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大学校园棋牌类游戏推广方案-张娇龙

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-30 01:35:38
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大学校园棋牌类游戏推广方案-张娇龙

大学校园棋牌类游戏推广方案一、前言首先在校大学生与电视媒体接触不多,信息多来源于广播和互联网,游戏的普及和传播主要是靠同学间的口耳相传。在校大学生选择游戏时更多地是听从朋友们的意见。同一份调查显示,46.3%的大学生选择与他们的朋友一起玩游戏。这也是各影响因素中比例最高的。由此可见,在校内推广游戏更应该从营造游戏环境上着手,更好地利用大学生从众心理强的特点去推广区宣传。二、推广方案1.可以先找一些在校园里知名度高的学生(例如在学校某些大型活动中获得过奖的学生),让他们了解玩咱们这个游戏可以获得
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导读大学校园棋牌类游戏推广方案一、前言首先在校大学生与电视媒体接触不多,信息多来源于广播和互联网,游戏的普及和传播主要是靠同学间的口耳相传。在校大学生选择游戏时更多地是听从朋友们的意见。同一份调查显示,46.3%的大学生选择与他们的朋友一起玩游戏。这也是各影响因素中比例最高的。由此可见,在校内推广游戏更应该从营造游戏环境上着手,更好地利用大学生从众心理强的特点去推广区宣传。二、推广方案1.可以先找一些在校园里知名度高的学生(例如在学校某些大型活动中获得过奖的学生),让他们了解玩咱们这个游戏可以获得
大学校园棋牌类游戏推广方案

一、前言

  首先在校大学生与电视媒体接触不多,信息多来源于广播和互联网,游戏的普及和传播主要是靠同学间的口耳相传。在校大学生选择游戏时更多地是听从朋友们的意见。同一份调查显示,46.3%的大学生选择与他们的朋友一起玩游戏。这也是各影响因素中比例最高的。由此可见,在校内推广游戏更应该从营造游戏环境上着手,更好地利用大学生从众心理强的特点去推广区宣传。

二、推广方案

1.可以先找一些在校园里知名度高的学生(例如在学校某些大型活动中获得过奖的学  生) ,让他们了解玩咱们这个游戏可以获得哪些好处,然后就是给他们一些小利益或者是让他们兼职公司的推广员帮咱在校园里贴一些宣传海报。先拉一部位学生注册咱们的平台玩,先进来的这些学生要让他们在咱们玩游戏的时候获得利益,获得利益后他们肯定会在同学面前大肆炫耀自己的在游戏里了成果,其他学生看到后也肯定会注册咱们的游戏账号进游戏里一看究竟。这一同学之间很快就宣传开了,达到了咱们的推广效果。(只是个初期设想,可能说比较简单)

2.咱们可以提供一些资金在校园里开办一个棋牌类游戏社团,社团是在咱们公司兼职的学生。首先社团必须招一些学生加入社团,然后就是定期在社团里举行一些棋牌比赛活动,主要就是咱们在平台的线上比赛,设立奖金奖项,吸引更多人参加。举行比赛前必须在校园里张贴海报宣传,吸引社团外的学生前去观看。比赛举行越多,推广效果越好。

3在学校举行某些校内活动时(比如新年晚会,运动会,歌咏比赛等),我们可以提供一些简单活动道具或奖金,要求他们在活动现场摆放咱们平台的展牌和横幅。

4寻找校园代理人,兼职咱们的推广工作。

三、总结

   以上几种案只是我初期的简单设想,具体内容流程还得调查整理出来。暂时只能想到这么多方案了,第一次做策划想的不周全,以后慢慢在工作中学习成长吧。(其实我觉得在学校派发印有咱们平台宣传广告的笔记本和找一些感兴趣的学生做兼职拉人头注册的方案就挺好的)                    

                                                         张娇龙

                                                   2014年3月16日星期日

网上可以参考的推广方案

一、地推

(一)网吧推广:在学校附近网吧拉上产品的横幅,每周六周日上机高峰期向网吧的用户发放DM单,向其推广、介绍产品的特点。和网吧共同组织注册帐号活动,对优秀的用户发放笔、钥匙扣、手机链等周边。 

    (二)DM发放、海报张贴:针对下课人流高峰期和食堂的高峰期进行派发DM。海报全校性覆盖,不留死角,产生轰动效应,避免海报单张张贴,成片覆盖,告示板、寝室楼下都要覆盖到。 

    (三)横幅:在学校的门口以及体育场附近拉产品的横幅,多个横幅连在一起,旁边配合产品的海报。 

(四)公益贴纸:希望公司能提供一些公益贴纸比如“无烟寝室”“请节约用水”“来也匆匆,去也冲冲”“请保持安静”“保护环境人人有责”,分别粘贴在寝室、水房、厕所、图书馆、教室、垃圾箱处,这样更能提高产品的曝光率和品牌价值。

 二、线上推广 

    (一)玩家QQ群: 

用QQ群组建本学校的公会,定期在QQ群开展活动,向用户发放小礼品。以这些人为核心,不断扩大用户群。 

    (二)通过高校BBS、贴吧、校园SNS等宣传 三、学生会、社团活动 

与学生会和社团沟通,一起做活动,学生会、社团负责推广到一定数量的活跃用户,厂商赞助 一定资金、礼品。 

四、校园媒体推广 

    校园媒体推广主要包括DM单、校报、校园广播、桌面广告、户外广告、大学城商店喷绘等 

五、异业合作 

    网络游戏校园推广可以和其他行业的兄弟企业联合做一些活动,赞助适当的经费、周边、点卡以及其他物料。      

    

                                                           张娇龙整理

2014/3/16

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大学校园棋牌类游戏推广方案-张娇龙

大学校园棋牌类游戏推广方案一、前言首先在校大学生与电视媒体接触不多,信息多来源于广播和互联网,游戏的普及和传播主要是靠同学间的口耳相传。在校大学生选择游戏时更多地是听从朋友们的意见。同一份调查显示,46.3%的大学生选择与他们的朋友一起玩游戏。这也是各影响因素中比例最高的。由此可见,在校内推广游戏更应该从营造游戏环境上着手,更好地利用大学生从众心理强的特点去推广区宣传。二、推广方案1.可以先找一些在校园里知名度高的学生(例如在学校某些大型活动中获得过奖的学生),让他们了解玩咱们这个游戏可以获得
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