2d游戏用帧动画还是骨骼动画
来源:动视网
责编:小OO
时间:2024-10-22 19:41:05
2d游戏用帧动画还是骨骼动画
因为用2D骨骼可以节约制作成本也提高了制作效率,也让制作变得更加专业,如果用帧动画制作2d游戏比较卡顿而且制作成本很高,满足不了2d游戏的需求,所以2d游戏是用骨骼动画制作的。骨骼动画(Skeletal Animation)是模型动画中的一种,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。
导读因为用2D骨骼可以节约制作成本也提高了制作效率,也让制作变得更加专业,如果用帧动画制作2d游戏比较卡顿而且制作成本很高,满足不了2d游戏的需求,所以2d游戏是用骨骼动画制作的。骨骼动画(Skeletal Animation)是模型动画中的一种,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。

骨骼动画。因为用2D骨骼可以节约制作成本也提高了制作效率,也让制作变得更加专业,如果用帧动画制作2d游戏比较卡顿而且制作成本很高,满足不了2d游戏的需求,所以2d游戏是用骨骼动画制作的。
骨骼动画(Skeletal Animation)是模型动画中的一种,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。
2d游戏用帧动画还是骨骼动画
因为用2D骨骼可以节约制作成本也提高了制作效率,也让制作变得更加专业,如果用帧动画制作2d游戏比较卡顿而且制作成本很高,满足不了2d游戏的需求,所以2d游戏是用骨骼动画制作的。骨骼动画(Skeletal Animation)是模型动画中的一种,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。