、指针经过、按下、点击。所以是弹起、指针经过、按下、点击。
按钮的时间轴带有特定的4帧,它们被称为状态,4个状态的特点如下:
弹起:按钮在通常情况下呈现的状态,即鼠标指针没有移到按钮之上时的按钮状态。
指针经过:鼠标指针移到按钮上面,但没有单击时的按钮状态。
按下:单击按下按钮时的按钮状态。
点击:可以定义鼠标事件的响应范围和鼠标事件的动作,如果没有设置“点击”状态的区域,则鼠标事件的响应范。围由“弹出”或“指针经过”状态的按钮外观区域决定。这一帧仅仅代表一个区域,其图形在影片中是不显示的。

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Flash按钮元件包含哪几个帧?答案:按钮元件实际上是一个只有四帧的影片剪辑,分别为:弹起、指针经过、按下、点击。所以是弹起、指针经过、按下、点击。按钮的时间轴带有特定的4帧,它们被称为状态,4个状态的特点如下:弹起:按钮在通常情况下呈现的状态,即鼠标指针没有移到按钮之上时的按钮状态。指针经过:鼠标指针移到按钮上面,但没有单击时的按钮状态。按下:单击按下按钮时的按钮状态。点击:可以定义鼠标事件的响应范围和鼠标事件的动作,如果没有设置“点击”状态的区域,则鼠标事件的响应范。围由“弹出”或“指针经过”状态的按钮外观区域决定。这一帧仅仅代表一个区域,其图形在影片中是不显示的。
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