最大自定义下的扫雷我小时候特别喜欢把扫雷调到自定义最大,就是24X30。很显然,如果设置10个地雷,那么很容易赢,如果设置成667个雷,赢是不可能的。
地雷数在90个以内的时候,基本能成功。从90开始,胜率急剧下降,超过170个几乎就没有胜算了。地雷数在150个以内的时候,打开大部分版面是不成问题的,超过180个,连版面都打不开。
初级难度是0.09,中级是0.36,高级是3.73。高级与中级的难度高级和中级的差距远远要比中级和初级的差距要大。
然后,结合这个曲线,我们发现,24×30自定义下,45个雷大致相当于初级难度,90个雷大致相当于中级难度,145个雷大致相当于高级难度。170个雷可以视为专家级难度。
当然你也许会认为,145个雷和高级难度不对等啊?这里考虑到犯二的情况了,毕竟玩的时间要长一些,你可以修改犯二指数的时间常数,那么和大概150-160个雷相当。