授课年级:四年级
课业类型:绘画 创作
教材分析:
本课内容属于“绘画创作”领域。本课目的是养成学生善于发现、善于利用各种材料,通过观察、构思、实践等方式进行创作的习惯。从而提高学生的创造能力。学习材料取自日常生活中的动植物形象,引导学生通过观察,感受观察对象的不同特性,例如色彩、质感、形状、肌理等;并利用形体的美感,进行创意设计与绘画。使学生通过寻找、发现、构思、设计、绘画的过程,感受绘画创作的乐趣,提高对美术学习的持久兴趣。提高学生的想象力和创新能力。课堂的临摹也可以提高学生的绘画水平与技巧。
学情分析:
四年级学生有着强烈的好奇心和表现欲,渴望成功和被肯定,同时掌握一些简单的创意、设计、绘画方法与技巧,并具有一定的意识, 因此这节课老师准备采取个人创作和自主学习相结合的方式。
教学目标:
1.知识与技能:认识不同观察对象的特性,例如色彩、质感、形状、肌理等;根据因形选材、因材造型的设计要求,根据课堂临摹一些经典动漫形象,尝试将某一人物或者动物的某一部分进行夸张、创造成动漫艺术作品。
2.过程与方法:通过欣赏分析各种经典的动漫形像作品,运用视觉感知体验,合作探究等方法,感受动漫卡通的魅力,体验设计绘画创作的过程,发展创新意识和创造能力。临摹过程中掌握更多的绘画技巧
3.情感态度价值观:养成勤于观察、敏于发现、善于借鉴、精于制作的行为习惯和勇于创新的学习态度,增强学生艺术源于生活而高于生活的意识
教学重、难点:
1.观察、发现观察对象的形体美感。并利用他们的特点选择适合的变形夸张方式进行再创造。
2.如何根据因形选材、因材造型的设计原则和要求进行再创造。
3.绘画水平参差不齐,应先临摹再创作,创作以欣赏为主,激发学生的想象力,调动学生的积极性。
课前准备:
1.学生课前观看一些动漫影视与动漫书籍。
2.老师课前准备课件、范作及其它绘画材料。
教学过程:
◆动漫卡通音乐导入发现美
活动一:观察经典动漫形象
1.出示图片和音乐导入,介绍一些经典的动漫形象,学生听动漫影视作品的主题曲插曲,回答问题谈感受提问,想一想,这些音乐是哪一部动画片里的音乐啊?你喜欢哪些卡通形象….?
2.观察分析《多啦A梦》和《喜羊羊》《千与千寻》的动漫形象原型
【设计意图】通过学生熟悉的动漫形象,有趣的造型、欢快的音乐激发学生兴趣。欣赏作品,初步感受动漫形象的多样性和象形性,激发创造,导入新课。
今天这节课我们也来做一件非常好玩的事情,——画我们身边的动漫形象作品。让我们大家一起来翻开美术课本的14页《我画的动漫形象》。随机板书课题
活动二:动漫形象的产生
著名的艺术家罗丹曾说过:生活中并不缺少美,而是缺少发现美的眼睛。
1.观察身边的人物,动物,文具等常见的观察对象,说说你发现了哪些形体的特征?
板书1.观察对象——形状 色彩 动作 结构等
2.提取观察对象的形体特征进行艺术加工
讲解动漫的分类、 结合演示,教师讲解技法,黑板示范动漫简笔画。
【设计意图】通过搜集整理材料环节,引导学生参与,培养学生互动意识,意在使学生进一步感知动漫形象的不同特征。在此基础上,老师结合课堂演示制作,通过动手制作,引导学生了解动漫形象绘画的方法,激发学生绘画创作兴趣。
◆临摹
活动三:临摹动漫作品,了解动漫绘画过程
1.临摹简单动漫作品。
首先考虑一下你想画什么?书本上或者身边具备这一动漫形象吗?其次如果可临摹对象材料不齐备,想一想更换一个临摹对象?稍后,问:哪位同学来说一下自己绘画有什么感受。
2.展示课堂上优秀学生作品,鼓励他们勇敢去绘画创作
【设计意图】通过师生交流,使学生认识绘画与造型之间的关系,进而展开因形选材和因材造型的设计构思,并进行初步实践绘画,感知基本技法。
◆作品展示寻找美
活动四:欣赏优秀作品
1.欣赏课本作品
老师:请同学们观察书中同龄人的作品,分析书中作品分别利用了哪些动漫形象?是怎样创意的?你从中学到了什么?
2.教师巡视,师生共同讨论、构思,帮助学生解决疑难。
3.学生进行自评,互评
4.教师进行点评,总评
【设计意图】学生的自主式评价是我本课的一个特色。学生彼此间熟悉、了解,引导学生进行自主评价,能培养他们互助合作的意识,增强他们的自信心。共同体验学习过程和制作成果。通过他们的自评互评加强彼此交流,也有利于他们对同伴学习的关注和表达能力的提升。
活动五: 创作一个自己喜欢的动漫形象
或将自己的动漫形象编绘成有故事情节的动漫连环画。