
1. 在游戏中,HP代表生命值,通常显示为红色横条。当角色的HP降至零时,角色将会死亡,游戏中通常会自动将角色送回最近的城市。
2. MP是魔法值,显示为蓝色横条,用于施展魔法。当MP耗尽时,角色就无法使用魔法。
3. SP是疲劳值,以黄色横条显示。长时间游戏后,SP值会逐渐减少。当SP值耗尽时,继续游戏会导致打怪和完成任务所获得的收益减半。
4. 游戏是哺乳动物,尤其是灵长类动物学习生存的基本步骤。它是在满足物质需求之上,在特定时间和空间内遵循特定规则,追求精神满足的社会行为方式。
5. 合理适度的游戏有助于人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等。例如,大型网络游戏可以培养战略战术意识和团队精神。
6. 然而,过度游戏对人的身心健康有害。游戏理论包括本能说和剩余能量说。本能说由德国诗人和剧作家席勒提出,认为游戏是人类摆脱现实束缚、追求理想和自由的产物。剩余能量说由英国哲学家赫伯特·斯宾塞提出,认为游戏是人们发泄剩余精力的方式。
7. 游戏本身并无功利目的,游戏过程本身就是游戏的目的。