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CString, BSTR, LPCTSTR之间得关系和区别

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-10-02 10:52:27
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CString, BSTR, LPCTSTR之间得关系和区别

CString,BSTR,LPCTSTR之間得關係和區別CString是一個動態TCHAR陣列,BSTR是一種專有格式的字串(需要用系統提供的函數來操縱,LPCTSTR只是一個常量的TCHAR指標。CString是一個完全獨立的類,動態的TCHAR陣列,封裝了+等操作符和字串操作方法。typedefOLECHARFAR*BSTR;typedefconstchar*LPCTSTR;vc++中各種字串的標記法首先char*是指向ANSI字元陣列的指標,其中每個字元佔據8位元(有效資料是除掉最高位元
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导读CString,BSTR,LPCTSTR之間得關係和區別CString是一個動態TCHAR陣列,BSTR是一種專有格式的字串(需要用系統提供的函數來操縱,LPCTSTR只是一個常量的TCHAR指標。CString是一個完全獨立的類,動態的TCHAR陣列,封裝了+等操作符和字串操作方法。typedefOLECHARFAR*BSTR;typedefconstchar*LPCTSTR;vc++中各種字串的標記法首先char*是指向ANSI字元陣列的指標,其中每個字元佔據8位元(有效資料是除掉最高位元
CString, BSTR, LPCTSTR之間得關係和區別

CString是一個動態TCHAR陣列,BSTR是一種專有格式的字串(需要用系統提供的函數來操縱,LPCTSTR只是一個常量的TCHAR指標。

CString 是一個完全獨立的類,動態的TCHAR陣列,封裝了 + 等操作符和字串操作方法。

typedef OLECHAR FAR* BSTR;

typedef const char * LPCTSTR;

vc++中各種字串的標記法

首先char* 是指向ANSI字元陣列的指標,其中每個字元佔據8位元(有效資料是除掉最高位元的其他7位),這裡保持了與傳統的C,C++的相容。

LP的含義是長指針(long pointer)。LPSTR是一個指向以‘\\0’結尾的ANSI字元陣列的指標,與char*可以互換使用,在win32中較多地使用LPSTR。

而LPCSTR中增加的‘C’的含義是“CONSTANT”(常量),表明這種資料類型的實例不能被使用它的API函數改變,除此之外,它與LPSTR是等同的。

1.LP表示長指針,在win16下有長指針(LP)和短指針(P)的區別,而在win32下是沒有區別的,都是32位.所以這裡的LP和P是等價的.

2.C表示const

3.T是什麼東西呢,我們知道TCHAR在採用Unicode方式編譯時是wchar_t,在普通時編譯成char.

為了滿足程式碼國際化的需要,業界推出了Unicode標準,它提供了一種簡單和一致的表達字串的方法,所有字元中的位元組都是16位元的值,其數量也可以滿足差不多世界上所有書面語言字元的編碼需求,開發程式時使用Unicode(類型為wchar_t)是一種被鼓勵的做法。

LPWSTR與LPCWSTR由此產生,它們的含義類似於LPSTR與LPCSTR,只是字元資料是16位元的wchar_t而不是char。

然後為了實現兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義:

如果定義_UNICODE,聲明如下:

typedef wchar_t TCHAR;

如果沒有定義_UNICODE,則聲明如下:

typedef char TCHAR;

LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個字元是這樣的TCHAR。

CString類中的字元就是被聲明為TCHAR類型的,它提供了一個封裝好的類供用戶方便地使用。

LPCTSTR:

#ifdef _UNICODE

typedef const wchar_t * LPCTSTR;

#else

typedef const char * LPCTSTR;

#endif

VC常用資料類型使用轉換詳解

先定義一些常見類型變數藉以說明

int i = 100;

long l = 2001;

float f=300.2;

double d=12345.119;

char username[]="女俠程佩君";

char temp[200];

char *buf;

CString str;

_variant_t v1;

_bstr_t v2;

一、其它資料類型轉換為字串

短整型(int)

itoa(i,temp,10); //將i轉換為字串放入temp中,最後一個數字表示十進位

itoa(i,temp,2); //按二進位方式轉換 

長整型(long)

ltoa(l,temp,10);

二、從其它包含字串的變數中獲取指向該字串的指標

CString變數

str = "2008北京奧運";

buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; 

BSTR類型的_variant_t變數

v1 = (_bstr_t)"程式師";

buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);

三、字串轉換為其它資料類型

strcpy(temp,"123"); 

短整型(int)

i = atoi(temp); 

長整型(long)

l = atol(temp); 

浮點(double)

d = atof(temp);

四、其它資料類型轉換到CString

使用CString的成員函數Format來轉換,例如:

整數(int)

str.Format("%d",i); 

浮點數(float)

str.Format("%f",i); 

字串指標(char *)等已經被CString構造函數支援的資料類型可以直接賦值

str = username;

五、BSTR、_bstr_t與CComBSTR

CComBSTR、_bstr_t是對BSTR的封裝,BSTR是指向字串的32位元指標。

char *轉換到BSTR可以這樣: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數據"); //使用前需要加上標頭檔comutil.h

反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

六、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant

VARIANT的結構可以參考標頭檔VC98\\Include\\OAIDL.H中關於結構體tagVARIANT的定義。

對於VARIANT變數的賦值:首先給vt成員賦值,指明資料類型,再對聯合結構中相同資料類型的變數賦值,舉個例子:

VARIANT va;

int a=2001;

va.vt=VT_I4; //指明整型數據

va.lVal=a; //賦值

對於不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用資料的對應關係:

unsigned char bVal; VT_UI1 

short iVal; VT_I2 

long lVal; VT_I4 

float fltVal; VT_R4 

double dblVal; VT_R8 

VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL 

SCODE scode; VT_ERROR 

CY cyVal; VT_CY 

DATE date; VT_DATE 

BSTR bstrVal; VT_BSTR 

IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN 

IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH 

SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|* 

unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1 

short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2 

long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4 

float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4 

double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8 

VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL 

SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR 

CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY 

DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE 

BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR 

IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN 

IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH 

SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|* 

VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT 

void FAR* byref; VT_BYREF 

_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些資料類型。

例如:

long l=222;

ing i=100;

_variant_t lVal(l);

lVal = (long)i;

COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:

COleVariant v3 = "字串", v4 = (long)1999;

CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;

long i = v4.lVal;

七、其它

對消息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位元資料(DWORD)分解成兩個16位元資料(WORD),例如:

LPARAM lParam;

WORD loValue = LOWORD(lParam); //取低16位

WORD hiValue = HIWORD(lParam); //取高16位 

對於16位元的資料(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位元資料(BYTE),例如:

WORD wValue;

BYTE loValue = LOBYTE(wValue); //取低8位

BYTE hiValue = HIBYTE(wValue); //取高8位 

如何將CString類型的變數賦給char*類型的變數

1、GetBuffer函數:

使用CString::GetBuffer函數。

char *p; 

CString str="hello"; 

p=str.GetBuffer(str.GetLength()); 

str.ReleaseBuffer();

將CString轉換成char * 時

CString str("aaaaaaa");

strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");

str.ReleaseBuffer();

當我們需要字元陣列時調用GetBuffer(int n),其中n為我們需要的字元陣列的長度.使用完成後一定要馬上調用ReleaseBuffer();

還有很重要的一點就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *

2、memcpy: 

CString mCS=_T("cxl"); 

char mch[20]; 

memcpy(mch,mCS,20); 

3、用LPCTSTR強制轉換: 儘量不使用

char *ch; 

CString str; 

ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str; 

CString str = "good";

char *tmp;

sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str); 

4、

CString Msg; 

Msg=Msg+"abc"; 

LPTSTR lpsz; 

lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1]; 

_tcscpy(lpsz, Msg); 

char * psz; 

strcpy(psz,lpsz); 

CString類向const char *轉換

char a[100];

CString str("aaaaaa");

strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

或者如下:

strncpy(a,str,sizeof(a));

以上兩種用法都是正確地. 因為strncpy的第二個參數類型為const char *.所以編譯器會自動將CString類轉換成const char *.

CString轉LPCTSTR (const char *)

CString cStr;

const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;

LPCTSTR轉CString

LPCTSTR lpctStr;

CString cStr=lpctStr;

將char*類型的變數賦給CString型的變數

可以直接賦值,如: 

CString myString = "This is a test"; 

也可以利用構造函數,如: 

CString s1("Tom");

將CString類型的變數賦給char []類型(字串)的變數

1、sprintf()函數

CString str = "good";

char tmp[200] ;

sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str); 

(LPCSTR)str這種強制轉換相當於(LPTSTR)(LPCTSTR)str 

CString類的變數需要轉換為(char*)的時,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str 

然而,LPCTSTR是const char *,也就是說,得到的字串是不可寫的!將其強制轉換成LPTSTR去掉const,是極為危險的!

一不留神就會完蛋!要得到char *,應該用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完後再調用ReleaseBuffer()。

2、strcpy()函數

CString str;

char c[256];

strcpy(c, str); 

char mychar[1024];

CString source="Hello";

strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source); 

關於CString的使用

1、指定 CString 形參

對於大多數需要字串參數的函數,最好將函數原型中的形參指定為一個指向字元 (LPCTSTR) 而非 CString 的 const 指針。

當將形參指定為指向字元的 const 指標時,可將指標傳遞到 TCHAR 陣列(如字串 ["hi there"])或傳遞到 CString 物件。

CString 對象將自動轉換成 LPCTSTR。任何能夠使用 LPCTSTR 的地方也能夠使用 CString 物件。

2、如果某個形參將不會被修改,則也將該參數指定為常數字串引用(即 const CString&)。如果函數要修改該字串,

則刪除 const 修飾符。如果需要預設為空值,則將其初始化為空字串 [""],如下所示:

void AddCustomer( const CString& name, const CString& address, const CString& comment = "" ); 

3、對於大多數函數結果,按值返回 CString 對象即可。

串的基本運算

對於串的基本運算,很多高階語言均提供了相應的運算子或標準的庫函數來實現。

為敘述方便,先定義幾個相關的變數:

char s1[20]="dir/bin/appl",s2[20]="file.asm",s3[30],*p;

int result;

下面以C語言中串運算介紹串的基本運算 

1、求串長

int strlen(char *s); //求串s的長度

【例】printf("%d",strlen(s1)); //輸出s1的串長12

2、串複製

char *strcpy(char *to,*from);//將from串複製到to串中,並返回to開始處指針

【例】strcpy(s3,s1); //s3="dir/bin/appl",s1串不變

3、聯接

char *strcat(char *to,char *from);//將from串複製到to串的末尾,

//並返回to串開始處的指針

【例】strcat(s3,"/"); //s3="dir/bin/appl/"

strcat(s3,s2); //s3="dir/bin/appl/file.asm"

4、串比較

int strcmp(char *s1,char *s2);//比較s1和s2的大小,

//當s1s2和s1=s2時,分別返回小於0、大於0和等於0的值 

【例】result=strcmp("baker

result=strcmp("12

result=strcmp("Joe

5、字元定位

char *strchr(char *s,char c);//找c在字串s中第一次出現的位置,

//若找到,則返回該位置,否則返回NULL

【例】p=strchr(s2,'.'); //p指向"file"之後的位置

     if(p) strcpy(p,".cpp"); //s2="file.cpp" 

注意:

 ①上述操作是最基本的,其中後 4個操作還有變種形式:strncpy,strncath和strnchr。

 ②其它的串操作見C的。在不同的高階語言中,對串運算的種類及符號都不盡相同

 ③其餘的串操作一般可由這些基本操作組合而成

【例】求子串的操作可如下實現:

void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){

//s和sub是字元陣列,用sub返回串s的第pos個字元起長度為len的子串

//其中0<=pos<=strlen(s)-1,且陣列sub至少可容納len+1個字元。

if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)

Error("parameter error!");

strncpy(sub,&s[pos],len); //從s[pos]起複製至多len個字元到sub

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