
在游戏领域,OT 通常是“Over Threat”的缩写,意思是“仇恨溢出”“仇恨失控” 或 “超出坦克仇恨范围”。在很多大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中,仇恨系统是关键机制。坦克的职责是吸引怪物的主要仇恨,让怪物攻击自己,以保护队伍中的其他成员,比如输出职业和治疗职业。当输出职业的伤害输出过高,或者使用了某些容易产生大量仇恨的技能,导致怪物对他们产生的仇恨值超过了坦克,怪物就会改变目标,转而攻击这些输出职业,这种情况就是 OT。发生 OT 后,由于输出职业和治疗职业通常防御较低,难以承受怪物的攻击,很容易死亡,进而影响整个团队的战斗,甚至导致团灭。 所以在团队游戏中,各职业需要合理控制输出节奏和仇恨值,以确保战斗顺利进行。详情