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C++程序启动外部程序方法总结

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-29 23:20:00
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C++程序启动外部程序方法总结

总结使用WinExec命令⑴函数原型:UINT Win Exec(LPCSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow);⑵参数:lpCmdLine:指向一个空结束的字符串,串中包含将要执行的应用程序的命令行(文件名加上可选参数)。uCmdShow:定义Windows应用程序的窗口如何显示,并为CreateProcess函数提供STARTUPINFO参数的wShowWindow成员的值。⑶返回值:若函数调用成功,则返回值大于31。若函数调用失败,则返回值为下列之一:①0:系统内存或资
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导读总结使用WinExec命令⑴函数原型:UINT Win Exec(LPCSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow);⑵参数:lpCmdLine:指向一个空结束的字符串,串中包含将要执行的应用程序的命令行(文件名加上可选参数)。uCmdShow:定义Windows应用程序的窗口如何显示,并为CreateProcess函数提供STARTUPINFO参数的wShowWindow成员的值。⑶返回值:若函数调用成功,则返回值大于31。若函数调用失败,则返回值为下列之一:①0:系统内存或资
总结

使用WinExec命令 

  ⑴ 函数原型: 

UINT   Win   Exec(LPCSTR   lpCmdLine,   UINT   uCmdShow); 

  ⑵ 参数: 

  lpCmdLine:指向一个空结束的字符串,串中包含将要执行的应用程序的命令行(文件名加上可选参数)。 

  uCmdShow:定义Windows应用程序的窗口如何显示,并为CreateProcess函数提供STARTUPINFO参数的wShowWindow成员的值。 

  ⑶ 返回值: 

  若函数调用成功,则返回值大于31。若函数调用失败,则返回值为下列之一: 

  ① 0:系统内存或资源已耗尽。 

  ② ERROR_BAD_FORMAT:EXE文件无效(非Win32.EXE或.EXE影像错误)。 

  ③ ERROR_FILE_NOT_FOUND:指定的文件未找到。 

  ④ ERROR_PATH_NOT_FOUND:指定的路径未找到。 

  虽然Microsoft认为WinExec已过时,但是在许多时候,简单的WinExec函数仍是运行新程序的最好方式。简单地传送作为第一个参数的命令行,还需要决定如何显示程序(该程序也许会忽视它)的第二个参数。通常,将其设置为SW_SHOW,也可尝试SW_MINIMIZED或SW_MAXIMIZED。WinExec不允许用CreateProcess获得的所有选项,而它的确简单。 

  使用ShellExecute命令 

  ⑴ 函数原型: 

HINSTANCE   ShellExecute(HWND   hwnd,   LPCTSTR   lpOperation,   LPCTSTR   lpFile,   LPCTSTR   lpParameters,   LPCTSTR   lpDirectory,   INT   nShowCmd);     

  ⑵ 参数: 

  hwnd:指向父窗口的窗口句柄。此窗口接收应用程序产生的任何信息框。 

  lpOperation:一个空结束的字符串地址,此字符串指定要执行的操作。下面的操作字符串是有效的:   

"open "   此函数打开由参数lpFile指定的文件,此文件可以是一个可执行文件或文档文件,也可是一个文件夹。   

"print "   此函数打印由参数lpFile指定的文件,此文件应是一个文档文件,假如此文件是一个可执行文件,则打开此文件。   

"explore "   此函数搜索由参数lpFile指定的文件夹,此文件应是一个文档文件,   

   此参数可以为空。这种情况下,函数用于打开由参数lpFile指定的文件。 

  lpFile:一个空结束的字符串地址,此字符串指定要打开或打印的文件或者是要打开或搜索的文件夹。 

  lpParameters:假如参数lpFile指定一个可执行文件,lpParameters则是一个空结束的字符串地址,此字符串指定要传递给应用程序的参数。假如lpFile指定一个文档文件,lpParameters应为空。 

  lpDirectory:一个空结束的字符串地址,此字符串指定默认目录。 

  nShowCmd:假如lpFile指定一个可执行文件,nShowCmd表明应用程序打开时如何显示。假如lpFile指定一个文档文件,nShowCmd应为空。 

  ⑶ 返回值: 

  若函数调用成功,则返回值大于32,否则为一个小于等于32的错误值。 

  说明:可以用此函数打开或搜索一个外壳文件夹。打开文件夹可用下面任何一种形式: 

ShellExecute(handle,   NULL,   path_to_folder,   NULL,   NULL,   SW_SHOWNORMAL);   

   

  或 

ShellExecute(handle,   "open ",   path_to_folder,   NULL,   NULL,   SW_SHOWNORMAL);   

  搜索文件夹,可用如下形式 

ShellExecute(handle,   "explore ",   path_to_folder,   NULL,   NULL,   SW_SHOWNORMAL);   

  ShellExecute命令虽已过时但易于得到。该命令向命令解释程序提出打开、浏览或打印文档或文件夹的请求,虽然可以用ShellExecute运行程序,但通常只发送文档名,而命令解释程序则决定要运行那个程序。另外在打开目录文件夹时,ShellExecute命令非常有用。 

  ⑷ 程序示例 

  下面通过一个例子来说名WinExec和ShellExecute的使用。下面程序有控制台程序示例,其使用两种不同的方法,打开文本文件。下面程序使用WinExec,并明确指定使用记事本程序。然后,使用ShellExecute,打开文本文件。 

  程序清单 

#include    

#include    

void   main(int   argc,char   *argv[]) 

 cout < <”Opening   with   WinExec\\n”; 

 if   (WinExec(“notepad   readme.txt”,SH_SHOW) <32) 

  MessagBox(NULL,”Can’t   WinExec”,NULL,MB_OK); 

  cout < <”Press   Enter\\n”; 

  MessagBox(NULL,”Press   OK   to   continue”,”Progrm   Launched”,MB_OK); 

  cout < <”Opening   with   ShellExecute\\n”; 

 if   (ShellExecute   (NULL,”open”,”readme.txt”,NULL,NULL,SW_SHOW) <(HANDLE)   32) 

  MessagBox(NULL,”Can’t   ShellExecute\\n”,NULL,MB_OK); 

}   

使用CreateProcess命令 

  ⑴ 函数原型: 

BOOL   CreateProcess( 

 LPCTSTR   lpApplicationName, 

 LPTSTR   lpCommandLine, 

 LPSECURITY_ATTRIBUTES   lpProcessAttributes,   

 LPSECURITY_ATTRIBUTES   lpThreadAttributes,   

 BOOL   bInheritHandles,   

 DWORD   dwCreationFlags, 

 LPVOID   lpEnvironment,   

 LPCTSTR   lpCurrentDirectory,   

 LPSTARTUPINFO   lpStartupInfo,   

 LPPROCESS_INFORMATION   lpProcessInformation   

);   

  ⑵ 参数: 

  lpApplicationName:指向一个以空结尾的串,他指定了要执行的模块 

  lpCommandLine:指向一个以空结尾的串,该串定义了要执行的命令行。 

  lpProcessAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。 

  lpThreadAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。   

  bInheritHandles,:表明新进程是否从调用进程继承句柄。 

  dwCreationFlags:定义控制优先类和进程创建的附加标志。 

  lpEnvironment:指向一个新进程的环境块。 

  lpCurrentDirectory:指向一个以空结尾的串,该串定义了子进程的当前驱动器和当前目录。 

  lpStartupInfo:指向一个STARTUPINFO结构,该结构定义了新进程的主窗口将如何显示。 

  lpProcessInformation:指向PROCESS_INFORMATION结构,该结构接受关于新进程的表示信息。 

  ⑶ 返回值: 

  若函数调用成功,则返回值不为0;若函数调用失败,返回值为0。 

  ShellExecute和WinExec命令用于简单的作业。如果要完全控制一个新进程,就必须调用CreateProcess。 

  在上述参数中,参数lpStartupInfo是STARTUPINFO结构。可以用来设置控台的标题,新窗口的的初始大小和位置,及重定向标准输入和输出。新程序通常可以忽略多数这些数据项,如果选择那样做的话。可以规定该结构体中的标志,已表明要设置的数据段。有时,不想设置任何信息,也必须传递一个有效的指针给空结构(确定设置大小到cb,及设置dwFlags成员为0)。参数lpProcessInformation返回进程和线程句柄,还包括进程和线程ID。这些句柄拥有在参数lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中规定的访问。 

  要注意,针对CreateProcess的一些参数对控制台应用程序是特定的,而其它参数则对各种应用程序有用。大多数情况下,并不一定要填入STARTUPINFO结构,但无论如何必须提供它。其返回值是布尔型的,而真正感兴趣的返回值发生于作为参数传送的结构中(PROCESS_INFORMATION)。CreateProcess返回该结构中的进程ID及其句柄,以及初始线程ID及其句柄。可以将ID发送到其它进程,或使用句柄来控制新进程。

也可以考虑   C   函数: 

1     system() 

2     spawn()   函数系列 

3     exec()   函数系列

c++ 启动exe(外部程序) 收藏

关于三个SDK函数: WinExec, ShellExecute,CreateProcess 的其他注意事项:

【1】定义头文件

必须定义以下两个头文件:

#include  // 可替换为 windows.h

#include 

如果定义了头文件 #include 的话就不必定义 #include 了。

【2】定义路径

C++中所表示的路径要用 " \\\\ "而不是平常所用的" \\ ",所以以上三个函数表示路径都为:disk:\\\\Directory\\\\...\\\\File name

WinExec("D:\\\\Program Files\\\\Test\\\\Test.exe",SW_SHOWMAXIMIZED);

ShellExecute(NULL,"open

1、调用API: int system( const char *command );

  你可以传入一命令,启动某个程序。如"ping www.vccode.com", "YourExe"等等

  不过这里有几点要值得注意:

  (1)、他不会立即返回,直到你启动的程序执行完成。

  (2)、如果你启动是windows程序,它仍然会启动一个控制台,这就给人感觉太差劲了,但如果本身是控制台的,而且又需要等待它的完成,那这将是比较好的选择。

  (3)、它的返回值代表是否执行成功以及程序的退出码。

  (4)、不能运行*.txt文件或"www.baidu.com"

2、调用API:

  UINT WinExec(

   LPCSTR lpCmdLine, // command line

   UINT uCmdShow // window style

  );

  这个API与API:system同样的使用简单,同用是使用命令行型式。

  不过它与API:system相比,有几个优点:

  (1)、它将启动了一个新进程,并且立即返回,因此你的程序无需等待。

  (2)、它的多了一个参数:uCmdShow,通过它你可以一定程度上控件窗体的显示,比如让它后台运行而不显示出来。

  (3)、它无论启动控制台程序还是windows程序都只做你想要做的事。

  它的不足之处:

  (1)、它完全与本进程脱离,无法对做些必要的控制

  (2)、无法得知启动的程序是否退出。

  (3)、得不到启动的程序的退出码。

  (4)、不能运行*.txt文件或"www.baidu.com"

3、调用:

  HINSTANCE ShellExecute(

   HWND hwnd,

   LPCTSTR lpVerb,

   LPCTSTR lpFile,

   LPCTSTR lpParameters,

   LPCTSTR lpDirectory,

   INT nShowCmd

  );

  它也有WinExec同样的缺点。

  它虽然传回一个HINSTANCE,但他并不是真正的句柄,我们仅能拿它来做一些错误值检查。

  但它的功能比前两者更强大,它执行系统的Shell命令。

  1、2中如果传入“XX.txt”,它们将不能成功执行,ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认的文字处理程序来打开它。

  1、2中如果传入“www.vccode.com”,将不能成功执行,而ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认浏览器来打开这个网站。

  参数讲解:

  参数1 hwnd:一窗体句柄,将作为启动的程序的父窗体。

  参数2 lpVerb:你想执行的操作(edit 、explore、find、open、print、properties),你也可以传入NULL值,它将执行默认操作(win2000以前与以后处理略有差别,请见MSDN)。

  参数3 lpFile:一文件名或操作的对象。

  参数4 lpParameters:如果lpFile是一可执行文件,这个将作为它的参数。它的格式由执行的操作决定。而且当lpFile为一document文件时,此参数需为NULL。

  参数5 lpDirectory:指定它的工作目录。

  参数6 nShowCmd:窗体显示的控制。

  以下是几个例子:

  //启动一个Dos命令, 启动windows程序相同

  ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), NULL, "ping", "www.vccode.com", NULL, SW_SHOWNORMAL);

  //打开一个文件

  ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), "open", "ReadMe.txt", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

  //上面的动词可传可不传,但如果"ReadMe.txt"为"ReadMe.bat"那就得指定,否则将会当命令执行,而不是打开它。

  //可打开目录

  ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), "open", "c:", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

  //可打开网页

  ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), "open", "www.vccode.com", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

 

  //浏览一个目录

  ShellExecute(handle, "explore", "c:"NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

  //查看一个文件或目录的属性

  //使用ShellExecuteEx,实现请见所附源码对应部分

  如果没有特殊的控制要求,它己能为我们做很了,但当我们一定要能控件这个启动的进程时,那我们就得使用第4点了。

4:调用API:

  BOOL CreateProcess(

   LPCTSTR lpApplicationName, // name of executable module

   LPTSTR lpCommandLine, // command line string

   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // SD

   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD

   BOOL bInheritHandles, // handle inheritance option

   DWORD dwCreationFlags, // creation flags

   LPVOID lpEnvironment, // new environment block

   LPCTSTR lpCurrentDirectory, // current directory name

   LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // startup information

   LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation // process information

  );

  往往看到这个函数就让人生畏,它参数多,而且参数类型也如此莫生。是的,正是因为如此它才功能强大!

  但不要怕,作为一般使用,非常简单!下面便是一个简单的例子(启动记事本):

  STARTUPINFO StartInfo;

  PROCESS_INFORMATION pinfo;

  //对程序的启动信息不作任何设定,全部清0

  memset(&StartInfo,0,sizeof(STARTUPINFO));

  StartInfo.cb = sizeof(STARTUPINFO);//设定结构的大小

  BOOL ret=CreateProcess(

   NULL, //启动程序路径名

   "notepad.exe", //参数(当exeName为NULL时,可将命令放入参数前)

   NULL, //使用默认进程安全属性

   NULL, //使用默认线程安全属性

   FALSE,     //句柄不继承

   NORMAL_PRIORITY_CLASS, //使用正常优先级

   NULL, //使用父进程的环境变量

   NULL, //指定工作目录

   &StartInfo, //子进程主窗口如何显示

   &pinfo); //用于存放新进程的返回信息

  这样在创建成功这后我们就可以从pinfo中找到它的:进程句柄,线程句柄,进程ID,线程ID

  在附件源码中演示了进程序的启动,停止。

  实际上我们可以通过很多方式如内存共享、父进程窗体句体传入仍后从消息中获得子进程窗体句柄等,来实现更多的控制。

  想很好地掌握CreateProcess,可参见人民邮电出版社出版的<< Windows系统编程 >>,它的“进程”部份作了很详尽的说明。 

例程:

#include

#include

#include

void main()

{

    HWND handle;

    printf("Function :\\nIt can run a cmd command,but can`t open *.txt and \\"www.*.*\\"\\n");

    printf("Please press Enter go on\\n");

    getchar();

    WinExec("mspaint.exe",SW_SHOWNOACTIVATE);

   

    printf("Function :\\nIt can run a cmd command to open file or web\\n\\n");

    getchar();

    printf("Open a txt file\\n");

    ShellExecute(NULL,"open

    getchar();

    printf("Open a web\\n");

    ShellExecute(NULL,NULL,"www.baidu.com",NULL,NULL,SW_SHOWNA);

    getchar();

    printf("Run a cmd command:ping www.sina.com\\n");

    ShellExecute(NULL, NULL, "ping", "sina.com", NULL, SW_SHOWNORMAL);

    getchar();

    printf("打开目录\\n");

    ShellExecute(NULL, "open", "c:", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

    getchar();

    printf("浏览目录\\n");

    ShellExecute(NULL, "explore", "c:", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

    getchar();

    printf("文件属性\\n");

    ShellExecute(handle,"properties

    printf("%s",handle);

   

}

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhongcaojieji/archive/2010/12/28/6103772.aspx

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