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第7课 穿越迷宫

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-29 19:49:11
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第7课 穿越迷宫

授课日期____________累计教时_____课题7.穿越迷宫课时1课时教学目标理解侦测与判断的含义掌握条件判断命令的使用方法尝试用程序设计的思想去思考问题,并能用程序设计的语言实现自己的设想重点通过条件判断,完成穿越迷宫游戏的脚本编写难点“如果”控件的使用教学方法器材准备系统控制软件、教学课件教学过程教学评价或改进一、新课导入师:老师首先想考同学们的歇后语学生怎么样?“猫哭耗子”的下一句是?(生:假慈悲)师:是的,小猫爱是吃老鼠是自然界的最基本规律,我们Scratch中的小猫也不例
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导读授课日期____________累计教时_____课题7.穿越迷宫课时1课时教学目标理解侦测与判断的含义掌握条件判断命令的使用方法尝试用程序设计的思想去思考问题,并能用程序设计的语言实现自己的设想重点通过条件判断,完成穿越迷宫游戏的脚本编写难点“如果”控件的使用教学方法器材准备系统控制软件、教学课件教学过程教学评价或改进一、新课导入师:老师首先想考同学们的歇后语学生怎么样?“猫哭耗子”的下一句是?(生:假慈悲)师:是的,小猫爱是吃老鼠是自然界的最基本规律,我们Scratch中的小猫也不例
授课日期____________累计教时_____

课    题7.穿越迷宫

课    时1课时

教学目标理解侦测与判断的含义

掌握条件判断命令的使用方法

尝试用程序设计的思想去思考问题,并能用程序设计的语言实现自己的设想

重点通过条件判断,完成穿越迷宫游戏的脚本编写

难点“如果”控件的使用

教学方法

器材准备

系统控制软件、教学课件
教学过程教学评价或改进
一、新课导入

师:老师首先想考同学们的歇后语学生怎么样?“猫哭耗子”的下一句是?

(生:假慈悲)

师:是的,小猫爱是吃老鼠是自然界的最基本规律,我们Scratch中的小猫也不例外,它为了吃到老鼠误闯入了一个迷宫,必须穿过这个迷宫才能抓到老鼠,即将上演一场精彩的捉鼠游戏。

(讲解游戏规则)

师:今天我们就来学习编写一个让小猫穿越迷宫抓老鼠的游戏。

二、新课讲授

1、设置场景

师:制作游戏之前,我们要做好准备工作,想一想为了制作这个游戏我们先要准备哪些东西。

师:由于我们小猫穿越迷宫时通过颜色判断是否碰到障碍,迷宫尽量使用一种颜色。

(出示任务:绘制迷宫、导入老鼠角色、调整角色大小)

2、设置起点

师:准备工作都做好了,我们首先一起看看这个游戏的规则吧。

师:每次开始游戏时,小猫应该回到迷宫的起点处,小猫碰到迷宫时也要回到起点处,如何设置起点呢?

3、小猫行走

师:如何让小猫跟随鼠标移动呢?

师:Scratch中所有角色的位置都是由坐标确定的,如果让小猫的坐标和鼠标指针的坐标保持一致,是不是就达到了跟随鼠标移动了呢?

师:小猫是一开始就跟随鼠标移动吗?不是!它是有条件的,只有鼠标指针和小猫接触了它才跟随鼠标。怎么让小猫判断有没有碰到鼠标呢?条件控件+侦测控件。注意要在“重复执行”中实现,否则命令只执行一次达不到跟随效果。

(学生自主操作让小猫跟随鼠标移动)

4、碰壁判断

师:根据我们的游戏规则,如果小猫碰到迷宫墙壁就要回到起点重新开始,根据我们刚才学到的条件和侦测控件,想一想如何实现这一功能。

(学生交流讨论)

师:想一想使用侦测控件时,我们要侦测什么呢?

(条件控件+侦测控件+移动到控件)

5、抓鼠成功

师:小猫怎么样才算抓到老鼠呢?

(碰到老鼠)

师:那我们需要用到侦测模块中的什么控件?

师:联系上面两个案例,完成抓到老鼠后的脚本编写。

(学生自主操作)

三、课堂小结

师:今天我们一起帮助小猫来一次精彩的穿越迷路抓老鼠的游戏,我们主要运用到了哪些新的控件?

(“如果”、“碰到”、“碰到颜色”)

师:Scratch还可以设计很多益智小游戏,我们会继续学习,同学们也要关于思考。比如今天的游戏,换个规则,利用键盘上的上下左右方向键控制小猫运动,你会吗?

板书设计第7课 穿越迷宫

如果碰到 碰到颜色

教学反思“穿越迷宫”这个游戏是学生喜欢的小游戏,平时只是玩别人设计的,现在要自己设计,内容能很好地激发学生的学习热情。本课中我也特别注重学生自主学习和小组合作学习,老师作为课堂的引导者,让学生跟着教师的思路,自已完成任务,同时注重对学生进行鼓励,让学生大胆思考。整体来看学生的任务达成率还是比较高的。但是,本节课关于知识拓展部分没有时间展开。

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第7课 穿越迷宫

授课日期____________累计教时_____课题7.穿越迷宫课时1课时教学目标理解侦测与判断的含义掌握条件判断命令的使用方法尝试用程序设计的思想去思考问题,并能用程序设计的语言实现自己的设想重点通过条件判断,完成穿越迷宫游戏的脚本编写难点“如果”控件的使用教学方法器材准备系统控制软件、教学课件教学过程教学评价或改进一、新课导入师:老师首先想考同学们的歇后语学生怎么样?“猫哭耗子”的下一句是?(生:假慈悲)师:是的,小猫爱是吃老鼠是自然界的最基本规律,我们Scratch中的小猫也不例
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