
【身份适应性】:
1. 主公:可玩,作为主公的关银屏能充分利用其卖血的优点,在有距离支持下,甚至能达到1红牌四血的输出,满足玩家快感。但对手牌和距离的依赖是其发挥的关键,因此忠臣应选卖血流和补牌武将,其次选高输出或高嘲讽武将,以配合主公。
2. 忠臣:可玩,关银屏作为忠臣,在第一回合可能是不动白,但一旦掉血,输出和嘲讽能力显著提升,适合给孙权、刘备、曹丕等主公当忠臣。但缺点是较为脆弱,如能活到后期,强命系的作用将显现。
3. 内奸:可玩,内奸通常需要选择四血将以便蓄爆,关银屏觉醒后能化身四血将,适合作为内奸。其“血祭”的强命属性对某些武将有克制作用,且有多刀属性,红牌在牌堆中较多。但缺点是武将较脆,掉血前白板,掉血后嘲讽升高。
4. 反贼:不太适合,关银屏虽有强命性,但作为反贼有些尴尬。作为菜刀,极依赖距离,近主位怕被主公秒,远主位则又容易手短,特别是董卓主公局,不适合选为反贼。
【武将技巧小】:
1. 合理运用游戏规则,刷脚气卡可有效避免后位酱油,前位可刷A,觉醒是关键。
2. “虎啸”不同于“青龙”,“酒杀”后可继续杀同一目标或转换目标,中间可穿插其他操作。一般而言,有“酒杀”时后使用较好。
3. “血祭”通常在其他牌用完后发动,血祭后对方要摸牌。配合“方天”时可优先血祭。
4. “血祭”目标不一定是敌人,输出不足时,带上自己人也可行。详情