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3dmax vr灯光参数怎么设置效果好

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-10-24 20:31:39
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3dmax vr灯光参数怎么设置效果好

1、首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。2、首先渲染一下,通过黑漆漆的图片可以知道场景中没有任何的光线。3、我们到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,场景切换到前视图,创建一个VR灯光,可以看到保持默认的灯光是一个平面的VR灯光。4、将VR灯光移至到合适的位置,渲染一下可以看到灯光的效果,场景中的物体已经被灯光照亮。5、这里我们将灯光中的类型换成球形,移动灯光到空中可以看到球形的灯光,在我们做图中,的灯光主要就是以平面的和球形的灯光为主。6、这里可以接着往下看灯光的参数值,我们一平面的VR灯光为例,在强度下面的单位我们一般选择辐射,倍增器是灯光的强度。7、将VR灯光的颜色调成了蓝色的冷光。
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导读1、首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。2、首先渲染一下,通过黑漆漆的图片可以知道场景中没有任何的光线。3、我们到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,场景切换到前视图,创建一个VR灯光,可以看到保持默认的灯光是一个平面的VR灯光。4、将VR灯光移至到合适的位置,渲染一下可以看到灯光的效果,场景中的物体已经被灯光照亮。5、这里我们将灯光中的类型换成球形,移动灯光到空中可以看到球形的灯光,在我们做图中,的灯光主要就是以平面的和球形的灯光为主。6、这里可以接着往下看灯光的参数值,我们一平面的VR灯光为例,在强度下面的单位我们一般选择辐射,倍增器是灯光的强度。7、将VR灯光的颜色调成了蓝色的冷光。


1、首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。

2、我们首先渲染一下,通过黑漆漆的图片我们可以知道场景中没有任何的光线。

3、我们到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,场景切换到前视图,创建一个VR灯光,可以看到保持默认的灯光是一个平面的VR灯光

4、将VR灯光移至到合适的位置,渲染一下我们可以看到灯光的效果,场景中的物体已经被灯光照亮。

5、这里我们将灯光中的类型换成球形,移动灯光到空中可以看到球形的灯光,在我们做图中,我们的灯光主要就是以平面的和球形的灯光为主。

6、这里我们可以接着往下看灯光的参数值,我们一平面的VR灯光为例,在强度下面的单位我们一般选择辐射,倍增器是灯光的强度。

7、将VR灯光的颜色调成了蓝色的冷光。

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3dmax vr灯光参数怎么设置效果好

1、首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。2、首先渲染一下,通过黑漆漆的图片可以知道场景中没有任何的光线。3、我们到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,场景切换到前视图,创建一个VR灯光,可以看到保持默认的灯光是一个平面的VR灯光。4、将VR灯光移至到合适的位置,渲染一下可以看到灯光的效果,场景中的物体已经被灯光照亮。5、这里我们将灯光中的类型换成球形,移动灯光到空中可以看到球形的灯光,在我们做图中,的灯光主要就是以平面的和球形的灯光为主。6、这里可以接着往下看灯光的参数值,我们一平面的VR灯光为例,在强度下面的单位我们一般选择辐射,倍增器是灯光的强度。7、将VR灯光的颜色调成了蓝色的冷光。
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