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3dmax渲染用什么显卡好?

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-10-25 00:26:41
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3dmax渲染用什么显卡好?

支持GPU渲染的毕竟是少数,而且技术不构成熟无论是3dsmax自带渲染器或者vray之类的基本是依靠CPU的专业显卡真正有用处的地方是在工业制图,实时渲染等软件典型的就是SolidWork非实时渲染基本用不到GPU(平时玩的游戏其实就是一种实时渲染),如果用不擅长浮点运算的CPU搞实时渲染,那就不叫实时渲染了,叫幻灯片渲染.........而且还是N久才放下一张的幻灯片。,即使现在有些渲染器加入了对N卡CUDA显卡加速等功能,但是目前来说CPU渲染依然是大行其道
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导读支持GPU渲染的毕竟是少数,而且技术不构成熟无论是3dsmax自带渲染器或者vray之类的基本是依靠CPU的专业显卡真正有用处的地方是在工业制图,实时渲染等软件典型的就是SolidWork非实时渲染基本用不到GPU(平时玩的游戏其实就是一种实时渲染),如果用不擅长浮点运算的CPU搞实时渲染,那就不叫实时渲染了,叫幻灯片渲染.........而且还是N久才放下一张的幻灯片。,即使现在有些渲染器加入了对N卡CUDA显卡加速等功能,但是目前来说CPU渲染依然是大行其道


支持GPU渲染的毕竟是少数,而且技术不构成熟 无论是3ds max自带渲染器或者vray之类的基本是依靠CPU的 专业显卡真正有用处的地方是在工业制图,实时渲染等软件 典型的就是SolidWork 非实时渲染基本用不到GPU(我们平时玩的游戏其实就是一种实时渲染),如果用不擅长浮点运算的CPU搞实时渲染,那就不叫实时渲染了,叫幻灯片渲染.........而且还是N久才放下一张的幻灯片! ,即使现在有些渲染器加入了对N卡CUDA显卡加速等功能,但是目前来说CPU渲染依然是大行其道

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支持GPU渲染的毕竟是少数,而且技术不构成熟无论是3dsmax自带渲染器或者vray之类的基本是依靠CPU的专业显卡真正有用处的地方是在工业制图,实时渲染等软件典型的就是SolidWork非实时渲染基本用不到GPU(平时玩的游戏其实就是一种实时渲染),如果用不擅长浮点运算的CPU搞实时渲染,那就不叫实时渲染了,叫幻灯片渲染.........而且还是N久才放下一张的幻灯片。,即使现在有些渲染器加入了对N卡CUDA显卡加速等功能,但是目前来说CPU渲染依然是大行其道
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