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得到了手眼标定矩阵怎么用来计算图像的坐标

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2024-10-01 20:06:02
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得到了手眼标定矩阵怎么用来计算图像的坐标

1、首先,从相机得到二维图像坐标点(x,y),将其转换成相机坐标系下的三维坐标(x_c,y_c,z_c),其中z_c可以设置为相机到标定板的距离。2、然后,将得到的相机坐标系下的三维点(x_c,y_c,z_c)通过手眼标定矩阵T_{ce}转换成机械臂坐标系下的三维点(x_e,y_e,z_e)。3、根据机械臂坐标系下的三维点(x_e,y_e,z_e)计算出其在机械臂末端执行器的坐标系下的三维坐标(x_a,y_a,z_a)。4、最后,将机械臂末端执行器的坐标系下的三维坐标(x_a,y_a,z_a)转换成二维图像坐标点(u,v),即为最终的结果。
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导读1、首先,从相机得到二维图像坐标点(x,y),将其转换成相机坐标系下的三维坐标(x_c,y_c,z_c),其中z_c可以设置为相机到标定板的距离。2、然后,将得到的相机坐标系下的三维点(x_c,y_c,z_c)通过手眼标定矩阵T_{ce}转换成机械臂坐标系下的三维点(x_e,y_e,z_e)。3、根据机械臂坐标系下的三维点(x_e,y_e,z_e)计算出其在机械臂末端执行器的坐标系下的三维坐标(x_a,y_a,z_a)。4、最后,将机械臂末端执行器的坐标系下的三维坐标(x_a,y_a,z_a)转换成二维图像坐标点(u,v),即为最终的结果。

使用手眼标定矩阵计算图像的坐标的步骤如下:
1、首先,从相机得到二维图像坐标点(x,y),将其转换成相机坐标系下的三维坐标(x_c,y_c,z_c),其中z_c可以设置为相机到标定板的距离。
2、然后,将得到的相机坐标系下的三维点(x_c,y_c,z_c)通过手眼标定矩阵T_{ce}转换成机械臂坐标系下的三维点(x_e,y_e,z_e)。
3、根据机械臂坐标系下的三维点(x_e,y_e,z_e)计算出其在机械臂末端执行器的坐标系下的三维坐标(x_a,y_a,z_a)。
4、最后,将机械臂末端执行器的坐标系下的三维坐标(x_a,y_a,z_a)转换成二维图像坐标点(u,v),即为最终的结果。

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得到了手眼标定矩阵怎么用来计算图像的坐标

1、首先,从相机得到二维图像坐标点(x,y),将其转换成相机坐标系下的三维坐标(x_c,y_c,z_c),其中z_c可以设置为相机到标定板的距离。2、然后,将得到的相机坐标系下的三维点(x_c,y_c,z_c)通过手眼标定矩阵T_{ce}转换成机械臂坐标系下的三维点(x_e,y_e,z_e)。3、根据机械臂坐标系下的三维点(x_e,y_e,z_e)计算出其在机械臂末端执行器的坐标系下的三维坐标(x_a,y_a,z_a)。4、最后,将机械臂末端执行器的坐标系下的三维坐标(x_a,y_a,z_a)转换成二维图像坐标点(u,v),即为最终的结果。
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