
虚拟现实技术,即利用计算机技术模拟产生三维的虚拟世界,让使用者及时、无地感知虚拟空间的事物.事实上,VR技术并不是近两年才突然冒出的新鲜事物,相关概念早在1963年就被提出,相应的技术也随之诞生。经过近50余年的技术积累,VR主要关键技术均取得突破,已经可以进入应用和后续的产业化阶段。
除了游戏,虚拟现实VR技术在消费、旅游、医疗、直播等各个领域的运用越来越广泛,与普通人的关系也越来越紧密。VR是一个大产业,随着VR技术的不断发展完善和国内外巨头共同发力,VR产业将迎来大爆发,VR用户将会快速增长,届时将有更多全新应用和服务涌现,市场规模也将随之扩容.VR前期应用会以游戏等娱乐形式为主,但其在影视制作、房地产、会议等领域的应用前景十分广阔。这些市场的价值目前还难以估算,但相信任何一个都是巨大的金矿。
目前VR产业已经形成三大投资主线:
一是以头戴式显示器为代表的VR硬件设备,
二是以游戏为主的娱乐内容,
三是包括影视、直播、房地产等行业在内的跨界服务.
更大的投资机遇仍是在跨界服务领域。VR技术目前在房地产、直播、旅游、新闻与地产行业皆有应用体现,未来会有越来越多的传统行业实现“VR+”,每个细分领域都有诞生明星企业的机会。
目前仅国内就有超过30家公司已经推出成熟的VR应用,涉及教育、医疗、安防监控、农业种植等多个领域。从目前技术成熟度角度来看,VR+影视制作、辅助教学、房地产、旅游将是未来最为重要的VR应用领域。
附:VR影视制作所需设备
| 无人机驾驶员(AOPA) | 无人机基本驾驶操作使用,飞行时间达到一定基数 | 大疆精灵三、四 | 11000 |
| 无人机机长 (AOPA) | 无人机驾驶详细操作使用 | 14000 | |
| 无人机后期制作 | 视听语言 | 7000 | |
| 航拍镜头运动 | |||
| 剪辑软件使用 | |||
| 特效制作 | |||
| 渲染输出 | |||
| 无人机VR航拍 | 拍摄+缝合 | 大疆M600 | 需要改装 |
| 航拍稳定器+gopro | |||
| 全景拍摄、直播 | 全景视频 | Upano—Xone、三脚架 | 120000 |
| 全景导航、漫游 | 全景图片 | Gopro、三脚架、全景支架 | 50000 |
