
使用WinExec命令
⑴ 函数原型:
UINT Win Exec(LPCSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow);
⑵ 参数:
lpCmdLine:指向一个空结束的字符串,串中包含将要执行的应用程序的命令行(文件名加上可选参数)。
uCmdShow:定义Windows应用程序的窗口如何显示,并为CreateProcess函数提供STARTUPINFO参数的wShowWindow成员的值。
⑶ 返回值:
若函数调用成功,则返回值大于31。若函数调用失败,则返回值为下列之一:
① 0:系统内存或资源已耗尽。
② ERROR_BAD_FORMAT:EXE文件无效(非Win32.EXE或.EXE影像错误)。
③ ERROR_FILE_NOT_FOUND:指定的文件未找到。
④ ERROR_PATH_NOT_FOUND:指定的路径未找到。
虽然Microsoft认为WinExec已过时,但是在许多时候,简单的WinExec函数仍是运行新程序的最好方式。简单地传送作为第一个参数的命令行,还需要决定如何显示程序(该程序也许会忽视它)的第二个参数。通常,将其设置为SW_SHOW,也可尝试SW_MINIMIZED或SW_MAXIMIZED。WinExec不允许用CreateProcess获得的所有选项,而它的确简单。
使用ShellExecute命令
⑴ 函数原型:
HINSTANCE ShellExecute(HWND hwnd, LPCTSTR lpOperation, LPCTSTR lpFile, LPCTSTR lpParameters, LPCTSTR lpDirectory, INT nShowCmd);
⑵ 参数:
hwnd:指向父窗口的窗口句柄。此窗口接收应用程序产生的任何信息框。
lpOperation:一个空结束的字符串地址,此字符串指定要执行的操作。下面的操作字符串是有效的:
"open " 此函数打开由参数lpFile指定的文件,此文件可以是一个可执行文件或文档文件,也可是一个文件夹。
"print " 此函数打印由参数lpFile指定的文件,此文件应是一个文档文件,假如此文件是一个可执行文件,则打开此文件。
"explore " 此函数搜索由参数lpFile指定的文件夹,此文件应是一个文档文件,
此参数可以为空。这种情况下,函数用于打开由参数lpFile指定的文件。
lpFile:一个空结束的字符串地址,此字符串指定要打开或打印的文件或者是要打开或搜索的文件夹。
lpParameters:假如参数lpFile指定一个可执行文件,lpParameters则是一个空结束的字符串地址,此字符串指定要传递给应用程序的参数。假如lpFile指定一个文档文件,lpParameters应为空。
lpDirectory:一个空结束的字符串地址,此字符串指定默认目录。
nShowCmd:假如lpFile指定一个可执行文件,nShowCmd表明应用程序打开时如何显示。假如lpFile指定一个文档文件,nShowCmd应为空。
⑶ 返回值:
若函数调用成功,则返回值大于32,否则为一个小于等于32的错误值。
说明:可以用此函数打开或搜索一个外壳文件夹。打开文件夹可用下面任何一种形式:
ShellExecute(handle, NULL, path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
或
ShellExecute(handle, "open ", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
搜索文件夹,可用如下形式
ShellExecute(handle, "explore ", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
ShellExecute命令虽已过时但易于得到。该命令向命令解释程序提出打开、浏览或打印文档或文件夹的请求,虽然可以用ShellExecute运行程序,但通常只发送文档名,而命令解释程序则决定要运行那个程序。另外在打开目录文件夹时,ShellExecute命令非常有用。
⑷ 程序示例
下面通过一个例子来说名WinExec和ShellExecute的使用。下面程序有控制台程序示例,其使用两种不同的方法,打开文本文件。下面程序使用WinExec,并明确指定使用记事本程序。然后,使用ShellExecute,打开文本文件。
程序清单
#include #include void main(int argc,char *argv[]) { cout < <”Opening with WinExec\\n”; if (WinExec(“notepad readme.txt”,SH_SHOW) <32) MessagBox(NULL,”Can’t WinExec”,NULL,MB_OK); cout < <”Press Enter\\n”; MessagBox(NULL,”Press OK to continue”,”Progrm Launched”,MB_OK); cout < <”Opening with ShellExecute\\n”; if (ShellExecute (NULL,”open”,”readme.txt”,NULL,NULL,SW_SHOW) <(HANDLE) 32) MessagBox(NULL,”Can’t ShellExecute\\n”,NULL,MB_OK); } 使用CreateProcess命令 ⑴ 函数原型: BOOL CreateProcess( LPCTSTR lpApplicationName, LPTSTR lpCommandLine, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, BOOL bInheritHandles, DWORD dwCreationFlags, LPVOID lpEnvironment, LPCTSTR lpCurrentDirectory, LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation ); ⑵ 参数: lpApplicationName:指向一个以空结尾的串,他指定了要执行的模块 lpCommandLine:指向一个以空结尾的串,该串定义了要执行的命令行。 lpProcessAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。 lpThreadAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。 bInheritHandles,:表明新进程是否从调用进程继承句柄。 dwCreationFlags:定义控制优先类和进程创建的附加标志。 lpEnvironment:指向一个新进程的环境块。 lpCurrentDirectory:指向一个以空结尾的串,该串定义了子进程的当前驱动器和当前目录。 lpStartupInfo:指向一个STARTUPINFO结构,该结构定义了新进程的主窗口将如何显示。 lpProcessInformation:指向PROCESS_INFORMATION结构,该结构接受关于新进程的表示信息。 ⑶ 返回值: 若函数调用成功,则返回值不为0;若函数调用失败,返回值为0。 ShellExecute和WinExec命令用于简单的作业。如果要完全控制一个新进程,就必须调用CreateProcess。 在上述参数中,参数lpStartupInfo是STARTUPINFO结构。可以用来设置控台的标题,新窗口的的初始大小和位置,及重定向标准输入和输出。新程序通常可以忽略多数这些数据项,如果选择那样做的话。可以规定该结构体中的标志,已表明要设置的数据段。有时,不想设置任何信息,也必须传递一个有效的指针给空结构(确定设置大小到cb,及设置dwFlags成员为0)。参数lpProcessInformation返回进程和线程句柄,还包括进程和线程ID。这些句柄拥有在参数lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中规定的访问。 要注意,针对CreateProcess的一些参数对控制台应用程序是特定的,而其它参数则对各种应用程序有用。大多数情况下,并不一定要填入STARTUPINFO结构,但无论如何必须提供它。其返回值是布尔型的,而真正感兴趣的返回值发生于作为参数传送的结构中(PROCESS_INFORMATION)。CreateProcess返回该结构中的进程ID及其句柄,以及初始线程ID及其句柄。可以将ID发送到其它进程,或使用句柄来控制新进程。 1 system() 2 spawn() 函数系列 3 exec() 函数系列 关于三个SDK函数: WinExec, ShellExecute,CreateProcess 的其他注意事项: 【1】定义头文件 必须定义以下两个头文件: #include #include 如果定义了头文件 #include 【2】定义路径 C++中所表示的路径要用 " \\\\ "而不是平常所用的" \\ ",所以以上三个函数表示路径都为:disk:\\\\Directory\\\\...\\\\File name WinExec("D:\\\\Program Files\\\\Test\\\\Test.exe",SW_SHOWMAXIMIZED); ShellExecute(NULL,"open 1、调用API: int system( const char *command ); 你可以传入一命令,启动某个程序。如"ping www.vccode.com", "YourExe"等等 不过这里有几点要值得注意: (1)、他不会立即返回,直到你启动的程序执行完成。 (2)、如果你启动是windows程序,它仍然会启动一个控制台,这就给人感觉太差劲了,但如果本身是控制台的,而且又需要等待它的完成,那这将是比较好的选择。 (3)、它的返回值代表是否执行成功以及程序的退出码。 (4)、不能运行*.txt文件或"www.baidu.com" 2、调用API: UINT WinExec( LPCSTR lpCmdLine, // command line UINT uCmdShow // window style ); 这个API与API:system同样的使用简单,同用是使用命令行型式。 不过它与API:system相比,有几个优点: (1)、它将启动了一个新进程,并且立即返回,因此你的程序无需等待。 (2)、它的多了一个参数:uCmdShow,通过它你可以一定程度上控件窗体的显示,比如让它后台运行而不显示出来。 (3)、它无论启动控制台程序还是windows程序都只做你想要做的事。 它的不足之处: (1)、它完全与本进程脱离,无法对做些必要的控制 (2)、无法得知启动的程序是否退出。 (3)、得不到启动的程序的退出码。 (4)、不能运行*.txt文件或"www.baidu.com" 3、调用: HINSTANCE ShellExecute( HWND hwnd, LPCTSTR lpVerb, LPCTSTR lpFile, LPCTSTR lpParameters, LPCTSTR lpDirectory, INT nShowCmd ); 它也有WinExec同样的缺点。 它虽然传回一个HINSTANCE,但他并不是真正的句柄,我们仅能拿它来做一些错误值检查。 但它的功能比前两者更强大,它执行系统的Shell命令。 1、2中如果传入“XX.txt”,它们将不能成功执行,ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认的文字处理程序来打开它。 1、2中如果传入“www.vccode.com”,将不能成功执行,而ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认浏览器来打开这个网站。 参数讲解: 参数1 hwnd:一窗体句柄,将作为启动的程序的父窗体。 参数2 lpVerb:你想执行的操作(edit 、explore、find、open、print、properties),你也可以传入NULL值,它将执行默认操作(win2000以前与以后处理略有差别,请见MSDN)。 参数3 lpFile:一文件名或操作的对象。 参数4 lpParameters:如果lpFile是一可执行文件,这个将作为它的参数。它的格式由执行的操作决定。而且当lpFile为一document文件时,此参数需为NULL。 参数5 lpDirectory:指定它的工作目录。 参数6 nShowCmd:窗体显示的控制。 以下是几个例子: //启动一个Dos命令, 启动windows程序相同 ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), NULL, "ping", "www.vccode.com", NULL, SW_SHOWNORMAL); //打开一个文件 ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), "open", "ReadMe.txt", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); //上面的动词可传可不传,但如果"ReadMe.txt"为"ReadMe.bat"那就得指定,否则将会当命令执行,而不是打开它。 //可打开目录 ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), "open", "c:", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); //可打开网页 ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), "open", "www.vccode.com", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); //浏览一个目录 ShellExecute(handle, "explore", "c:"NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); //查看一个文件或目录的属性 //使用ShellExecuteEx,实现请见所附源码对应部分 如果没有特殊的控制要求,它己能为我们做很了,但当我们一定要能控件这个启动的进程时,那我们就得使用第4点了。 4:调用API: BOOL CreateProcess( LPCTSTR lpApplicationName, // name of executable module LPTSTR lpCommandLine, // command line string LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // SD LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD BOOL bInheritHandles, // handle inheritance option DWORD dwCreationFlags, // creation flags LPVOID lpEnvironment, // new environment block LPCTSTR lpCurrentDirectory, // current directory name LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // startup information LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation // process information ); 往往看到这个函数就让人生畏,它参数多,而且参数类型也如此莫生。是的,正是因为如此它才功能强大! 但不要怕,作为一般使用,非常简单!下面便是一个简单的例子(启动记事本): STARTUPINFO StartInfo; PROCESS_INFORMATION pinfo; //对程序的启动信息不作任何设定,全部清0 memset(&StartInfo,0,sizeof(STARTUPINFO)); StartInfo.cb = sizeof(STARTUPINFO);//设定结构的大小 BOOL ret=CreateProcess( NULL, //启动程序路径名 "notepad.exe", //参数(当exeName为NULL时,可将命令放入参数前) NULL, //使用默认进程安全属性 NULL, //使用默认线程安全属性 FALSE, //句柄不继承 NORMAL_PRIORITY_CLASS, //使用正常优先级 NULL, //使用父进程的环境变量 NULL, //指定工作目录 &StartInfo, //子进程主窗口如何显示 &pinfo); //用于存放新进程的返回信息 这样在创建成功这后我们就可以从pinfo中找到它的:进程句柄,线程句柄,进程ID,线程ID 在附件源码中演示了进程序的启动,停止。 实际上我们可以通过很多方式如内存共享、父进程窗体句体传入仍后从消息中获得子进程窗体句柄等,来实现更多的控制。 想很好地掌握CreateProcess,可参见人民邮电出版社出版的<< Windows系统编程 >>,它的“进程”部份作了很详尽的说明。 例程: #include #include #include void main() { HWND handle; printf("Function printf("Please press Enter go on\\n"); getchar(); WinExec("mspaint.exe",SW_SHOWNOACTIVATE); printf("Function getchar(); printf("Open a txt file\\n"); ShellExecute(NULL,"open getchar(); printf("Open a web\\n"); ShellExecute(NULL,NULL,"www.baidu.com",NULL,NULL,SW_SHOWNA); getchar(); printf("Run a cmd command:ping www.sina.com\\n"); ShellExecute(NULL, NULL, "ping", "sina.com", NULL, SW_SHOWNORMAL); getchar(); printf("打开目录\\n"); ShellExecute(NULL, "open", "c:", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); getchar(); printf("浏览目录\\n"); ShellExecute(NULL, "explore", "c:", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); getchar(); printf("文件属性\\n"); ShellExecute(handle,"properties printf("%s",handle); } 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhongcaojieji/archive/2010/12/28/6103772.aspx
c++ 启动exe(外部程序) 收藏也可以考虑 C 函数:
