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ANSYS建模实例

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-30 08:43:33
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ANSYS建模实例

第一部分自由网格划分(1)确定单元类型GUI:执行“MainMenu→Preprocessor→ElementType→Add/Edit/Delete”菜单命令。执行上命令后,打开如下左图所示对话框。在左图中单击(Add)按钮,打开右图对话框,然后再左侧的窗口中选取“Solid”单元,右侧窗口中选取“10node92”单元。(2)建立几何模型GUI:执行“MainMenu→Preprocessor→Create→Volumes→Block→ByDimensions”菜单命令,在弹出的对话框中输
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导读第一部分自由网格划分(1)确定单元类型GUI:执行“MainMenu→Preprocessor→ElementType→Add/Edit/Delete”菜单命令。执行上命令后,打开如下左图所示对话框。在左图中单击(Add)按钮,打开右图对话框,然后再左侧的窗口中选取“Solid”单元,右侧窗口中选取“10node92”单元。(2)建立几何模型GUI:执行“MainMenu→Preprocessor→Create→Volumes→Block→ByDimensions”菜单命令,在弹出的对话框中输
                          第一部分  自由网格划分

(1)确定单元类型

     GUI:执行“Main Menu→Preprocessor→Element Type→Add/Edit/Delete”菜单命令。

     执行上命令后,打开如下左图所示对话框。在左图中单击(Add)按钮,打开右图对话框,然后再左侧的窗口中选取“Solid”单元,右侧窗口中选取“10node 92”单元。

(2)建立几何模型

      GUI:执行“Main Menu→Preprocessor→Create→Volumes→Block→By Dimensions”菜单命令,在弹出的对话框中输入“X1=0,X2=4,Y1=0,Y2=4,Z1=0,Z2=4”,得到立方体。

  执行“Main Menu→Preprocessor→Create→Volumes→Cylinder→Solid Cylinder”菜单命令,在弹出的对话框中输入“X=2,Y=2,Radius=0.5,Depth=6”,得到圆柱体。如下图:

(3)布尔加运算

GUI:执行“Main Menu→Preprocessor→Modeling→Operate→Booleans-Add→Volumes”菜单命令。 执行命令后,将打开如图的对话框中单击(Pick All)按钮,将所有面积组合在一起。如上图。

(4)自由网格划分

     GUI:执行“Main Menu→Preprocessor→Meshing→Mesh Tool”菜单命令,在弹出的对话框中选择“Global→set”,接着在对话框中输入“SIZE=0,NDIV=10”,如图:

单击(OK),返回“Mesh Tool ”菜单,选中“Mesh”,在对话框中选(Pick All)按钮,得到自由网格划分结果如下图:

                       第二部分  映射网格划分

(1)确定单元类型

     GUI:执行“Main Menu→Preprocessor→Element Type→Add/Edit/Delete”菜单命令。

     执行上命令后,打开如下左图所示对话框。在左图中单击(Add)按钮,打开右图对话框,然后再左侧的窗口中选取“Magnetic-Edge”单元,右侧窗口中选取“3D Brick 117”单元。

(2)建立几何模型

      GUI:执行“Main Menu→Preprocessor→Create→Volumes→Block→By Dimensions”菜单命令,在弹出的对话框中输入“X1=0,X2=4,Y1=0,Y2=4,Z1=0,Z2=4”,得到立方体。

  执行“Main Menu→Preprocessor→Create→Volumes→Cylinder→Solid Cylinder”菜单命令,在弹出的对话框中输入“X=2,Y=2,Radius=0.5,Depth=6”,得到圆柱体。如

GUI:执行“Main Menu→Preprocessor→Modeling→Operate→Booleans→overlap→Volumes”菜单命令后,在打开的对话框中选择(Pick All)按钮,两个体搭接在一起了。

(3)对体进行切割划分

     GUI:执行“Utility Menu→WorkPlane→Display Working Plane”,再执行“Utility Menu→WorkPlane→WP Seting”在弹出对话框中选择“Grid And Triad”则显示工作平面。

    

 GUI: 执行“Utility Menu→WorkPlane→offset WP by Increments” 菜单命令,在对话框中在“x,y,z offsets”输入“2,2,0”移动工作平面在体地面中心。如图:

GUI: 执行“Utility Menu→WorkPlane→offset WP by Increments” 菜单命令,在对话框中点击“X ”工作平面旋转,使其竖直。

   GUI:执行“Main Menu→Preprocessor→Modeling→Operate→Booleans→Divid→Volu by WorkPlane”菜单命令后 ,在对话框中选择(Pick all)按钮,则把体沿XY平面切分为两份。

GUI: 执行“Utility Menu→WorkPlane→offset WP by Increments” 菜单命令,在对话框中点击“Y”工作平面旋转,使其转了90°。

GUI:执行“Main Menu→Preprocessor→Modeling→Operate→Booleans→Divid→Volu by WorkPlane”菜单命令后 ,在对话框中选择(Pick all)按钮,

(4)映射网格划分

1.划分线

GUI:执行“Main Menu→Preprocessor→Meshing→Mesh Tool”菜单命令,在对话框中选择“Lines-Set”后选择图中圆柱体的一圆弧线和一半径,单击(OK)按钮,在弹出的如图对话框中输入“NDIV=10”,单击(Apply);然后选择立方体任意一竖向的边单击(OK)按钮,对话框中输入“NDIV=12”,单击(OK)。

2.连结面

GUI:执行“Main Menu→Preprocessor→Meshing→Concatenate→Areas”菜单命令在图中选择立方体竖向两个相邻面,然后单击(Apply),接着在选另外两个相邻面单击(Apply),同理八个面选择完成后单击(OK),则生成如图四个面“A1,A2,A3,A4”。

3.映射网格划分

GUI:执行“Main Menu→Preprocessor→Meshing→Mesh Tool”菜单命令,在对话框中选择“Hex-Mapped”,单击“mesh”按钮,在对话框中单击(pick all)按钮,则映射网格划分成功,如图。

  

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第一部分自由网格划分(1)确定单元类型GUI:执行“MainMenu→Preprocessor→ElementType→Add/Edit/Delete”菜单命令。执行上命令后,打开如下左图所示对话框。在左图中单击(Add)按钮,打开右图对话框,然后再左侧的窗口中选取“Solid”单元,右侧窗口中选取“10node92”单元。(2)建立几何模型GUI:执行“MainMenu→Preprocessor→Create→Volumes→Block→ByDimensions”菜单命令,在弹出的对话框中输
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