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如何制作3d动画

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2024-10-20 11:46:27
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如何制作3d动画

从基础的几何体如立方体、圆柱等出发,通过拉伸、截面、旋转和合成等操作,将线条构建成模型。在建模过程中,应尽量保持模型的简洁性和高效性,避免出现多余的点、线、面,以减少后续贴图和渲染的复杂性。2、其次是绑定过程。对于人物模型而言,绑定是实现动作的关键。通过Rigging(绑定)技术,可以使模型产生动作。3、然后是动画制作。动画是3D动画的灵魂,优秀的动画能够让人物栩栩如生。通常,动画师会先录制真实人物的动作,然后根据这些动作来制作动画。4、紧接着是材质、灯光与渲染。这三个方面是相辅相成的。有了真实的材质,画面才会显得逼真。有了灯光的设置,才能营造出恰当的氛围和故事情节。5、随后是合成环节。合成是整个制作流程的最后一环,也是至关重要的环节,它能够化腐朽为神奇。
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导读从基础的几何体如立方体、圆柱等出发,通过拉伸、截面、旋转和合成等操作,将线条构建成模型。在建模过程中,应尽量保持模型的简洁性和高效性,避免出现多余的点、线、面,以减少后续贴图和渲染的复杂性。2、其次是绑定过程。对于人物模型而言,绑定是实现动作的关键。通过Rigging(绑定)技术,可以使模型产生动作。3、然后是动画制作。动画是3D动画的灵魂,优秀的动画能够让人物栩栩如生。通常,动画师会先录制真实人物的动作,然后根据这些动作来制作动画。4、紧接着是材质、灯光与渲染。这三个方面是相辅相成的。有了真实的材质,画面才会显得逼真。有了灯光的设置,才能营造出恰当的氛围和故事情节。5、随后是合成环节。合成是整个制作流程的最后一环,也是至关重要的环节,它能够化腐朽为神奇。

1、首先进行3D动画制作的步骤是建模。
从基础的几何体如立方体、圆柱等出发,通过拉伸、截面、旋转和合成等操作,将线条构建成模型。
在建模过程中,应尽量保持模型的简洁性和高效性,避免出现多余的点、线、面,以减少后续贴图和渲染的复杂性。
2、其次是绑定过程。
对于人物模型而言,绑定是实现动作的关键。通过Rigging(绑定)技术,可以使模型产生动作。
3、然后是动画制作。
动画是3D动画的灵魂,优秀的动画能够让人物栩栩如生。
通常,动画师会先录制真实人物的动作,然后根据这些动作来制作动画。
4、紧接着是材质、灯光与渲染。
这三个方面是相辅相成的。
有了真实的材质,画面才会显得逼真;
有了灯光的设置,才能营造出恰当的氛围和故事情节。
5、随后是合成环节。
合成是整个制作流程的最后一环,也是至关重要的环节,它能够化腐朽为神奇。
6、最后是剪辑工作。
将已经渲染和合成好的各个镜头进行拼接,对整体色调进行调整,添加配音、配乐,以及片头、字幕和职员名单等。
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从基础的几何体如立方体、圆柱等出发,通过拉伸、截面、旋转和合成等操作,将线条构建成模型。在建模过程中,应尽量保持模型的简洁性和高效性,避免出现多余的点、线、面,以减少后续贴图和渲染的复杂性。2、其次是绑定过程。对于人物模型而言,绑定是实现动作的关键。通过Rigging(绑定)技术,可以使模型产生动作。3、然后是动画制作。动画是3D动画的灵魂,优秀的动画能够让人物栩栩如生。通常,动画师会先录制真实人物的动作,然后根据这些动作来制作动画。4、紧接着是材质、灯光与渲染。这三个方面是相辅相成的。有了真实的材质,画面才会显得逼真。有了灯光的设置,才能营造出恰当的氛围和故事情节。5、随后是合成环节。合成是整个制作流程的最后一环,也是至关重要的环节,它能够化腐朽为神奇。
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