
一、看手指,读单词(How many fingers, how many times)
教师出示单词卡片,如为新单词,带读数遍。待学生基本掌握后,开始游戏。在呈现单词的同时用手指示意所读遍数。学生所读遍数需与教师所出示手指的数目一致。
二、谁的眼睛最有神?(Whose eyes are magic)
教师双手持若干张卡片(卡片背对学生),以最快的速度闪动卡片,学生大声说出该单词,反应最快且读对者加一分。换一个单词依次继续进行。
三、哪一单词面对我?(Which word faces me?)
为巩固所学单词,教师在复习过程中可事先出示几个单词并带读数遍,然后双手持卡片(卡片面对学生)发问Which word faces me?学生反应:Let me try. Let me try…教师指一学生回答。之后,不要马上公布正确答案,可说,Let’s check it. 并慢慢让卡片正对学生。结果正确,学生呼唤雀跃yeah; 结果错误,学生垂头丧气说“嘘嘘”。
四、哪一单词在我心中?(Which word is in my heart?)
复习单词时,教师可把单词卡片粘在黑板上带读数遍后,开始游戏,教师回头看一眼粘在黑板上的单词并发问:Which word is in my heart? 学生热情高涨地说 Ican, I can. 教师指一学生回答,如是,组织学生拍手说“Good! Good! Very good!”给予表扬!如不是,可指另一学生回答,直至猜对为止!
五、看嘴形,猜单词(Look at my mouth)
在教授生词后,为达到巩固的效果,教师可轻松读单词(只张嘴形,不出声),学生大声重复此单词。这样可调动学生学习的积极性,集中学生的注意力!
六、高低声(High and low voice)
复习课上,教师和学生可进行一场比赛,:教师事先把单词卡片粘在黑板上,学生跟读,教师大声,学生必须轻声,教师轻声,学生必须大声。如教师大声读milk,学生轻声读milk ,学生加分,否则,教师加分。
七、我说,你做,我做,你说(I speak, you act, I act, you speak)
在教动作性较强的单词时,如:sing,dance ,write ,draw 等,教师可组织学生一边读单词,一边做动作。而后,进行游戏,老师说单词,学生做出相应的动作;老师做动作,学生说出相应的单词,游戏开始时,速度可放慢,数遍之后,速度可愈来愈快!
八、木头人
教师在教授新单词或复习时可进行木头人游戏。如初次教单词sweet时,教师手持卡片,示意小朋友不断重复此单词。待教师发令说stop时,学生必须马上停止不动,变成木头人(口形和动作不变),待教师发令说start时,游戏又继续进行。
九、石头剪子 布(stone, scissors, paper)
教师可把学生分成两部分,(一部分为apple team, 另一部分为banana team,)进行读单词比赛,比赛前,分别对其进行编号,如:apple team 的一号对banana team的一号,二号对二号,以此类推。请双方的相同号上台,其余学生大声说stone, scissors, paper.胜出方读单词并给读对者所在组加一分(可用little star标识),游戏继续进行,最后以星星多的组为胜方。
十、找单词(Looking for cards)
教师发令说sleep学生闭上眼睛,双手合拢,手心相贴,置于头下做睡状,同时音乐响起。老师请一个学生上台,手持单词卡片(卡片正对其余学生)在教室自由走动,教师发令说wake up,同时音乐停止。持卡片者必须不动,其他学生醒来立刻找单词(手指指向单词卡片并大声朗读),找得最快并读对者为获胜方。音乐再次响起,游戏继续进行,(多次之后可更换单词和学生)。
总之,课堂上设计单词教学是一种手段,设计的好与坏直接影响教学效果,而每位教师出于对教材内容的不同理解,在设计单词教学环节时也会各不相同。实践证明,恰当的游戏教学能营造出良好的课堂氛围,让学生保持愉快的心情,从而更加积极地参与学习。
