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3Dmax可不可以交集差集并集?

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-10-25 02:45:42
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3Dmax可不可以交集差集并集?

可以。3Dmax中并集,差集,交集是针对面域,三维实体。并集是就两个物体相加,差集就是两个面相减,留剩下那部分,交集就是两个面相交,重叠那一部分。交集:选择长方体,点击复合对象-Pro Boolean,运算方式选择交集。并集:选择长方体,点击复合对象-Pro Boolean,运算方式选择并集。差集:选择长方体,点击复合对象-pro boolean,运算方式选择差集。扩展资料;突出特点;1、基于PC系统的低配置要求。2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能。3、强大的角色(Character)动画制作能力。4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
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导读可以。3Dmax中并集,差集,交集是针对面域,三维实体。并集是就两个物体相加,差集就是两个面相减,留剩下那部分,交集就是两个面相交,重叠那一部分。交集:选择长方体,点击复合对象-Pro Boolean,运算方式选择交集。并集:选择长方体,点击复合对象-Pro Boolean,运算方式选择并集。差集:选择长方体,点击复合对象-pro boolean,运算方式选择差集。扩展资料;突出特点;1、基于PC系统的低配置要求。2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能。3、强大的角色(Character)动画制作能力。4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。


可以。

3Dmax中并集,差集,交集是针对面域,三维实体。并集是就两个物体相加,差集就是两个面相减,留剩下那部分,交集就是两个面相交,重叠那一部分。

交集:选择长方体,点击复合对象-Pro Boolean,运算方式选择交集。

并集:选择长方体,点击复合对象-Pro Boolean,运算方式选择并集。

差集:选择长方体,点击复合对象-pro boolean,运算方式选择差集。

扩展资料

突出特点

1、基于PC系统的低配置要求 ;

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

参考资料来源:百度百科-3Dmax

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3Dmax可不可以交集差集并集?

可以。3Dmax中并集,差集,交集是针对面域,三维实体。并集是就两个物体相加,差集就是两个面相减,留剩下那部分,交集就是两个面相交,重叠那一部分。交集:选择长方体,点击复合对象-Pro Boolean,运算方式选择交集。并集:选择长方体,点击复合对象-Pro Boolean,运算方式选择并集。差集:选择长方体,点击复合对象-pro boolean,运算方式选择差集。扩展资料;突出特点;1、基于PC系统的低配置要求。2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能。3、强大的角色(Character)动画制作能力。4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
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