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电脑棋手——教案

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-10-02 09:36:15
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电脑棋手——教案

语文(S)三年级上册-教学设计-教案-9电脑棋手教材:语文(S)三年级上册课文:9电脑棋手板块:教学设计—教案设计思路:《电脑棋手》是一篇科学故事。通过写“我”与电脑棋手下棋,几经失败,终于反败为胜,告诉我们只有认真观察,动脑思考,才能取得胜利。电脑与人们的生活关系越来越密切,本设计一开始就出示“电脑”图片,引起学生兴趣,从而引出了课题——电脑棋手。再据题质疑:“电脑棋手怎样下棋?他的棋艺高不高?”激起了学生的阅读兴趣。在生字教学中注重培养学生自学的能力。在整体感知的基础上让学生再次读文,画出
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导读语文(S)三年级上册-教学设计-教案-9电脑棋手教材:语文(S)三年级上册课文:9电脑棋手板块:教学设计—教案设计思路:《电脑棋手》是一篇科学故事。通过写“我”与电脑棋手下棋,几经失败,终于反败为胜,告诉我们只有认真观察,动脑思考,才能取得胜利。电脑与人们的生活关系越来越密切,本设计一开始就出示“电脑”图片,引起学生兴趣,从而引出了课题——电脑棋手。再据题质疑:“电脑棋手怎样下棋?他的棋艺高不高?”激起了学生的阅读兴趣。在生字教学中注重培养学生自学的能力。在整体感知的基础上让学生再次读文,画出
                   语文(S)三年级上册-教学设计-教案-9 

                             电脑棋手 

教    材:语文(S)三年级上册 

课    文:9 电脑棋手 

板    块:教学设计—教案 

设计思路: 

    《电脑棋手》是一篇科学故事。通过写“我”与电脑棋手下   棋,几经失败,终于反败为胜,告诉我们只有认真观察,动脑思考,才能取得胜利。电脑与人们的生活关系越来越密切,本设计一开始就出示 “电脑”图片,引起学生兴趣,从而引出了课题——电脑棋手。再据题质疑:“电脑棋手怎样下棋?他的棋艺高不高?”激起了学生的阅读兴趣。在生字教学中注重培养学生自学的能力。在整体感知的基础上让学生再次读文,画出成语,并联系上下文理解成语意思; 课后作业中摘抄喜欢的成语,有梯度的学习培养了学生积累好词的习惯。  

教学目标: 

1.指导学生读懂课文,激发学生学电脑、用电脑的兴趣;培养学生仔细观察、

积极动脑的习惯。 

2.学习默读课文的方法,养成默读的良好习惯。能正确流利地朗读课文。 

3.会认读本课的生字词。

重难点分析: 

教学重点: 

通过朗读和感悟,弄清楚“我”与电脑下棋能反败为胜的原因。 

教学难点: 

理解课文中出现的成语。 

课前准备: 

多媒体课件

教学过程: 

第一课时 

一、激趣导入 

(一)同学们,老师给你们带来了一样东西,请看! (展示课件第三屏)这是什么?对,这就是我们熟悉的电脑。今天,老师就带你们来认识这位特殊的棋手——电脑棋手。 

(二)板题,读题。 

(三)据题质疑。 

1.围绕课题,你能提出哪些问题? 

2.师生梳理: 

(1)电脑棋手怎样下棋? 

(2)他的棋艺高不高? 

二、初读课文,整体感知 

(一)默读课文,圈出生字词和不理解的词语,标好自然段。 

(二)两人小组互帮互学生字词。 

(三)指导书写。 (着重指导“参、礼、规、予、度”几字) 

(四)说说“我”与电脑棋手下棋,感觉怎 样? 

三、按要求读课文,并用课文中的话来回答问题。

1、默读课文,想一想,下棋前,“我”和电脑棋手

说了什么?

2、谈谈从“人机对话”中,你有什么感受?

    与电脑下棋,别有一番情趣。

3、刚开始时,“我”是怎样与电脑棋手对局的?

我,小心翼翼;

电脑棋手,敏捷应对。

4、下棋中,“我”违规了,它怎样?

    当“我”违反规则时,电脑棋手还会“嘟——”地发出警告,提醒我予以纠正。

5、“我”失败了,它怎样?

   屏幕上会出现“请重新开始”的字样。

6、刚开始几局的比赛结果如何?从文中找出具体语句来说明。

   我输了,“棋高一着、败下阵来。”

7、“我”下“怪棋”及取得胜利了,它又怎样?

   屏幕上便会出现一排醒目的文字:“你赢了!”

8、想一想:“我”与电脑下棋为什么能反败为胜?

    原因是我发现电脑棋手对常规的棋路“棋高一着”而对虚虚实实,真真假假的“怪棋”无可奈何,犹豫不决。我想到人们在编程序时一定没有输入这样的“先例”。于是“我”调整战术,

用电脑棋手难以对付的怪棋对付它,最终反败为胜。

四、知识拓展

从“我”反败为胜中,你体到出了什么? 

    告诉我们只有认真观察,动脑思考才能取得胜利。

板书设计: 

          9 电脑棋手 

小心翼翼  遵照老路——败下阵来 

突破常规  虚虚实实——反败为胜 

     (认真观察  动脑思考)

五、教学反思

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电脑棋手——教案

语文(S)三年级上册-教学设计-教案-9电脑棋手教材:语文(S)三年级上册课文:9电脑棋手板块:教学设计—教案设计思路:《电脑棋手》是一篇科学故事。通过写“我”与电脑棋手下棋,几经失败,终于反败为胜,告诉我们只有认真观察,动脑思考,才能取得胜利。电脑与人们的生活关系越来越密切,本设计一开始就出示“电脑”图片,引起学生兴趣,从而引出了课题——电脑棋手。再据题质疑:“电脑棋手怎样下棋?他的棋艺高不高?”激起了学生的阅读兴趣。在生字教学中注重培养学生自学的能力。在整体感知的基础上让学生再次读文,画出
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