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《跑与游戏》教学设计

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-23 10:51:18
文档

《跑与游戏》教学设计

课题跑与游戏1—起跑教学设计学科体育班级二(一)班水平一课时第1课时设计者人数50人课型新授课授课时间40分钟一、指导思想以健康第一为指导思想,以学生为主体,发展学生主动性,积极性为目的,以教师为主导,促进学生身体心理和社会适应能力整体健康水平的提高,激发学生运动兴趣,培养学生终身运动的体育意识和团结合作,协助互助的精神二、教材内容分析跑是人体基本活动能力之一,在日常生活、劳动、体育等方面具有较大实用价值。田径是运动之母,起跑是田径跑的教材的重要内容,它对于发展学生下肢爆发力与正确的跑姿具有重
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导读课题跑与游戏1—起跑教学设计学科体育班级二(一)班水平一课时第1课时设计者人数50人课型新授课授课时间40分钟一、指导思想以健康第一为指导思想,以学生为主体,发展学生主动性,积极性为目的,以教师为主导,促进学生身体心理和社会适应能力整体健康水平的提高,激发学生运动兴趣,培养学生终身运动的体育意识和团结合作,协助互助的精神二、教材内容分析跑是人体基本活动能力之一,在日常生活、劳动、体育等方面具有较大实用价值。田径是运动之母,起跑是田径跑的教材的重要内容,它对于发展学生下肢爆发力与正确的跑姿具有重

 课题跑与游戏1—起跑教学设计

学科体育
 班级二(一)班

水平一

课时第1课时

设计者
 人数50人

课型新授课授课

时间

40分钟

 一、指导思想

 以健康第一为指导思想,以学生为主体,发展学生主动性,积极性为目的,以教师为主导,促进学生身体心理和社会适应能力整体健康水平的提高,激发学生运动兴趣,培养学生终身运动的体育意识和团结合作,协助互助的精神
 二、教材内容分析
 跑是人体基本活动能力之一,在日常生活、劳动、体育等方面具有较大实用价值。田径是运动之母,起跑是田径跑的教材的重要内容,它对于发展学生下肢爆发力与正确的跑姿具有重要作用,教学单元为四次课,本次为第一课时,由于该内容以前有所接触,本次课主要是让学生进一步掌握跑的步频快,发展学生的快速奔跑能力,为进一步学习做好基础。
 三、学情分析
 二年级学生正处于身心发展的关键期,他们个性活泼好动,喜欢模仿,求知欲和表现欲强,好奇心重,但自我约束能力较差,注意力不易集中,在教学中我将根据他们的特点展开教学,发扬优点,克服不足。
 四、教学目标(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)
   1、知识与技能:了解起跑的作用与练习步频的方法。

2、过程与方法:通过反复练习,使大多数学生进一步掌握快速起跑的方法,培养正确的跑姿,发展学生的协调性与下肢爆发力。

3、情感态度与价值观:培养学生勇敢顽强的意志品质与集体荣誉感,增强自信,体验成功的乐趣。

 五、教学重、难点
 重点:起跑动作正确 

难点:上下肢协调配合。

 六、教学策略选择与设计
 1.用正确、优美的示范动作来激发学生的学习兴趣。

2.创设轻松、优美的教学情境。

3.让学生以一种愉快的心情体验完整的动作方法。

4.练习中教师全面观察、指导,及时发现问题,解决问题。

5.教学中强调遵循由易到难、由浅入深的教学原则。

 七、教法与学法
 教法:讲解示范法,提问点拨法,直观点评法,游戏竞赛法

学法:练习法,模仿法,小组合作学习法,自主学习法,自评互评法。

 八、教学资源准备
 器材:标志物,田径场。
 九、教学过程
课的部分

与时间

课的

内容

教师

活动

学生

活动

队列

安排

练习分量
时间次数强度

(2分钟)

一.课堂常规

1教师提前到达场地,准备好场地器材,消除不安全隐患

2体育委员集合整队,报告人数,学生互相检查服装

3师生问好

4宣布课程的内容、目标、要求

5安排见习生,队列练习

1教态规范,讲解示范到位

2口令:正确宏亮

1集合:快、静、齐

2注意力集中,听教师口令,练习队伍整齐,精神饱满

集合队形

A

AAAAAAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAAAA

30秒

30秒

5秒

40秒

15秒

(5分钟)

一.集中注意力游戏:

喊数做动作

二.准备活动

1拍背追人游戏

2韵律操

1上肢运动

2体转运动

3 踢腿运动

4全身运动

5手腕脚踝运动

1介绍游戏名称,内容,方法,规则和注意事项

2组织学生游戏

3喊口令带领学生做操

1认真听讲

2练习认真,遵守纪律规则

3跟随教师做操

喊数做动作队形

A

AAAAAAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAAAA

拍背追人游戏队形

韵律操队形

A

A A A A A A A A

A A A A A A A A

1分

2分

2分

(30分钟)

一  提问,讨论,回答,介绍快速跑小知识

二  起跑的学习与练习

1讲解示范起跑的动作

2集体原地起跑练习 

3集体原地摆臂练习 

4分组练习

5  30米起跑接快速跑练习

三 、20米往返接力跑游戏

1教师提问,总结。完整示范、讲解。

2教师分解示范讲解,领做

3巡视指导,学生练习

4教师提示学生练习,检验练习成果,分组展示。发现和纠正错误

5及时点评,积极性评价为主

6适时启发学生思维,培养学生创新意识和合作能力。

7指导总结点评

8讲解游戏名称方法规则与注意事项组织游戏,适时点评指导。

1学生思考,讨论,回答,介绍小知识。认真听、看教师示范

2在教师的带领下认真练习

3按教师安排,认真练习

4同学之间互相协作完成任务

5听教师口令,分组展示学练成果

6认真观看同学表演

7在教师口令下认真练习

8进行游戏,总结心得体会

学习与练习队形

15米——————

————————

————————

-———————

————————

————————

15米——————

-———————

————————

————————

————————

A———————

  A A A A A A A

  A A A A A A A

接力跑游戏队形

————————

10米

————————

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

2分

3分

5分

4分

3分

3分

10分

2-3次

2-3次

    

2-3次

1-2次

1-2次

1-2次

(3分钟)

1放松集合

2课后小结,点评,自评,互评。

3提出期望,布置课外作业和要求

4收拾器材

5师生再见

1带领学生做放松动作

2总结,评价

3布置作业

1在教师带领下做放松动作

2讨论,自评,互评

3收还器材

放松队形

A

A A A A A A A A

A A A A A A A A

集合队形

A

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

2分

25秒

20秒

10秒

5秒

十、课的生理负荷与练习密度
平均心率:115次/分

最高心律:120次/分

练习密度:45%

强度:中

板书设计
1、跑:起跑

2、游戏:20米往返接力跑

八、教学反思
本次课通过练习,学生基本达到教学目标,认知得到发展,运动能力得到提高,合作意识增强,大部分学生对起跑的方法掌握的较好,个别同学掌握的不是很好,我想在他们课外活动时间对他们进行指导,以使他们能跟上班级节奏,使每个学生在原有的基础上都有所发展,共同进步。

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《跑与游戏》教学设计

课题跑与游戏1—起跑教学设计学科体育班级二(一)班水平一课时第1课时设计者人数50人课型新授课授课时间40分钟一、指导思想以健康第一为指导思想,以学生为主体,发展学生主动性,积极性为目的,以教师为主导,促进学生身体心理和社会适应能力整体健康水平的提高,激发学生运动兴趣,培养学生终身运动的体育意识和团结合作,协助互助的精神二、教材内容分析跑是人体基本活动能力之一,在日常生活、劳动、体育等方面具有较大实用价值。田径是运动之母,起跑是田径跑的教材的重要内容,它对于发展学生下肢爆发力与正确的跑姿具有重
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