
伤害值计算公式如下:
1. 伤害值 = [(LV × 0.4 + 2) × 技巧威力 × 攻击方攻击(或特攻)能力值 ÷ 防御方防御(或特防)能力值 ÷ 50 + 2] × 各类修正 × (217~255之间) ÷ 255
2. HP能力值 = [LV × (HP种族值 + HP个体值) ÷ 50] + [LV × (努力LV) ÷ 100] + 10 + LV
3. 其余能力值 = [LV × (该项种族值 + 该项个体值) ÷ 50] + [LV × (努力LV) ÷ 100] + 5
将公式3代入公式1,可得:
伤害值 = 攻击方能影响扑击伤害的因素:
1. 防御能力变化
2. 前携灼伤
3. 讲究头带
4. 增加攻击的特性好余
攻击方不能影响扑击伤害的因素:
1. 攻击能力变化
2. 进化奇石
3. 增加防御的特性
若未出现意外,未来可能还会出现根据特防来计算伤害、根据HP来计算伤害等公式。由于扑击这一特性的存在,能在对战中有效运用的宝可梦也不在少数。详情