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DLL中导出函数的声明有两种方式1

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-29 23:19:49
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DLL中导出函数的声明有两种方式1

DLL中导出函数的声明有两种方式:一种为在函数声明中加上__declspec(dllexport),这里不再举例说明;另外一种方式是采用模块定义(.def)文件声明,.def文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。首先创建一个DLL程序,.cpp中int__stdcallAdd(intnuma,intnumb){return(numa+numb);}int__stdcallSub(intnuma,intnumb){return(numa-numb);}然后创建一个.def
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导读DLL中导出函数的声明有两种方式:一种为在函数声明中加上__declspec(dllexport),这里不再举例说明;另外一种方式是采用模块定义(.def)文件声明,.def文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。首先创建一个DLL程序,.cpp中int__stdcallAdd(intnuma,intnumb){return(numa+numb);}int__stdcallSub(intnuma,intnumb){return(numa-numb);}然后创建一个.def
    DLL中导出函数的声明有两种方式:一种为在函数声明中加上__declspec(dllexport),这里不再举例说明;另外一种方式是采用模块定义(.def) 文件声明,.def文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。

           首先创建 一个DLL程序,.cpp中

int __stdcall Add(int numa, int numb)

{

       return (numa + numb);

}

int __stdcall Sub(int numa, int numb)

{

        return (numa - numb);

}

            然后创建一个.def的文件,在里面加上

;DllTestDef.lib : 导出DLL函数

;作者:----

LIBRARY DllTestDef

EXPORTS 

Add @ 1

Sub @ 2

           最后创建一个测试程序:.cpp文件如下:

#include

#include

using namespace std;

typedef int (__stdcall *FUN)(int, int);

HINSTANCE hInstance;

FUN  fun;

int main()

{

       hInstance = LoadLibrary("DLLTestDef.dll");

       if(!hInstance)

cout << "Not Find this Dll" << endl;

       fun = (FUN)GetProcAddress(hInstance, MAKEINTRESOURCE(1));

       if (!fun)

       {

cout << "not find this fun" << endl;

       }

cout << fun(1, 2) << endl;

       FreeLibrary(hInstance);

       return 0;

}

说明:

.def文件的规则为:

  (1)LIBRARY语句说明.def文件相应的DLL;

  (2)EXPORTS语句后列出要导出函数的名称。可以在.def文件中的导出函数名后加@n,表示要导出函数的序号为n(在进行函数调用时,这个序号将发挥其作用);

(3).def 文件中的注释由每个注释行开始处的分号 (;) 指定,且注释不能与语句共享一行。 

 模块定义  (.def)  文件  

  

 模块定义  (.def)  文件为链接器提供有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。生成  DLL  时,.def  文件最有用。由于存在可代替模块定义语句使用的链接器选项,通常不需要  .def  文件。也可以将__declspec(dllexport)  用作指定导出函数的手段。  

  

 在链接器阶段可以使用  /DEF(指定模块定义文件)链接器选项调用  .def  文件。  

  

 如果生成的  .exe  文件没有导出,使用  .def  文件将使输出文件较大并降低加载速度。  

  

 模块定义语句的规则  

  

 下列语法规则适用于  .def  文件中的所有语句。其他适用于特定语句的规则与各语句一起加以说明。   

  

 语句、属性关键字和用户指定的标识符区分大小写。   

 包含空格或分号  (;)  的长文件名必须用引号  (")  引起。   

 使用一个或多个空格、制表符或换行符,将语句关键字同其参数分开和将各语句分开。指定参数的冒号  (:)  或等号  (=)  两旁有零个或多个空格、制表符或换行符。   

 如果使用  NAME  或  LIBRARY  语句,则这些语句必须位于所有其他语句之前。   

 在  .def  文件中,SECTIONS  和  EXPORTS  语句可以出现多次。每个语句都可以采用多个规范,各规范间必须用一个或多个空格、制表符或换行符分开。语句关键字必须在第一个规范的前面出现一次,并且可 以在每个附加规范的前面重复。   

 许多语句都具有等效的  LINK  命令行选项。有关其他详细信息,请参阅相应的  LINK  选项说明。   

 .def  文件中的注释由每个注释行开始处的分号  (;)  指定。注释不能与语句共享一行,但可以在多行语句的规范间出现。(SECTIONS  和  EXPORTS  为多行语句。)   

 以十进制或十六进制为基础指定数值参数。   

 如果字符串参数与保留字匹配,则必须用双引号  (")  将字符串参数引起。  

  

 DESCRIPTION  "text"  

  

 该语句将字符串写入  .rdata  节。将指定的  text  用单引号或双引号('  或  ")引起。若要在字符串中使用引号(单引号或双引号),请用其他类型的标记括住字符串。  

  

 在模块定义文件中,DESCRIPTION  仅在生成虚拟设备驱动程序  (VxD)  时有效。  

  

 EXETYPE:dynamic  |  dev386  

  

 在模块定义文件中,EXETYPE  仅在生成虚拟设备驱动程序  (VxD)  时有效。如果生成虚拟设备驱动程序时在模块定义文件中没有指定  EXETYPE,并且如果没有指定  /EXETYPE  链接器选项,则静态加载  (dev386)  生效。  

  

 EXPORTS  

 definitions  

  

 EXPORTS  语句引入了一个由一个或多个  definitions(导出的函数或数据)组成的节。每个定义必须在单独一行上。EXPORTS  关键字可以在第一个定义所在的同一行上或在前一行上。.def  文件可以包含一个或多个  EXPORTS  语句。  

  

 导出  definitions  的语法为:  

  

 entryname[=internalname]  [@ordinal  [NONAME]]  [PRIVATE]  [DATA]  

 entryname  是要导出的函数名或变量名。这是必选项。如果导出的名称与  DLL  中的名称不同,则通过  internalname  指定  DLL  中导出的名称。例如,如果  DLL  导出函数  func1(),要将它用作  func2(),则应指定:  

  

 EXPORTS  

 func2=func1  

 @ordinal  允许指定是序号而不是函数名将进入  DLL  的导出表。这有助于最小化  DLL  的大小。.LIB  文件将包含序号与函数之间的映射,这使您得以像通常在使用  DLL  的项目中那样使用函数名。  

  

 可选的  NONAME  关键字允许只按序号导出,并减小结果  DLL  中导出表的大小。但是,如果要在  DLL  上使用  GetProcAddress,则必须知道序号,因为名称将无效。  

  

 可选的  PRIVATE  关键字禁止将  entryname  放到由  LINK  生成的导入库中。它对同样是由  LINK  生成的图像中的导出无效。  

  

 可选的  DATA  关键字指定导出的是数据,而不是代码。例如,可以导出数据变量,如下所示:  

  

 EXPORTS  

 i  DATA  

 当对同一导出使用  PRIVATE  和  DATA  时,PRIVATE  必须位于  DATA  的前面。  

  

 有三种导出定义的方法,按照建议的使用顺序依次为:   

  

 源代码中的  __declspec(dllexport)  关键字   

 .def  文件中的  EXPORTS  语句   

 LINK  命令中的  /EXPORT  规范   

 所有这三种方法可以用在同一个程序中。LINK  在生成包含导出的程序时还创建导入库,除非生成中使用了  .exp  文件。  

  

 以下是  EXPORTS  节的示例:  

  

 EXPORTS  

    DllCanUnloadNow       @1      PRIVATE    DATA  

    DllWindowName  =  Name         DATA  

    DllGetClassObject     @4  NONAME    PRIVATE  

    DllRegisterServer     @7  

    DllUnregisterServer  

 注意,使用  .def  文件从  DLL  中导出变量时,不需要在变量上指定  __declspec(dllexport)。但是,在任何使用  DLL  的文件中,仍必须在数据声明上使用  __declspec(dllimport)。  

  

 LIBRARY  [library][BASE=address]  

  

 该语句通知  LINK  创建  DLL。LINK  同时还创建导入库,除非生成中使用了  .exp  文件。  

  

 library  参数指定  DLL  的名称。也可以使用  /out  链接器选项指定  DLL  输出名。  

  

 BASE=address  参数设置操作系统用来加载  DLL  的基址。该参数重写  0x10000000  的默认  DLL  位置。有关基址的详细信息,请参阅  /BASE  选项说明。   

  

 请记住,在生成  DLL  时使用  /DLL  链接器选项。  

  

 /HEAP:reserve[,commit]  

  

 HEAPSIZE  所展示的功能与  /HEAP  链接器选项相同。  

  

 NAME  [application][BASE=address]  

  

 该语句指定主输出文件的名称。另一种指定输出文件名的方法是使用  /out  链接器选项,而另一种设置基址的方法是使用  /BASE  链接器选项。如果两种方法都指定了,则  /OUT  重写  NAME。   

  

 如果生成  DLL,NAME  将只影响  DLL  名。  

  

 SECTIONS  

 definitions  

  

 SECTIONS  语句引入了一个由一个或多个  definitions(关于项目输出文件各节的访问说明符)组成的节。每个定义必须在单独一行上。SECTIONS  关键字可以在第一个定义所在的同一行或前一行上。.def  文件可以包含一个或多个  SECTIONS  语句。  

  

 该  SECTIONS  语句为图像文件中的一节或多节设置属性,并可用于重写每种节类型的默认属性。  

  

 definitions  的格式为:  

  

 .section_name  specifier  

  

 此处,.section_name  为程序图像中的节名,specifier  为下列一个或多个访问修饰符:   

  

 EXECUTE   

 READ   

 SHARED   

 WRITE   

 用空格分开修饰符名。例如:  

  

 SECTIONS  

 .rdata  READ  WRITE  

 SECTIONS  标记  definitions  节列表的开始位置。每个定义必须在单独一行上。SECTIONS  关键字可以在第一个定义所在的同一行或前一行上。.def  文件可以包含一个或多个  SECTIONS  语句。支持  SEGMENTS  关键字作为  SECTIONS  的同义词。  

  

 Visual  C++  的早期版本支持:  

  

 section  [CLASS  'classname']  specifier  

 出于兼容性考虑,支持  CLASS  关键字,但忽略了它。  

  

 另一种指定节属性的方法是使用  /SECTION  选项。  

  

 STACKSIZE  reserve[,commit]  

  

 该语句设置堆栈的大小(以字节为单位)。另一种设置堆栈的方法是使用堆栈分配  (/STACK)  选项。有关  reserve  和  commit  参数的详细信息,请参阅关于该选项的文档。   

  

 该选项对  DLL  无效。  

  

 STUB:filename  

  

 当用于生成虚拟设备驱动程序  (VxD)  的模块定义文件时,STUB  允许指定包含将在  VxD  中使用的  IMAGE_DOS_HEADER  结构(在  WINNT.H  中定义)而不是默认头的文件名。  

  

 另一种指定  filename  的方法是使用  /STUB  链接器选项。  

  

 在模块定义文件中,STUB  仅在生成虚拟设备驱动程序  (VxD)  时有效。  

  

 VERSION  major[.minor]  

  

 该语句通知  LINK  将一个数字放到  .exe  文件或  DLL  的头中。major  和  minor  参数是从  0  到  65,535  的范围内的十进制数。默认值为  0.0  版。  

  

 另一种指定版本号的方法是使用版本信息  (/VERSION)  选项。   

  

 VXD  filename  

  

 允许指定虚拟设备驱动程序  (VxD)  的名称。默认情况下,VxD  获取与第一个对象文件相同的名称。  

  

 另一种指定虚拟设备驱动程序版本的方法是使用  /VXD  链接器选项,另一种命名输出文件的方法是使用  /out  选项。  

  

 在模块定义文件中,VXD  仅在生成虚拟设备驱动程序  (VxD)  时有效。 

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DLL中导出函数的声明有两种方式:一种为在函数声明中加上__declspec(dllexport),这里不再举例说明;另外一种方式是采用模块定义(.def)文件声明,.def文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。首先创建一个DLL程序,.cpp中int__stdcallAdd(intnuma,intnumb){return(numa+numb);}int__stdcallSub(intnuma,intnumb){return(numa-numb);}然后创建一个.def
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