段位继承通常是按照当前段位来进行的。
在许多游戏中,段位继承是一个重要的机制,它决定了玩家在新赛季或新周期开始时的初始段位。这个机制的设计目的是为了在一定程度上保留玩家的实力水平,同时为新赛季的竞争提供一个合理的起点。
当谈到段位继承时,游戏系统通常会考虑玩家在最近一段时间内的表现,即他们的当前段位。这是因为当前段位更能反映玩家在近期内的实力和竞技状态。相比之下,最高段位可能只是玩家在过去某个时间点的巅峰表现,并不一定代表他们现在的水平。
为了确保段位继承的公平性和准确性,游戏开发者通常会选择按照玩家的当前段位来进行继承。这样,每个玩家都能在新赛季开始时,根据他们最近的表现,获得一个相对合理的起始段位,从而展开新一轮的竞争。