
实验报告
实验名称: UDP通信实验
实验类型:____验证型实验_____ __
指导教师:_____________________
专业班级:_____________________
姓 名:_______________________
学 号:____________________
电子邮件:___________
实验地点:_____ _______
实 验 日 期 2013 年 3 月 29 日
实验成绩:__________________________
一、实验目的
●进一步理解Winsock API的调用方法
●了解UDP协议的工作原理
●掌握UDP服务端程序和客户端程序的编写流程
●熟悉程序的调试方法。
二、实验设计
根据实验要求如下:
1.认真理解数据报套接字编程模型,仔细阅读并调试运行UDPserve.cpp程序和UTPClient.cpp程序源代码,分析在服务端和客户端分别使用了哪些Winsock API函数,写入实验报告;
2.修改UDPServer和UDPClient程序,设计一个简单的UDP通信程序,并达到以下要求:
双方能相互发送数据,并显示接收到的数据。
当收到对方的数据为“bye”时,能退出程序。
3.编程验证实验思考题中问题。
选做,服务器同多个客户端通信
1.首先需要了解一些关于UDP的相关函数
●数据报套接字编程使用的函数
1)创建套接字函数socket()
SOCKET socket(int af,int type,int protocol);
由于采用数据报套接字进行数据传输,因此type参数必须设置为SOCK_DGRAM,protocol参数必须设置为IPPROTO_UDP
2)绑定本地地址到所创建的套接字函数bind()
int bind(SOCKET s,const struct sockaddr* name,int namelen);
在实际编程时可以省略该函数,系统会自动绑定
3)接收数据函数recvfrom()
int recvfrom(SOCKET s,char* buf,int len,int flags,
struct sockaddr* from,int* fromlen);
4)发送数据函数sendto()
int sendto(SOCKET s,const char* buf,int len,int flags,
const struct sockaddr* to,int* tolen);
5)关闭套接字函数closesocket()
int closesocket(SOCKET s);
这些是编写程序时候需要用到的,之后是关于设置通信的流程图
左边的流程图是服务端的流程图, 右边的是客户端的流程图
2.然后根据流程图编写程序函数
三、实验过程
1.实验结果下图为程序运行的时候客户端口的界面
实验结果下图为程序运行的时候服务端口的界面
四、讨论与分析
能否在接收数据之间不进行bind()调用?如果能,请说明可能的情况。
能否使用connect()连接对方?为什么?
③能否在不调用sendto()函数之前调用recvfom()函数
答:可以。如果首先调用sendto函数,则可以不调用bind函数显示地绑定到本地地址,系统会自动地为程序绑定。
答:可以使用connect接连对方。如果希望为一个数据报套接字指定唯一的通信方时,可以使用connect来实现这一功能。需要注意的是,在数据报套接字上使用connect并不是建立连接,不存在“握手”的过程。仅仅是为这个套接字指定一个通信方,一旦指定了对方的地址,就可以通过send/recv来发送/接收数据了。而且可以在这个数据报套接字上多次调用connect函数来指定不同的通信方。
③ 答:实验证明可以在调用sendto函数之前调用recvform函数。当s已经被显示地绑定了本地地址后,调用recvfrom函数将默认在阻塞模式下进行,即将一直等待信息,直到成功接受到数据。
五、实验者自评
实验的设计过程是根据实验指导书的流程来做的,设计过程要考虑诸多的因素,需要全方位考虑函数的编写,因为这次要涉及两个程序的编写,先了解实验的要求,然后熟悉相应的函数知识,设计函数流程图,之后根据流程图进行编码的编写,其中运用了一些套接字的相关知识,实验过后,我对基本的windsock API函数的使用方法和实现原理有了更深入的了解,对课本上的理论知识有了更好的巩固。在实验过程中,熟悉了网络编程方法,对自己的编程动手能力有了较好的锻炼和提高,实验的最后检测,也提高了我实践的能力,很感谢这次的实验让我了解了通信的相互关系,终于知道了所谓的QQ的通信原理是怎么回事,也对这方面产生了浓厚的兴趣,但是自己编程能力还是有一点点差的啦,争取以后好好学习关于通信这方面的知识,好好熟读课本,将知识内化为自己的一部分,运用到实践中去!
六、附录:关键代码
Client端口
// 创建套节字
也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址
否则系统将会自动安排
填写远程地址信息
注意,这里要填写服务器程序所在机器的IP地址
如果你的计算机没有联网,直接使用127.0.0.1即可
发送数据
接收数据
接收到数据(%s):%s", ::inet_ntoa(addr.sin_addr), buff);
从套接字发送信息
