最新文章专题视频专题问答1问答10问答100问答1000问答2000关键字专题1关键字专题50关键字专题500关键字专题1500TAG最新视频文章推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37视频文章20视频文章30视频文章40视频文章50视频文章60 视频文章70视频文章80视频文章90视频文章100视频文章120视频文章140 视频2关键字专题关键字专题tag2tag3文章专题文章专题2文章索引1文章索引2文章索引3文章索引4文章索引5123456789101112131415文章专题3
当前位置: 首页 - 正文

maya教程:人头建模的详细教程(中)

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-30 01:17:43
文档

maya教程:人头建模的详细教程(中)

maya教程:人头建模的详细教程(中)日期2011年11月17日星期四发布人爱和承诺来源朱峰社区上一篇教程:http://www.zf3d.com/news.asp?id=934通过“劈线工具”(splitedgetool)刻画眼睛形状以及大体位置。5使用“挤压命令”(extrude)雕刻出鼻子的大体位置及形状。  提示:挤压法的最大优势是可以保持模型的拓扑结构,缺点是带来模型的uv坐标重叠,给后期uv坐标展开带来一定困难6对鼻子部分的布线进行调整,以达到环边效果。7使用“循环边加线工具”
推荐度:
导读maya教程:人头建模的详细教程(中)日期2011年11月17日星期四发布人爱和承诺来源朱峰社区上一篇教程:http://www.zf3d.com/news.asp?id=934通过“劈线工具”(splitedgetool)刻画眼睛形状以及大体位置。5使用“挤压命令”(extrude)雕刻出鼻子的大体位置及形状。  提示:挤压法的最大优势是可以保持模型的拓扑结构,缺点是带来模型的uv坐标重叠,给后期uv坐标展开带来一定困难6对鼻子部分的布线进行调整,以达到环边效果。7使用“循环边加线工具”
maya教程:人头建模的详细教程(中)

日期 2011年11月17日星期四 发布人 爱和承诺 来源 朱峰社区 

上一篇教程:http://www.zf3d.com/news.asp?id=93

4 通过“劈线工具”(split edge tool)刻画眼睛形状以及大体位置。

5 使用“挤压命令”(extrude)雕刻出鼻子的大体位置及形状。

  
提示:挤压法的最大优势是可以保持模型的拓扑结构,缺点是带来模型的uv坐标重叠,给后期uv坐标展开带来一定困难

6 对鼻子部分的布线进行调整,以达到环边效果。

7 使用“循环边加线工具”(edge loop tool),以及“劈线工具”(split edge tool)刻画出嘴巴的大体位置以及形状。

8 选择口中线,执行“倒角”(bevel)命令。

http://www.zf3d.com/Prclassi.asp?ruanjian=38  更多更好的maya 教程

文档

maya教程:人头建模的详细教程(中)

maya教程:人头建模的详细教程(中)日期2011年11月17日星期四发布人爱和承诺来源朱峰社区上一篇教程:http://www.zf3d.com/news.asp?id=934通过“劈线工具”(splitedgetool)刻画眼睛形状以及大体位置。5使用“挤压命令”(extrude)雕刻出鼻子的大体位置及形状。  提示:挤压法的最大优势是可以保持模型的拓扑结构,缺点是带来模型的uv坐标重叠,给后期uv坐标展开带来一定困难6对鼻子部分的布线进行调整,以达到环边效果。7使用“循环边加线工具”
推荐度:
  • 热门焦点

最新推荐

猜你喜欢

热门推荐

专题
Top