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3dmax里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明的

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2024-10-24 22:25:16
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3dmax里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明的

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。4、点击【None】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。5、为模型添加一个球体UVW贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。6、通过使用3Dmax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。7、点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出图即可,发现发光半透明。
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导读1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。4、点击【None】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。5、为模型添加一个球体UVW贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。6、通过使用3Dmax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。7、点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出图即可,发现发光半透明。

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。

2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。

3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。

4、点击【None】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。

5、为模型添加一个球体UVW贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。

6、通过使用3Dmax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。

7、点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出图即可,发现发光半透明。

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3dmax里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明的

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。4、点击【None】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。5、为模型添加一个球体UVW贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。6、通过使用3Dmax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。7、点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出图即可,发现发光半透明。
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