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团结奋进团日活动策划书

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-29 18:55:42
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团结奋进团日活动策划书

团日活动策划书10电信3班一.活动主题:“团结·奋进”学风建设活动二.活动宗旨:1.给班级同学良好学习氛围,树立良好学风;2.杜绝网络、游戏沉迷,帮助学生树立奋斗志向,充实大学生活,增添色彩;3.通过活动增强同学们的团队意识三.活动对象:班主任.班助及全体班级同学四.活动时间:2010年11月10日下午七八两节课五.活动场地:某多媒体教室及篮球场六.活动流程:整个活动室内室外相结合,并由PPT贯穿。1)3min主持人引出话题2)25min看视频举例子,沉迷网络的危害并指出该如何树立自己的奋斗目
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导读团日活动策划书10电信3班一.活动主题:“团结·奋进”学风建设活动二.活动宗旨:1.给班级同学良好学习氛围,树立良好学风;2.杜绝网络、游戏沉迷,帮助学生树立奋斗志向,充实大学生活,增添色彩;3.通过活动增强同学们的团队意识三.活动对象:班主任.班助及全体班级同学四.活动时间:2010年11月10日下午七八两节课五.活动场地:某多媒体教室及篮球场六.活动流程:整个活动室内室外相结合,并由PPT贯穿。1)3min主持人引出话题2)25min看视频举例子,沉迷网络的危害并指出该如何树立自己的奋斗目
团日活动策划书   10电信3班

一.活动主题:“团结·奋进”学风建设活动

二. 活动宗旨:

1.给班级同学良好学习氛围,树立良好学风;

2.杜绝网络、游戏沉迷,帮助学生树立奋斗志向,充实大学生活,增添色彩;

3.通过活动增强同学们的团队意识

三.活动对象:班主任.班助及全体班级同学

四.活动时间:2010年11月10日下午七八两节课

五.活动场地:某多媒体教室及篮球场

六.活动流程:

整个活动室内室外相结合,并由PPT贯穿。

1)3min主持人引出话题

2)25min看视频举例子,沉迷网络的危害并指出该如何树立自己的奋斗目标,充实大学生活。

3)20min同学发言,规划自己的大学四年(班长,学习委员,学习积极分子等)

4)10min请班助发言,总结经验,提出忠告

5)10min同学们签名,并宣誓不虚度大学四年

6)25min去室外做游戏活动,在游戏中体验到团结的重要性。由此引申到在学习上,团结也是必不可少的

7)5min老师总结此次团日活动,并给同学们提出建议

8)5min合唱一首激励奋发向上的歌曲,在歌声中结束此次班会

七.活动负责人: 

主持人:张龙 

材料准备:方彬彬

领宣誓人:吴琴

室外活动负责人:沈腾、王迟

合唱领唱:陆翔

副负责人: 施春玮

总负责人:王怡珂 

八.附录: 

游戏一: 齐心协力站起来

游戏类型:素质拓展游戏、户外游戏、团队游戏

游戏目的:增加气氛,加强组间合作

游戏方法:

1、首先要大家两个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)

2、两人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

说明:

笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。

游戏内容:

1)每组出两位组员进行游戏。两人应以身体高度相近为佳,两人先背靠背,手臂扣着手臂,然后坐在地上,跟着依靠背与背的支持一起站起来;

2)当两人站起来后,增加一人,成为三人一组,以同样方法站立起来;

3)以此类推,增加到四人、五人、六人。。一组,直到全体一起站立为止。

注意事项:

1)这个游戏很简单,但消耗体力,讲求组员合作,具有挑战性;

2)当七、八人一同进行时,须提醒组员不要硬把他人带起,要互相支持站起来,而不是以其他方法。

游戏二: 无敌风火轮

项目类型:团队协作竞技型、户外素质拓展型 

游戏口号:团队协作,齐力断金

道具要求:报纸、胶带

场地要求:一片空旷的大场地

游戏时间:10分钟左右

详细游戏玩法:

12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

九.经费预算:

报纸

胶水

宣誓纸 

白板笔

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