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小学-信息技术 《幸运大转盘》【教学设计】.doc(公开课、研标课、优质课教案)

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-28 20:58:30
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小学-信息技术 《幸运大转盘》【教学设计】.doc(公开课、研标课、优质课教案)

scratch《幸运大转盘》教学设计一、教学目标1、理解动作模块的旋转与参数的关系,学会使用设置造型中心,掌握scratch中数字和逻辑计算模块中随机数的使用。2、通过尝试、观察、修改等手段,感知scratch中设置造型中心和随机数的使用方法。3、引导学生借助积木式程序设计,认识和感受程序设计的过程,激发学生学习、开发新程序的兴趣。二、教学重点、难点重点:理解旋转积木和参数间的关系,认识“随机数”及“设置造型中心”模块,掌握随机数和设置中心位置的方法。难点:能够将随机数运用到自己的scratc
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导读scratch《幸运大转盘》教学设计一、教学目标1、理解动作模块的旋转与参数的关系,学会使用设置造型中心,掌握scratch中数字和逻辑计算模块中随机数的使用。2、通过尝试、观察、修改等手段,感知scratch中设置造型中心和随机数的使用方法。3、引导学生借助积木式程序设计,认识和感受程序设计的过程,激发学生学习、开发新程序的兴趣。二、教学重点、难点重点:理解旋转积木和参数间的关系,认识“随机数”及“设置造型中心”模块,掌握随机数和设置中心位置的方法。难点:能够将随机数运用到自己的scratc
scratch《幸运大转盘》教学设计

一、教学目标

1、理解动作模块的旋转与参数的关系,学会使用设置造型中心,掌握 scratch 中数字和逻辑计算模块中随机数的使用。2、通过尝试、观察、修改等手段,感知 scratch 中设置造型中心和随机数的使用方法。

3、引导学生借助积木式程序设计,认识和感受程序设计的过程,激发学生学习、开发新程序的兴趣。

二、教学重点、难点

重点:理解旋转积木和参数间的关系,认识“随机数”及 “设置造型中心”模块,掌握随机数和设置中心位置的方法。难点:能够将随机数运用到自己的 scratch 作品创作中。

三、课前准备:幸运大转盘游戏、微视频、随机数动画四、教学过程

(一)、激发兴趣,导入新课

1、游戏互动:幸运大转盘抽奖送礼物

师:今天老师给大家带来了见面礼,我们要以抽奖的方式将礼物送给大家,瞧,这个幸运大转盘上是大家的座机号,当指针指到哪个号,谁就是今天的幸运者,将获得一份礼品。学生玩得意犹未尽时,教师引导学生想不想制作一个属于自己的幸运大转盘?

2、然后揭示课题:Scratch 第八课《幸运大转盘》。

(二)任务驱动 ,掌握新知

教师出示闯关任务,讲清游戏规则。

第一关:

学生阅读闯关要求

师:请同学们回忆刚才的幸运大转盘游戏,请你分析一下动画中的三大组成要素分别是什么。

1、思考与交流:学生口头完成表格,进行三分钟脚本搭建竞赛。

2、小老师讲解操作过程。

3、教师引导学生寻找修改旋转速度的方法。

师:旗开得胜,顺利闯过第一关,看看我们这一关的礼物是什么?(一袋幸运币)

第二关:

学Th观察制作出的动画效果,发现动画存在的问题。

1、

2、

3、 教师播放“闯关秘籍”,对设置造型的使用方法进行进一步梳理。

4、

师:这一关,同学们通过小组合作找到了设置造型的方法,借助微视频掌握了为指针定位,真棒!奖励给

大家一个百宝箱,大家有信心迎接最后一关的挑战吗? 第三关:

师:要开始送大奖了,为了保证公平公正,我们应该怎么做呢?

1、

2、 出示随机数积木:请同学们说一说,从积木中了解到哪些信息?

3、

4、 学生上台演示操作,总结随机数使用方法:拼一

拼、测一测、改一改。

5、 展示不同学生的搭建思路,引导学生总结出随机数和不同积木组合会实现不同的效果。

6、

师:同学们不仅会用随机数还找出了规律,大家瞧, 老师带来了两个用随机数设计的动画。

(三)、拓展创作

1、学生观看随机数组合制作的动画。

2、出示拓展与创作任务:1 从刚才的两个动画中选择你喜欢的任务进行设计。2、可以根据 SCRATCH 中的素材自由创作。

3、学生制作动画,展示互评。

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小学-信息技术 《幸运大转盘》【教学设计】.doc(公开课、研标课、优质课教案)

scratch《幸运大转盘》教学设计一、教学目标1、理解动作模块的旋转与参数的关系,学会使用设置造型中心,掌握scratch中数字和逻辑计算模块中随机数的使用。2、通过尝试、观察、修改等手段,感知scratch中设置造型中心和随机数的使用方法。3、引导学生借助积木式程序设计,认识和感受程序设计的过程,激发学生学习、开发新程序的兴趣。二、教学重点、难点重点:理解旋转积木和参数间的关系,认识“随机数”及“设置造型中心”模块,掌握随机数和设置中心位置的方法。难点:能够将随机数运用到自己的scratc
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