一、概述
整车碰撞仿真通过对模拟结果进行分析,找出整车结构中存在的问题,为基于改善整车碰撞特性的结构优化提供依据。同时,通过比较优化方案与初始方案的碰撞仿真结果,说明优化方案在整车碰撞特性上的改善效果。
SPARK整车仿真分析主要是针对中国新车评价规程C-NCAP进行的。鉴于07年8月份SPARK的C-NCAP正式试验得分成绩,正碰与侧碰是失分较多的项目,为达到C-NCAP三星级,进行了SPARK的正碰与侧碰有限元仿真分析,将计算结果与试验结果进行对照以验证SPARK整车有限元模型的准确性,在此基础上进行了相应的优化与改进。
前处理软件:HyperMesh;
计算软件:Ls-Dyna;
后处理软件:HyperView。
二、SPARK整车有限元模型统计
1、整车与各总成模型
整车有限元模型
五门一盖总成
白车身总成
底盘及座椅备胎总成
侧碰台车总成
2、SPARK整车有限元模型统计表
3、单元统计表
单元类型 | 单元名称 | 单元属性 | 模拟对象 | 数量 |
标量单元 | Accelerometer | N/A | 加速度计 | 22 |
Joint | N/A | 铰链连接 | 28 | |
Mass | N/A | 集中质量 | 3 | |
Rigid | N/A | 刚性连接 | 1653 | |
一维单元 | Beam | *Section_beam | 焊点连接 | 5111 |
发动机悬置 | 3 | |||
Spring | *Section_discrete | 前后悬 | 4 | |
二维单元 | Tria3 | *Section_shell | 薄板钣金件 | 499 |
Quad4 | *Section_shell | 薄板钣金件 | 737403 | |
三维单元 | Penta6 | *Section_solid | 实体件 | 44 |
Hex8 | *Section_solid | 实体件 | 15816 |
4、材料统计表
材料编号 | 材料名称 | 模拟对象 | 数量 |
MATL1 | *MAT_ELASTIC | 弹性件、风挡玻璃 | 11 |
MATL3 | *MAT_PLASTIC_KINEMATIC | 内饰 | 7 |
MATL9 | *MAT_NULL | 实体单元表面壳 | 3 |
MATL20 | *MAT_RIGID | 变形较小零件 | 41 |
MATL24 | *MAT_PIECEWISE_LINEAR _PLASTICITY | 薄板钣金件等 | 110 |
MATL26 | *MAT_HONEYCOMB | 蜂窝铝 | 12 |
MATL57 | *MAT_LOW_DENSITY_FOAM | 蜂窝铝、泡沫 | 1 |
MATL67 | *MAT_NONLINEAR_ELASTIC _DISCRETE_BEAM | 发动机悬置衬套 | 4 |
MATL100 | *MAT_SPOTWELD | 焊点 | 5 |
SB_MAT | *MAT_SEATBELT | 安全带 | 1 |
SDMAT1 | *MAT_SPRING_ELASTIC | 排气管悬挂 | 1 |
SDMAT4 | *MAT_SPRING_NONLINEAR _ELASTIC | 悬挂弹簧 | 2 |
SDMAT5 | *MAT_DAMPER_NONLINEAR _VISCOUS | 悬挂阻尼 | 1 |
名称 | 原点坐标 | 模拟对象 |
全局坐标系 | (0,0,0) | 汽车设计坐标系 |
局部坐标系 | (437,134,-100) | 发动机质心位置 |
(600,-685,-226) | 左前轮毂质心位置 | |
(600,685,-226) | 右前轮毂质心位置 | |
(2935,-667,-225) | 左后轮毂质心位置 | |
(2935,667,-225) | 右后轮毂质心位置 |
编号 | 原点坐标 | 模拟对象 | 摩擦系数 |
1 | (600,-691,-272) | 地面 | 0.9 |
2 | (-106,5,23) | 正碰刚性墙 | 0.5 |
编号 | 名称 | 模拟对象 |
1 | *RIGIDWALL_PLANAR_1 | 轮胎与地面接触 |
2 | *RIGIDWALL_PLANAR_2 | 整车与刚性墙接触 |
3 | *CONTACT_AUTOMATIC _SINGLE_SURFACE | 所有零件间的接触 |
4 | *CONTACT_SPOTWELD | 焊点与零件间的接触 |
SPARK整车装备质量 | 870kg |
假人质量 | 75kg |
侧碰台车质量 | 950kg |
类型 | 名称 | 描述 | |
加速度 | *LOAD_BODY_Z | Z轴负方向,9.8m/s2 | |
速度 | *INITIAL_VELOCITY _GENERATION | 正碰 | 整车X轴正方向,13.8m/s |
侧碰 | 台车Y轴正方向,13.8m/s |
X | Y | Z | |
COG | 427.4 | 55.9 | 228.7 |
Crank shaft center | 406.37 | 94.35 | 144.18 |
RHS Mounting | 416.4 | 429 | 356.4 |
LHS Mounting | 495 | -404 | 341.9 |
Reaction rod PT | 674.1 | -36.8 | -28 |
Reaction rod Body | 854.1 | -36.8 | -24.1 |
X | Y | Z | |
Weight [kg] | 126.3 | ||
MOI [kg.mm**2] inertia frame -CG CG euler angle - (0,0,0) | 6.65E+06 | - | - |
-1.71E+05 | 4.07E+06 | - | |
-2.49E+05 | 1.13E+06 | 5.52E+06 |
1、正碰验证
变形对比
B柱加速度曲线对比
2、侧碰验证
变形对比
B柱速度曲线对比
四、汽车碰撞CAE中影响仿真精度的因素
1、零件的筛选
根据对碰撞结果的贡献大小(吸能大小)将零件分为影响较大与较小两类。对于前者我们将其列为必需的模型,而且需要对其进行精确建模;对于影响较小甚至无影响的零件则只要求确定其与另外零件的连接(如焊接),正确定义其边界,然后可以将其划分为较大尺寸单元甚至忽略。
2、CAD模型转化为有限元模型的几何清理
由于有限元取代CAD数模本身就是以直代曲的过程,受有限单元的尺寸要求,需要将CAD模型中的一些细节特征去掉,如尺寸很小的安装孔,圆角等。
3、有限元网格质量
由于在碰撞仿真过程中实体单元进行计算时很容易出现负体积而使计算终止,一般来说我们期望建模过程中所有单元均为壳单元,壳单元尽又可能建成四边形单元,因为如果模型中三角形单元过多会引起零件局部刚度过硬引起计算失准。四边形单元网格质量又受很多参数控制,如下(GM公司应用标准):
Sample Criteria file for models with 10mm average element size
# Criterion On Wt Ideal Good Warn Fail Worst
0 penalty value 0.00 0.00 0.80 1.00 10.00
1 min length 1 2 10.00 8.00 6.00 5.00 3.00
2 max length 1 1 10.00 15.00 25.00 30.00 50.00
3 aspect ratio 1 2 1.00 1.50 2.00 3.00 4.00
4 warpage 1 2 0.00 5.00 14.00 15.00 20.00
5 max angle quad 1 2 90.00 110.00 130.00 135.00 145.00
6 min angle quad 1 2 90.00 70.00 50.00 45.00 40.00
7 max angle tria 1 2 60.00 80.00 105.00 110.00 120.00
8 min angle tria 1 2 60.00 50.00 30.00 25.00 20.00
9 skew 1 2 0.00 10.00 55.00 60.00 90.00
10 jacobian 1 2 1.00 0.90 0.70 0.60 0.50
11 chordal dev 1 1 0.00 0.30 0.80 1.00 2.00
12 % of trias 1 1 2.00 6.00 12.00 15.00 20.00
4、各零件的连接关系
车身大部分均为钣金件,主要的连接关系为焊接,车身和底盘的连接有螺纹连接、铰接、弹性及阻尼连接等。分析时如果对焊点定义为刚性连接势必会影响碰撞过程的变形形状和次序,所以得给出焊点的失效条件,包括失效的剪切力和拉伸力等。
5、材料参数的设置
由于汽车碰撞过程涉及到大变形、大位移、大转角等强非线性问题,那么很多材料仅仅定义一个应力--应变曲线还不足以模拟整个碰撞过程,这就涉及到率相关材料的定义、加工成型的影响和材料实效的模拟等。
6、运动机构的模拟
运动机构包括转向、悬架系统,碰撞过程中运动机构的运动将影响到其它部件的受力或力的传递,从而降低仿真精度。
7、初始穿透的调节
Ls_Dyna的接触算法用的是对称罚函数法,如果模型存在初始穿透,在相应的单元节点处会穿透力及滑移界面能,这将在很大程度上影响计算的精度,故须消除初始穿透。
8、单元的畸变问题
在汽车碰撞分析过程中,需要计算应力和应变的单元的形状非常重要,虽然零件(变形件)的初始网格可能是很理想的,但在碰撞中这些网格很有可能出现大扭曲等畸变现象,这将使仿真精度大打折扣。汽车碰撞过程中,大约70%的动能是由纵梁等关键吸能部件吸收的,这些部件吸能后会形成大量折叠区,这些折叠区域存在大量的扭曲单元。而正是这些折叠区域的模拟决定了整个仿真过程的精度。
9、复杂模型中单元几分的阶
汽车碰撞分析中,低阶积分极易引起零能变形模式(沙漏),积分结果不精确,很有可能得不到正确的解。而高阶积分不仅会增加分析成本,而且虽然计算结果能满足收敛性准则,但由有限元分析的位移公式只能给出所研究问题的“精确”应变能的下一个界,从物理概念上说,位移公式将导致偏高的系统刚度。