1. 数字图像生成的过程包括两次量化,分别是:
A、空间采样量化 B、 颜色值采样量化 C、 二值量化 D、 灰度值量化
A、B
2. 理论上 RGB 颜色空间能表达多少种颜色?
A、 2 的 20 次方 B、 2 的 10 次方 C、 2 的 16 次方 D、 2 的 24 次方
D
3. 下列哪些压缩方法是无损压缩?
A、 Huffman 编码 B、 RunLength 编码 C、 预测编码 D、 变换编码
A
4. 为什么数字图像可以被压缩?
A、 图像数据存在着冗余
B、 压缩的图像数据经解码后对人眼视觉没有影响
C、 原始数字图像占用空间大
D、 人眼的视觉特性,对亮度信号比色度信号敏感
B
5. 计算机中的图形和图像有何区别?
广义地讲,凡是能在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象均可称为图形。两者的区别:
(1)、图形是矢量的概念。它的基本元素是图元,也就是图形指令;而图像是位图的概念,它的基本元素是像素。图像显示更逼真些,而图形则更加抽象,仅有线、点、面 等元素。
(2)、图形的显示过程是依照图元的顺序进行的。而图像的显示过程是按照位图中所安排的像素顺序进行的,与图像内容无关。
(3)、图形可以进行变换且无失真,而图像变换则会发生失真。例如当图像放大时边界会产生阶梯效应,即通常说的锯齿。
(4)、图形能以图元为单位单独进行属性修改、编辑等操作。而图像则不行,因为在图像中并没有关于图像内容的单位,只能对像素或图像块进行处理。
(5)、图形实际上是对图像的抽象。在处理与存储时均按图形的特定格式进行,一旦上了屏幕,它就与图像没有什么两样了。在抽象过程中,会丢失一些原型图像信息。换 句话说,图形是更加抽象的图像。
6. 在图像压缩编码中,图像变换能否产生压缩作用?为什么?
能。因为在图像的压缩存储中,图像中单个像素的信息是很少的,很大程度上图像中某一个像素和周围像素的相关性很大,通常会将这种空间上相关性很大的信息通过变换转换成不相关的信息,通过降低信息的冗余度来实现压缩目的。
7. 一幅 3×3 彩色图像的各像素颜色如下图所示,
黑 | 红 | 白 |
绿 | 蓝 | 蓝 |
黑 | 蓝 | 绿 |
(2) 请将该彩色图像转换成灰度图像,用表格形式描述转换后的灰度图像数据。 变换公式为:Y = 0.3 × R + 0.6 × G + 0.1 × B
120×150像素的图片的分辨率为:120×150=18000像素
分辨率,是指可以显示出的水平和垂直像素的数组,其值通常与若干显示方式相对应。分辨率为1366×768时,就是指在等离子屏幕的横向上 划分了1366 个像素点,竖向上划分了 768 个像素点。分辨率越高