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3DMAX渲染玻璃时候为什么像镜子了

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-10-24 20:55:49
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3DMAX渲染玻璃时候为什么像镜子了

3dmax玻璃做出来像镜子的原因:材质设置原因。1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】。2、在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色(如图所示)。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。4、按图示参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模型(如图所示)。5、绘制一个圆形桌面模型,点击【材质编辑器】设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型。6、点击【渲染】,将玻璃茶壶渲染出图(如图所示)。7、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。8、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示)。
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导读3dmax玻璃做出来像镜子的原因:材质设置原因。1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】。2、在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色(如图所示)。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。4、按图示参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模型(如图所示)。5、绘制一个圆形桌面模型,点击【材质编辑器】设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型。6、点击【渲染】,将玻璃茶壶渲染出图(如图所示)。7、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。8、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示)。


3dmax玻璃做出来像镜子的原因:材质设置原因。

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,

2、在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色(如图所示);

3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。

4、按图示参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模型(如图所示);

5、绘制一个圆形桌面模型,点击【材质编辑器】设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型。

6、点击【渲染】,将玻璃茶壶渲染出图(如图所示);

7、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。

8、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);

9、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,

10、点击【standard】-【VRayMlt】设置一个VRay材质球,按图示参数对材质球进行设置。

11、最后将玻璃材质球附加给模型后,点击【渲染】出图即可。

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3DMAX渲染玻璃时候为什么像镜子了

3dmax玻璃做出来像镜子的原因:材质设置原因。1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】。2、在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色(如图所示)。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。4、按图示参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模型(如图所示)。5、绘制一个圆形桌面模型,点击【材质编辑器】设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型。6、点击【渲染】,将玻璃茶壶渲染出图(如图所示)。7、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。8、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示)。
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