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关於Top-BOSS企业模拟经营挑战赛及费用申请的报告

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-27 21:42:23
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关於Top-BOSS企业模拟经营挑战赛及费用申请的报告

關於Top-BOSS企業模擬經營挑戰賽及費用申請的報告尊敬的院領導:為了提高廣大我院學生理論與實踐結合的能力,增強他們對書本理論知識的理解和運用,鍛煉大學生團隊合作、自主學習、應對壓力的能力,同時進一步提高實驗室管理軟體的利用率,促進實驗室實驗教學建設,我們特申請舉辦本屆TOP-BOSS企業模擬經營挑戰賽。一.大賽介紹TOP-BOSS軟體在教學競賽過程中,由5-6名學員組成一個參賽企業,參加者分別扮演企劃、行銷、生產、採購、財務、顧問和總經理角色(可兼職),由總經理統一領導,在系統設定的宏觀環
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导读關於Top-BOSS企業模擬經營挑戰賽及費用申請的報告尊敬的院領導:為了提高廣大我院學生理論與實踐結合的能力,增強他們對書本理論知識的理解和運用,鍛煉大學生團隊合作、自主學習、應對壓力的能力,同時進一步提高實驗室管理軟體的利用率,促進實驗室實驗教學建設,我們特申請舉辦本屆TOP-BOSS企業模擬經營挑戰賽。一.大賽介紹TOP-BOSS軟體在教學競賽過程中,由5-6名學員組成一個參賽企業,參加者分別扮演企劃、行銷、生產、採購、財務、顧問和總經理角色(可兼職),由總經理統一領導,在系統設定的宏觀環
關於Top-BOSS企業模擬經營挑戰賽及費用申請的報告

尊敬的院領導:

    為了提高廣大我院學生理論與實踐結合的能力,增強他們對書本理論知識的理解和運用,鍛煉大學生團隊合作、自主學習、應對壓力的能力,同時進一步提高實驗室管理軟體的利用率,促進實驗室實驗教學建設,我們特申請舉辦本屆TOP-BOSS企業模擬經營挑戰賽。

一.大賽介紹

TOP-BOSS軟體在教學競賽過程中,由5-6名學員組成一個參賽企業,參加者分別扮演企劃、行銷、生產、採購、財務、顧問和總經理角色(可兼職),由總經理統一領導,在系統設定的宏觀環境和微觀環境下激烈競爭,以追求企業最大利潤為其持續努力的目標。他們在仔細分析來自企業內外所有的市場訊息、經營報表及財務報表等資料後,作出各自的判斷,在經營團隊經過不斷的討論磋商、會議協商等反復集體決策的程式後,獲得代表公司現階段經營方向的十八項數字性的決策值,將各公司的決策值投入系統環境。在相互競爭中,市場狀況即刻產生變化,各企業盈虧立現,各類經營報表、圖表全部呈現出來,在力求保有或改善公司現有市場優、劣勢的期望下,對報表進行再分析,進入另一個決策週期,如此周而復始,最後主持人(教授者)根據勝負決定標準-NPV值判定企業經營的績效和優勝者。

二.可行性分析

1.充足的理論知識儲備

 本次大賽所涉及的專業知識是最重要的企業經營管理知識,如“財務管理”,“管理學”,“運營管理”,“市場行銷學”等知識,相關專業的本科生在大學期間都會開設專門的課程進行學習,因此參加比賽的選手可以擁有豐富的理論基礎,並且通過本次大賽將自身的理論知識提升到實踐運用的高度,更深入地瞭解理論知識的精髓,掌握企業運營管理的經驗。

2.優秀的軟體平臺

本次大賽基於臺灣波特國際股份有限公司開發研製的TOP-BOSS企業經營仿真軟體。該軟體採用先進的設計科學,保證了模擬企業經營在搏弈性、互動性、市場競爭壓力、接近實際的決策項目、乃至人際關係反映等方面均非常接近企業實際運營狀況。人性化的操作介面易於理解和操作,因此學生可以在最短時間內理解比賽規則,學會正確使用軟體。

3.合理的賽程設置

本次大賽計畫分三部分開展。第一部分是比賽前期的講座培訓,第二部分是面向全校學生的初賽,第三部分是從初賽中挑選出的六支隊伍進行的決賽。如此的安排既可以推廣工商管理學院實驗室,擴大學院影響,又可以開展新的與企業管理實踐結合緊密的實驗教學模式,還可以普及實驗室軟體的使用,並且發現優秀的企業經營管理類人才,為今後的各類大賽儲備參賽選手。

4.完備的比賽執行部門

本次大賽由工商管理學院實驗室、工商管理學院學辦主辦,虛擬工商大學未來企業家俱樂部和管理學會共同承辦。這兩個社團是我校最優秀的經管類社團,有著豐富的組織大型活動的經驗和能力,完全可以勝任擔任本次大賽的承辦方,組織好本次大賽。

三.主辦單位:

    虛擬工商大學工商管理學院

    虛擬工商大學未來企業家俱樂部

虛擬工商大學管理學會

四.    比賽時間:

以Top-BOSS 2005軟體為競賽平臺,進行為期40天的網上企業經營仿真競賽活動。

 報名及審查階段:2006年3月24日9時-4月10日16時。

 競賽階段:

    初賽:2006年4月11日9時-4月17日22時整

    決賽:2006年4月21日9時-4月27日22時整

 一個競賽週期共做六期決策,每一期競賽的決策時間是14個小時,即從9時至22時整,主持人到時間就進行當期運算,過期不候,如參賽隊到規定的時間不提交決策,就是自動放棄比賽,請各參賽隊嚴格遵守。

五.比賽地點:

虛擬工商大學(新校區)文科實驗樓三樓:工商管理學院企業管理實驗室(318)

六.大賽名稱:

虛擬工商大學首屆TOP-BOSS企業模擬經營挑戰賽

七.參賽資格:

=  虛擬工商大學在校本科生、研究生。

=  具備強烈的團隊意識,良好的團隊協作能力,有創新能力,主觀能動性強;

=  參賽者必須掌握扎實的專業知識,對企業戰略、生產行銷、財務管理等相關知識有總體把握的能力;

八、參賽方式:

l    組隊方式參加比賽。每支參賽隊由3-6人組成,並選隊長一人負責聯繫等事宜。

l    每隊需取隊名。中途不可隨意更換隊員,若遇非抗拒因素需臨時更換隊員必須在主辦方報備。

l    各隊登錄商管理學院網站下載比賽報名表,按要求填寫資訊後以郵件形式發給主辦方。主辦方在核准各項資訊後會以電話、EMAIL等形式通知參賽隊伍相關事宜。

九、大賽規則及評估方式:

=  評估方式:邀請相關老師為評委,根據各隊在比賽中的表現和最終獲得的利潤判定企業的效績,每場競賽的結果,以電腦計算累積經營成果的Net Present Value高低決定成績,高者優勝。

= 大賽具體操作及規則另見《參賽手冊》.

十、參賽費用預算

1.    宣傳部分

製作廣告展板、橫幅費:300元

2.    比賽過程

印刷資料及印刷實驗指導書費:印資料約300元,印書每隊二本12本*33元=396元

3.    費用預算總額:996元

十一、獎項

•    設有冠軍一名、亞軍二名、季軍三名、組織獎二名。得獎隊伍獎金如下:

冠軍  人民幣500元

亞軍  人民幣300元

季軍  人民幣100元

組織獎   人民幣100元

•    得獎隊頒發獲獎證書。 

•    發獎時間在競賽結束後的10個工作日內。

十二、重要說明

1.    虛擬工商大學工商管理學院、未來企業家俱樂部和管理學會合作組織活動,每隊均由虛擬工商大學在校學生組成混合隊,在初賽中選出六支隊伍進入決賽。

2.    宣傳、比賽費用(預計996元)由工商學院出,獎項部分費用(預計1600元)由臺灣波特公司或南京校研公司出。

3.指導老師人選及待遇由學院決定。初步建議的人選為:胡永銓、張靜、周益等3位老師。

現申請主辦虛擬工商大學首屆TOP-BOSS企業模擬經營挑戰賽賽事及相關費用,請批准!

工商管理學院實驗室   工商管理學院學辦

2006年3月15日

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關於Top-BOSS企業模擬經營挑戰賽及費用申請的報告尊敬的院領導:為了提高廣大我院學生理論與實踐結合的能力,增強他們對書本理論知識的理解和運用,鍛煉大學生團隊合作、自主學習、應對壓力的能力,同時進一步提高實驗室管理軟體的利用率,促進實驗室實驗教學建設,我們特申請舉辦本屆TOP-BOSS企業模擬經營挑戰賽。一.大賽介紹TOP-BOSS軟體在教學競賽過程中,由5-6名學員組成一個參賽企業,參加者分別扮演企劃、行銷、生產、採購、財務、顧問和總經理角色(可兼職),由總經理統一領導,在系統設定的宏觀環
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