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AI基础教程

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-27 08:15:29
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AI基础教程

AI基础教程绘图1颜色面板1滑块分为下列四种模式,可在面板菜单中选取。(1)灰度模式(2)RGB模式(3)HSB模式(4)CMYK模式2颜色条也分为四种,但它们随滑块模式来决定。3在面板上调整颜色,即时影响到激活的填充或笔画色。色板面板色板面板是一个储存颜色、渐层和图案的一个仓库。1面板下部按钮(1)显示所有色板按钮(2)显示颜色色板按钮(3)显示渐层色板按钮(4)显示图案色板按钮(5)新增色板按钮(6)删除色板按钮2添加色板(1)把填充或笔画色直接拖到色板上。(2)单击新增色板按钮,可把激活
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导读AI基础教程绘图1颜色面板1滑块分为下列四种模式,可在面板菜单中选取。(1)灰度模式(2)RGB模式(3)HSB模式(4)CMYK模式2颜色条也分为四种,但它们随滑块模式来决定。3在面板上调整颜色,即时影响到激活的填充或笔画色。色板面板色板面板是一个储存颜色、渐层和图案的一个仓库。1面板下部按钮(1)显示所有色板按钮(2)显示颜色色板按钮(3)显示渐层色板按钮(4)显示图案色板按钮(5)新增色板按钮(6)删除色板按钮2添加色板(1)把填充或笔画色直接拖到色板上。(2)单击新增色板按钮,可把激活
AI基础教程

绘图

1 颜色面板

1 滑块分为下列四种模式,可在面板菜单中选取。

(1) 灰度模式

(2) RGB模式

(3) HSB模式

(4) CMYK模式

2 颜色条也分为四种,但它们随滑块模式来决定。

3 在面板上调整颜色,即时影响到激活的填充或笔画色。

色板面板

色板面板是一个储存颜色、渐层和图案的一个仓库。

1 面板下部按钮

(1)显示所有色板按钮

(2)显示颜色色板按钮

(3)显示渐层色板按钮

(4)显示图案色板按钮

(5)新增色板按钮

(6)删除色板按钮

2 添加色板

(1)把填充或笔画色直接拖到色板上。

(2)单击新增色板按钮,可把激活的填充或笔画色增添到色板上。

3 应用色板

单击色板面板上的色板,可把色板设置到激活的填充或笔画色。如有选中的图形,也同时改变。

4 色板的命名

在新增色板后,双击该色板,弹出“色板选项”对话框,在此可给色板命名。

5 添加渐层

单击“新增色板”按钮,可把填充色中的渐层设置到色板面板中来。也可把填充色中的渐层拖到色板面板中来。

6 添加图案

把页面上的图案直接拖到色板面板中即可。

不要用“新增色板”按钮。

笔画面板

笔画就是图形外的轮廓线。Photoshop 中称为描边。

1 宽度:在此可设置图形的笔画宽度。

2 顶点:不封闭路径两端的形状。分为平端点、圆端点和方端点三种。

3 斜角限量:此设置决定路径转角处呈现尖角还是平角。

4 转角:在路径转角处分三种形状。分为尖角、圆角接合和斜切结合。

5 虚线:在虚线下有六个输入框,可设置各种线型。

颜色的分类

1 原色:CMYK、RGB、HSB 和灰度模式都称为原色。

2 全局原色:全局原色是当样品被编辑时在文档各处自动更新的原色。默认时原色是非全局的,双击色 

板可弹出“色板选项”对话框,可把该色改为全局原色。

3 专色:专色是在印刷过程中,用的一种颜料,只印刷一次的颜色。它可以是CMYK色域中的颜色,也可是色域外的颜色。

5 使用画笔

任何路径都可设定为画笔。也可用画笔来作画。

用吸管工具可把页面上的其它图形的颜色属性复制给所选的图形。

油漆桶工具可把所选图形的颜色属性(或当前填充和笔画色)赋于页面上其它图形。

按住 Shift 键拖动 CMY 中任何一条的滑块,三个滑块会一起移动,可调整颜色的饱和度。

透明色不是白色

路径的制作与编辑

1 直线与曲线

1 直线

单击生成直角点,两个直角点之间的连线为直线。

2 曲线

单击后拖动,生成平滑点。平滑点两侧的线段为曲线,两曲线在平滑点处相切。按Alt 键改变其中一个 

方向线的方向,生成角点。角点两侧的线段也为曲线,两曲线在角点处相交。

2 路径的编辑

1 直接选取工具

它可选择锚点、路径段和方向线上的柄,并以此来修改路径。但它不能改变锚点的性质。

2 转换方向点控制工具

它可改变锚点的性质。单击任何锚点,都可使之变为直角点。在直角点上拖动就可把直角点变为平滑点 

。拖动方向线上的柄,可把平滑点变为角点。

3 切分路径

1 剪刀工具

在路径段和锚点上使用剪刀工具。

2 美工刀工具

用美工刀切割不封闭路径时,会割成两个封闭路径。

3 “对象/路径/切割”命令

所选路径用此命令可把与该路径上下相重叠的路径切割。

4 路径滤镜的应用

把直线用剪刀工具剪断,分别用“滤镜/风格化/添加箭头”命令,给两线段添加箭头和尾羽。

画笔

1 画笔的种类

1 点状画笔

2 书法效果画笔

3 图案画笔

4 线条画笔

2 画笔的使用

1 把填充色设为透明。

2 选择画笔工具。

3 选择画笔。

画笔所画的也是可编辑的路径。

3 路径辅助线的制作与释放

1 路径应用“视图/制作辅助线”命令后,路径的颜色属性消失,而成为辅助线。

2 路径制做的辅助线选上后,应用“视图/释放辅助线”命令,辅助线变为可编辑的路径,并恢复它的颜 

色属性。

4 点状画笔

1 点状画笔的创建

(1)把图形直接拖到画笔面板的点状画笔栏中,在弹出的对话框中设置有关数值即可。

(2)把所需设置的图形选上,单击面板下部“新建画笔”按钮,弹出“新建画笔”对话框,选择画笔种 

类后,弹出“点状画笔选项”对话框,设置后即可。

2 点状画笔选项

以下选项有固定和随机两种。

(1)尺寸:输入点状的大小,相对于缺省大小(100%)从10%到1000%

(2)间距:点状之间的距离。

(3)点状:指点状在路径一侧的偏移量,其中 0% 相等于在路径上对齐。

(4)旋转:点状的方向,相对于页面或路径,由-180°到180°

5 书法效果画笔

1 书法效果画笔的创建

图案不能创建书法效果画笔。但可单击“创建画笔”按钮。

2 双击书法效果画笔或单击“创建画笔”按钮,可弹出“书法效果画笔选项”对话框。

(1)角度

(2)圆度

(3)直径

6 图案画笔

图案画笔的创建

在“图案画笔选项”对话框中有下列设定。

(1) 边拼贴:把图案设定在路径的中段。

(2) 外角边拼贴:把图案设定在路径的外角上。

(3) 内角边拼贴:把图案设定在路径的内角上。

(4) 开始拼贴:把图案设定在不封闭路径的起点。

(5) 结束拼贴:把图案设定在不封闭路径的终点。

7 线条画笔

创建线条画笔

选定图形后,可拖到线条画笔上或单击“创建画笔”按钮,可弹出“创建画笔”对话框,选择线条画笔 

后,弹出“线条画笔选项”对话框,在内设定即可。

8 画笔的着色

画笔的着色是改变画笔的本来颜色。默认情况为“无”。

(1)先把颜色设置在笔画颜色中。

(2)打开下拉式菜单选择:

色调

底色与阴影

色调切换

关键字颜色显示框显示为默认基调颜色。要选择不同的基调颜色,用吸管在对话框中选择颜色。

图形的转换

1 转换

在“对象/转换”菜单中五种转换。

1 移动:当对象被选上时,选用此命令,会弹出“移动”对话框:

(1) 可设置X和Y方向上的位移。

(2) 如对象有图案填充,则可选择对象或图案的位移。也可两者一起位移。

(3) 可用“复制”按钮,复制对象。

2 缩放:“缩放”对话框中有下列设置。

(1) “等比”缩放

(2) “不等比”缩放

(3) “调整笔画粗细”

在缩放时笔画也会随缩放比例缩放。也可两者一起缩放。

(4) 如对象有图案填充,可选择对象或图案缩放。

(5) 可用“复制”按钮,复制对象。

单击工具箱中缩放工具,可先拖动缩放中心,后缩放对象。

双击工具箱中缩放工具,可弹出“缩放”对话框。缩放中心为对象中心。

选择缩放工具,按住Alt 键在页面上所需放置缩放中心处单击,可把中心设置在单击处,并弹出“缩放”对话框。

3 旋转:“旋转”对话框中有下列设置。

(1) 角度 旋转角度

(2) 如对象有图案填充,可选择对象或图案旋转。也可两者一起旋转。

(3) 可用“复制”按钮,复制对象。

单击工具箱中旋转工具,可先拖动旋转中心,后旋转对象。

双击工具箱中旋转工具,可弹出“旋转”对话框。旋转中心为对象中心。

选择旋转工具,按住Alt 键在页面上所需放置旋转中心处单击,可把中心设置在单击处,并弹出“旋转”对话框

4 反射:“反射”对话框中有下列设置。

(1) 座标轴 反射的镜面轴,可选择水平、垂直或角度。

(2) 如对象有图案填充,可选择对象或图案反射。也可两者一起反射。

(3) 可用“复制”按钮,复制对象。

单击工具箱中反射工具,可先拖动反射中心,后单击某处和中心点成一反射轴,把对象按此轴反射。

双击工具箱中反射工具,可弹出“反射”对话框。反射中心为对象中心。

选择反射工具,按住Alt 键在页面上所需放置反射中心处单击,可把中心设置在单击处,并弹出“反射”对话框

5 倾斜:“倾斜”对话框中有下列设置。

(1) 倾斜角度

(2) 座标轴 倾斜的镜面轴,可选择水平、垂直或角度。

(3) 如对象有图案填充,可选择对象或图案倾斜。也可两者一起倾斜。

(4) 可用“复制”按钮,复制对象。

单击工具箱中倾斜工具,可先拖动倾斜中心,后倾斜对象。

双击工具箱中倾斜工具,可弹出“倾斜”对话框。倾斜中心为对象中心。

选择倾斜工具,按住Alt 键在页面上所需放置倾斜中心处单击,可把中心设置在单击处,并弹出“倾斜”对话框

6 再次转换:再次转换可把上次的转换命令再运用一次。快速键为 Ctrl+D。

7 分别变换:多个对象应用此命令时,对象都按自身的中心变换。

此对话框中只有缩放、移动和旋转三个变换选择。

工具箱中还有扭转工具,此工具没有对话框,也没有转换中心。

2 自由变换

1 移动 :光标置于变换框内。

2 旋转 :光标置于变换框外

3 缩放 :光标置于变换框的柄上

4 扭曲 :按住Ctrl 键,光标置于变换框的对角柄上

5 倾斜 :按住Ctrl 键,光标置于变换框的中间柄上

6 透视 :按住Ctrl+Shift +Alt 键,光标置于变换框的对角柄上

3 矢量滤镜-扭曲

1 粗糙效果:尺寸按百分比来设置。细节则按每英吋内有多少个波折。

平滑 是使波折呈平滑过渡。

圆角 是使波折呈尖角状。

2 锯齿:数量是指锯齿凸起的高度。凸起是指每英吋内有多少个齿。

平滑 是使齿呈平滑过渡。

圆角 是使齿呈尖角状。

3 内陷和膨胀:内陷是两个锚点之间路径段往里陷落。膨胀是两个锚点之间路径段往外凸起。可调节滑块来调正内陷和膨胀的程度。

4 扭转:与扭转工具一样。

5 涂抹及扭曲:有水平和垂直变换滑块,可调节变换量。

以上滤镜内,增加锚点的有“粗糙效果”、“锯齿”和“扭转”。不增加锚点的有“内陷和膨胀”和“涂抹及扭曲”。

4 变换面板

1 变换中心

可设置九个位置,单击面板右上方变换中心的图标设置中心位置。

2 X、Y 的座标。是变换中心的 X、Y 座标。

3 W、H 是对象的宽度和高度。在此设置后,按回车键,对象会按所设置的变换中心来变换宽度和高度。

4 可设置旋转角度。

5 可设置倾斜度。

文字处理

1 文字工具

1 文字工具:选取此工具后,在页面上需输入文字之处单击,即可输入文字。

2 区域文字工具:在应用此工具前,必须先有一个路径,用此工具单击该路径,即可在路径内输入文字 

3 路径文字工具:以此工具单击路径,就可把输入的文字沿路径排列。

区域文字和路径文字工具所需的路径必须不是复合路径,也不能为蒙版路径。

4 垂直文字工具:与文字工具一样,所不同的是文字垂直排列而已。

5 垂直区域文字工具:在路径内文字垂直排列。

6 垂直路径文字工具:文字沿路径垂直排列。

2 字符面板

显示字符面板可单击主菜单“文字/字符”。

1 字体

2 字体大小

2 行距

4 特殊字距

(空格宽度的千分之一)

5 字距微调

(空格宽度的千分之一)

6 字体垂直缩放

7 字体水平缩放

8 基线微调

3 段落面板

显示段落面板可单击主菜单“文字/段落”。

1 面板上部有五个按钮。分别为:

(1)左边对齐

(2)居中对齐

(3)右对齐

(4)齐行

(5)强制齐行。

2 左边缩进

3 右边缩进

4 首行左缩进

5 段间距

4 MM设计面板

显示MM设计面板可单击主菜单“文字/MM设计”。

字体为MM字体时就可用此面板

1 “粗细”滑块:调节此滑块可调节字体粗细。

2 “宽度”滑块:调节此滑块可调节字体宽度。

5 文字分栏

用文字工具在页面上拖出一个文字框,选取“文字/行与柱状图表”弹出对话框:

1 行:分为数量、高度、订口和合计四项。

数量内输入行数,会自动计算每行的高度和订口。

2 柱状图表:也分为数量、高度、订口和合计四项。

数量内输入列数,会自动计算每列的宽度和订口。

3 文字流:(1)按行 由左至右

(2)按柱状图表 由左至右

(3)按行 由右至左

(4)按柱状图表 由右至左

6 文本绕图

文本绕图有两个条件:

1 图形必须为矢量图。

2 图形必须在文本上面。

7 块链接

当文字在文字框中时,如右下角有一个+号,表示文字在框中溢出。此时在页面适当之处作另一文字框或图形,然后把它们都选上,单击“文字/块/链接”命令,溢出的文字会自动流入链接的文字框或图形中 

8 创建文字轮廓

当想把文字作特殊处理时,就需把文字变为矢量图。

选取“文字/创建轮廓”命令,就可把文字变为轮廓线,即成为矢量,不再具有文字的属性,但可应用滤 

镜等矢量工具处理它。

9 创建文字蒙版

与图形一样,文字也可作为蒙版,使下层图象或图形在文字中显示出来。

路径作为文字路径或区域文字路径后,会自动不再显示。

颜色的混合

1 混合工具

1 混合工具

单击页面上任意两个路径,都可以实现混合。

(1)颜色的混合:两个不同颜色填充和笔画的路径,颜色可以混合。

(2)形状个数的混合:选择步长数,在两个物体之间,生成数量为步长数的物体,它们的形状和颜色逐 

步过渡。

(3)按指定距离的混合:输入距离,在两个物体之间,按一定距离生成过渡物体,它们的形状和颜色也 

是逐步过渡。

双击混合工具,可弹出“混合选项”对话框。

2 “对象/混合”菜单

选上两个以上物体可以应用混合菜单命令。

(1)制作:应用此命令前,如无在选项中设置,则会执行颜色混合。

(2)释放:会使已混合的物体恢复混合前的状态。

(3)混合选项:可选择颜色混合、步长数、距离和排列方向。

(4)展开:已混合的一组物体,用此命令后,会成单个物体,但呈现为编组状态。可用“对象/取 

消编组”命令,使之成为单个物体。

(5)替换书脊:书脊为混合物物体之间贯穿中心的连线,它也是路径。改变书脊的形状,混合物体排列 

也随之改变。

欲用另一路径替代原有书脊,在选择它们后,应用此命令,混合的物体会排列在该路径上

(6)转换书脊:混合物体中两个原物体会调换位置。

(7)转换前后:混合物体中两个原物体会调换前后位置。

选项中的“方向”的“对齐页”就是混合物体按原方向排列,不受书脊影响;“对齐路径”就是物体的 

排列垂直于书脊。

2 渐层面板

1 渐层颜色条与渐层滑块

渐层颜色条上最少有三个滑块,条下的滑块称为颜色站,条上的滑块称为中间点。

(1) 颜色站

颜色站是决定颜色条上该处的颜色的,当它被激活后,可改变它的颜色。颜色站可以滑动,颜色分布也 

随之改变。

单击颜色条下部,可添加颜色站。把它拖向下方,就可删除颜色站。

(2) 中间点

两颜色站之间,自动生成一个中间点。中间点默认位置为两颜色站之间 50% 的位置。中间点的位置决定 

颜色条上的颜色分布。

2 渐层的样式

(1) 线性渐层

它的方向可在面板“角度”输入框中输入数值。也可用渐层工具拖拉来设置。

(2) 放射性渐层

可用渐层工具拖拉来设置放射中心。

在渐层中添加颜色,可单击颜色条下部,添加颜色站,给颜色站选择所需添加的颜色即可。

布林运算

1 路径寻找器面板

(1) 合集 它把两个路径合并为一个路径。

(2) 交集 它把两个重叠的路径,重叠的部分保留下来,不重叠的部分消失。

(3) 挖空 它是交集的逆运算,重叠的部分消失,不重叠的部分保留下来。

(4) 前置对象剪裁 是后面的路径减去前面的路径。

(5) 后置对象剪裁 前面的路径减去后面的路径。

(6) 分割 它把两个重叠的路径,分成重叠和不重叠的三个部分,单此三部分组成一个组合体。用“对象 

/取消组合”命令可分成三个的路径。

(7) 修剪 后面的路径减去前面的路径,但前面路径未消失,它与被减的后面路径组成一个组合体。

此操作会使两路径的笔画消失。填充色不变。

(8) 合并

(9) 裁剪 会把重叠的部分保留下来,但失去笔画,填充色随底下的路径。

(10) 外框 会把路径变为外框,框色随填充色。

2 实色叠印与透明叠印

1 实色叠印

当上层图形与下层图形重叠时,按“实色叠印”按钮,可使上下图形的颜色混合,混合后的颜色以下列 

方式计算:

C1 > C2 , C混合 = C1

M1 < M2, M混合 = M2

Y1 > Y2, Y混合 = Y1

K1 < K2, K混合 = K2

2 透明叠印

此命令可把重叠于上层的颜色变为一定透明度的半透明颜色。透明度可在“透明叠印选项”对话框中设置。

3 陷阱

陷阱是印刷行业中的术语,在四色叠印时,由于操作的精确度和纸张的受湿收缩变形等因素,颜色套印不对位,而漏出白边。为避免漏白,用“陷阱”来弥补。

“路径寻找器陷阱”对话框中,可采用默认值。最好在设置前与所委托的印刷商研究对话框中所需输入的数值

图层

1 图层的概念

与 Photoshop 中图层的概念是完全一样,所不同的是没有背景层。

2 图层的排列

图层排列次序可以拖动图层面板上的图层位置来加以改变。上层图层上的物体覆盖下层图层上的物体。

物体的置前、置后是相对于同一图层而言的。

按住 Alt 键,单击图层左侧的眼睛符,可单独显示该图层。按住 Alt 键,再次单击图层左侧的眼睛符,可恢复全部图层的显示。

3 图层上的物体

图层上的物体个数不限。当物体被选择后,图层面板上图层条右侧有一个小方块,它代表所选的物体。 

当移动此方块到另一图层时,所选物体也随之移到该图层上。

4 图层的显示

1 预览:图层条左侧有眼睛符,表示该图层可见。

2 隐藏:单击眼睛符。使之消失,该图层随之隐藏。

3 线条稿:按住 Ctrl 键,单击眼睛符,该图层会以线条稿显示。

5 图层的锁定

单击眼睛符右边的方框,有红杠铅笔符出现,表示该图层被锁定,不能修改。

6 图层选项

双击图层面板上的图层,或从面板菜单中选取图层选项可弹出“图层选项”对话框。

1 图层的打印:可设定图层是否被打印。

2 图层的颜色标记:可设定图层的颜色标记。

3 图层的隐藏、锁定:图层的隐藏、锁定也可在此设定。

4 模板图层:当图层被设定为模板时,会自动把图层锁定、不能打印并以预览显示。

可调整模板图层上图象显示的深浅程度。

7 粘贴时记住图层位置

如选取此项,粘贴时原有图层会一起被粘贴过来,物体也会分别在原有图层上。否则,物体会粘贴到当前图层上。

8 新建图层

单击面板下部的“建立新图层”按钮,或在面板菜单中选取“新建图层”命令。

9 复制图层

把所需复制的图层拖到面板下部的“建立新图层”按钮上,或在面板菜单中选取“复制图层”命令。

网格渐层

1 渐进网格工具

用渐进网格工具在路径内单击,可生成一十字交叉的网格。在交叉点上可设置颜色。

设置网格的路径可以是封闭和不封闭的。

被设置网格的路径如有笔画,在设置渐进网格后,会自动把笔画变为透明色。

2 建立渐进网格

“建立渐进网格”命令在主菜单“对象”内。选取它可弹出“建立渐进网格”对话框,其中有以下选项 

1 行:可输入网格的行数。

2 柱状图表:可在此输入列数。

3 外观:

(1) 平面:可将对象原始的颜色均匀地应用于表面,从而没有高亮区域出现。

(2) 至中心:高亮区域位于对象中心。

(3) 至边缘:高亮区域位于对象边缘。

4 突出显示

可输入一个应用于网格对象的白色高亮度的百分值。 

智能辅助线

1 智能辅助线

1 文本与标签暗示

当光标移动时,会以文字提示,例如:路径、中心、锚点等。

2 构造指导

当用钢笔工具作图在锚点上引导时,会出现 0°、45°和 90°三种引导线,以助精确作图。

3 转换工具

选取此项,在用转换工具时,会提示转换时的一些数据,便于精确转换。

4 对象突出显示

选取此项,当光标移动至对象上,对象会显示蓝色边框,呈现浮动显示。

2 使用智能辅助线

1 不用智能辅助线时,最好把它关闭。

2 使用它时,先要从需用的锚点处引出构造指导线来。

3 光标距离贴紧容差值时,会现出目标名称,光标虽未在目标上方,但单击会自动抓取目标。

印刷与分色

1 印刷

1 网屏

CMYK每种颜色的油墨在印刷时,表现为一系列大小不一的点。每一颜色的点按一定的角度来排列,就可在视觉上产生出所有可印刷的颜色 。在印刷上把每一种颜色的点的排列称为网屏。

2 网线频率

网屏是每种颜色的点,按一定角度的排列。则单位长度上的排列线数就是网频。

网线频率是每英吋内的线数。

2 颜色模式

1 RGB 模式

是加法模式。RGB三色相等的情况下为灰色。大部分可见光都通过RGB的色域范围中得到。

2 CMYK 模式

是减法模式。CMY 与 RGB为互补色。由于 CMY 在实际中不能形成黑色,所以需外添黑色,而成 CMYK。

CMYK 模式的色域范围较 RGB模式为小,所以它的颜色远不如 RGB 来得鲜艳。

3 专色

专色是在印刷过程中,用的一种颜料,只印刷一次的颜色。它可以是CMYK色域中的颜色,也可是色域外的颜色。

在以下情况下可使用专色:

(1) 在单色或双色印刷任务中为了节约经费。

(2) 在设计或印刷徽标或其它需要精确配色的图形时。

(3) 印刷特殊颜色的油墨,例如金属色、荧光色或珠光色等。

3 颜色管理

1 从下拉式菜单中选择显示器。

2 从打印机下拉式菜单中选取打印机。

3 从引擎下拉式菜单中选取颜色管理系统 CMS。

4 从预期方式菜单中有下列选择:

(1) 感性的(图象)

(2) 饱和的(图象)

(3) 相对比色

(4) 绝对比色

5 如想要打印出屏幕上的色彩,可选上“在屏幕上模拟打印颜色” 的选项。

4 文档信息

文档信息中包含了对象、颜色、字体等很重要的印刷信息。在文档交付印刷前,先把文档信息保存,再用任何文本编辑器查看和打印后,与文档一起交给印刷商。

5 分色

在印刷机上印制彩色文档,首先须分解为CMYK原色以及任何要应用的专色。这过程称为分色。

1 PostScript印刷机描述文件(PPD)

该文件包含了关于输出设备的有关信息,包括可使用的页面尺寸、分辨率、可使用的网频及网屏的角度等信息。

出血

出血是指溢出在印刷边框或裁剪标记和修剪标记外面的作品量。

出血的默认量是18磅。设置的出血量可从 0 - 72 磅。

2 分色

如没有专色的情况下,会分成CMYK 四色来印刷,当有了专色,选取“转换到过程色”的选框,则会把专色转化为CMYK四色来处理。否则会进行五次印刷。

3 设置网频

根据输出的质量,可选择网频。

4 陷阱

见第十章第三节。

5 叠印

默认情况下,在Illustrator 作品中的顶层对象会在印刷时,清除下层对象的颜色,并只印刷顶层对象的颜色。对准不良时,可产生漏白。

顶层对象为黑色时,可选择叠印,即不清除底层对象的颜色。 

栅格图的置入

1 置入

可在主菜单“文件/置入”中,打开对话框,有以下选项:

1 链接

选取此选项,则置入的栅格图在保存作品时,不会保存它的图象信息。而只保存它的原文件的路径、名称和大小。当再次打开作品时,Illustrator 会到原路径去提取该栅格图。如不选取该选项,栅格图就作为嵌入方式置入。作品在保存时,会记载它的象素颜色信息。打开时不再与原文件有关。

(1) 如原文件已不存在,则该栅格图不再被载入。

(2) 如原文件已被原编辑程序(如 Photoshop )修改,则会以修改后的文件载入。

(3) 如栅格图在作品存储前作过修改,存储后所作修改不会被保存,再次打开作品时会以原路径中的原文件载入。

2 模板

此选项是把栅格图输入作为模板来应用。输入后,形成一模板层。此层不可被修改,不可被打印。适用于链接置入。

3 替换

当作品中有栅格图被选择时,此选项有效。当它被选取时,置入的栅格图会替代被选择的删格图。

2 链接面板

当有栅格图置入时,不管是链接还是嵌入,栅格图在置入后,都能在链接面板中看到。面板下部有四个按钮:

1 替换链接

单击此按钮,弹出“置入”对话框,选取文件以替代在作品中被选取的图象。

2 转到链接

如把面板中置如的图象层激活,单击此按钮,可把作品中该图象选上。

3 更新链接

如置入文件正被其它联网的电脑修改后,又被存储在原路径内,单击此钮,可立即把修改后的图象重行载入。

4 编辑原稿

单击此钮,可载入图象编辑程序,修改在链接面板中被选上的图象。

3 复合路径

两路径不管是重叠或不重叠,都可制成复合路径。当用直接选取工具移动其中一个路径时,不重叠的路径在重叠情况下,重叠部分会变为透明色。

4 蒙版

当两个以上的路径被选上后,可选取“对象/蒙版/制作”命令,此时,为于顶层的对象会消失它的颜色属性,变为透明。下层对象会在它的图象范围内显示,而在它图象范围外的对象都被屏蔽不可见。

在多个路径同时作为下层路径的蒙版时,必须把这些路径制作成复合路径。

路径菜单

1 合并

用直接选取工具选取两个不封闭路径的两个端点,再选取“对象/路径/合并”命令,会在此两个端点间连一条直线。两个不封闭的路径连成了一条不封闭的路径。

当选取一个不封闭的路径的两个端点,应用此命令后,会形成一个封闭路径。

2 平均

“对象/路径/平均”命令也是针对锚点而言的。但它不限于端点,凡是锚点,不管是不是在一条路径上,还是在不同的路径上的锚点,只要选上就行。

“平均”对话框工有三个选项:

1 水平:它可把所选的锚点置于同一水平线上。

2 垂直:它可把所选的锚点置于同一垂直线上。

3 两者都:它可把所选的锚点相交于一点。

3 外框路径

“路径/外框路径”命令可令路径的沿笔画宽度形成一个封闭路径。并以笔画色填充它。

4 偏移路径

选取“路径/偏移路径”命令,弹出对话框,有下选择:

1 偏移:在输入框内输入正值,路径会向外按此值形成一个嵌套路径。如输入为负值,则会向内形成一个嵌套路径。

2 接合:分为尖角、圆角和斜角。

3 斜角限量:与笔画面板上相同。

5 整理

整理就是要清除视图为预览模式下,不可见的以下三项:

1 游离点

2 未上色对象:实际指的是填充和笔画都是透明色的物体。

3 空白文字路径。

6 切割

选上的路径,应用“路径/切割”命令后,会把在它上、下与它相交的对象都切割开。

7 添加锚点

选用“路径/添加锚点”命令后,所选上的路径中每两个锚点之间会添加一个锚点。

图表

1 图表类型

Illustrator 提供了九种类型的图表。

1 柱状图表

此类图表以长度与数值成比例的矩形来比较表达一组或多组数值及其相互间的关系。

2 堆叠柱状图表

此图表制出的图表也由矩形条构成,只是矩形条是堆放而不是并排放置,此类图表常用来反映部分与整体之间的关系。

3 条状图表

此图表所表示的数据关系与柱状图表类似,只是矩形是水平放置而不是垂直放置。

4 堆叠条状图表

此图表与条状图表相似,只是将条状堆放,而不是并排放置。

5 折线图表

此图表是用点来表示一组或多组数值,并用折线连接每组的数据点。

6 区域图表

此图表所表示的数据关系与折线图类似。

7 散点图表

此图表是根据座标来表示数据。

8 饼形图表

此图表把全圆表示 100% ,由圆心分成的扇形表示数据的百分数。

9 雷达图表

此图表以雷达图环行的形式表达数据之间的关系。

2 创建图表

1 创建

用鼠标拖出的方框大小就是图表的大小。也可单击页面弹出对话框可输入高、宽尺寸。

2 数据输入表格

可将数据直接输入,也可将其它程序的表格粘贴进来。

3 文字

选取“对象/图表/文字”命令,弹出“图表类型”对话框:

1 数值座标轴

对于柱状类型图表,此轴一定在左侧、右侧或两侧。对于条状类型图表则一定在上方、底部和上下两侧。

2 样式

(1) 添加投影

(2) 添加到顶部的图例

(3) 前面的第一行

(4) 前面的第一柱状图表

3 选项

列宽度和簇宽度

4 数值座标轴的刻度

刻度可分为无、短和全宽三种选择。

在刻度前、后都可添加标签。

5 类别轴的刻度

也分为无、短和全宽三种选择。

4 设计

设计的概念是作一图形来替代矩形或条状。

1 先制作一个图形

2 再做一个无笔画、无填充并能包含该图形的矩形。

3 把矩形放置于图形之后。

4 把图形与矩形组合起来,并保持选中状态。

5 选取“对象/图表/设计”命令,弹出“设计”对话框后,单击“新增设计”按钮即可。

5 柱状图表

对话框可设置:

1 选择图表设计

2 柱状图表类型

(1) 垂直缩放

(2) 等比缩放

(3) 重复

(4) 局部缩放

3 每个设计表示的单位。

4 不完整图案

不完整图案可由两种表示方法:

(1) 缩放设计

(2) 截断设计 

文档

AI基础教程

AI基础教程绘图1颜色面板1滑块分为下列四种模式,可在面板菜单中选取。(1)灰度模式(2)RGB模式(3)HSB模式(4)CMYK模式2颜色条也分为四种,但它们随滑块模式来决定。3在面板上调整颜色,即时影响到激活的填充或笔画色。色板面板色板面板是一个储存颜色、渐层和图案的一个仓库。1面板下部按钮(1)显示所有色板按钮(2)显示颜色色板按钮(3)显示渐层色板按钮(4)显示图案色板按钮(5)新增色板按钮(6)删除色板按钮2添加色板(1)把填充或笔画色直接拖到色板上。(2)单击新增色板按钮,可把激活
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