
CString是一個動態TCHAR陣列,BSTR是一種專有格式的字串(需要用系統提供的函數來操縱,LPCTSTR只是一個常量的TCHAR指標。
CString 是一個完全獨立的類,動態的TCHAR陣列,封裝了 + 等操作符和字串操作方法。
typedef OLECHAR FAR* BSTR;
typedef const char * LPCTSTR;
vc++中各種字串的標記法
首先char* 是指向ANSI字元陣列的指標,其中每個字元佔據8位元(有效資料是除掉最高位元的其他7位),這裡保持了與傳統的C,C++的相容。
LP的含義是長指針(long pointer)。LPSTR是一個指向以‘\\0’結尾的ANSI字元陣列的指標,與char*可以互換使用,在win32中較多地使用LPSTR。
而LPCSTR中增加的‘C’的含義是“CONSTANT”(常量),表明這種資料類型的實例不能被使用它的API函數改變,除此之外,它與LPSTR是等同的。
1.LP表示長指針,在win16下有長指針(LP)和短指針(P)的區別,而在win32下是沒有區別的,都是32位.所以這裡的LP和P是等價的.
2.C表示const
3.T是什麼東西呢,我們知道TCHAR在採用Unicode方式編譯時是wchar_t,在普通時編譯成char.
為了滿足程式碼國際化的需要,業界推出了Unicode標準,它提供了一種簡單和一致的表達字串的方法,所有字元中的位元組都是16位元的值,其數量也可以滿足差不多世界上所有書面語言字元的編碼需求,開發程式時使用Unicode(類型為wchar_t)是一種被鼓勵的做法。
LPWSTR與LPCWSTR由此產生,它們的含義類似於LPSTR與LPCSTR,只是字元資料是16位元的wchar_t而不是char。
然後為了實現兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義:
如果定義_UNICODE,聲明如下:
typedef wchar_t TCHAR;
如果沒有定義_UNICODE,則聲明如下:
typedef char TCHAR;
LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個字元是這樣的TCHAR。
CString類中的字元就是被聲明為TCHAR類型的,它提供了一個封裝好的類供用戶方便地使用。
LPCTSTR:
#ifdef _UNICODE
typedef const wchar_t * LPCTSTR;
#else
typedef const char * LPCTSTR;
#endif
VC常用資料類型使用轉換詳解
先定義一些常見類型變數藉以說明
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="女俠程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它資料類型轉換為字串
短整型(int)
itoa(i,temp,10); //將i轉換為字串放入temp中,最後一個數字表示十進位
itoa(i,temp,2); //按二進位方式轉換
長整型(long)
ltoa(l,temp,10);
二、從其它包含字串的變數中獲取指向該字串的指標
CString變數
str = "2008北京奧運";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR類型的_variant_t變數
v1 = (_bstr_t)"程式師";
buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
三、字串轉換為其它資料類型
strcpy(temp,"123");
短整型(int)
i = atoi(temp);
長整型(long)
l = atol(temp);
浮點(double)
d = atof(temp);
四、其它資料類型轉換到CString
使用CString的成員函數Format來轉換,例如:
整數(int)
str.Format("%d",i);
浮點數(float)
str.Format("%f",i);
字串指標(char *)等已經被CString構造函數支援的資料類型可以直接賦值
str = username;
五、BSTR、_bstr_t與CComBSTR
CComBSTR、_bstr_t是對BSTR的封裝,BSTR是指向字串的32位元指標。
char *轉換到BSTR可以這樣: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數據"); //使用前需要加上標頭檔comutil.h
反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
六、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant
VARIANT的結構可以參考標頭檔VC98\\Include\\OAIDL.H中關於結構體tagVARIANT的定義。
對於VARIANT變數的賦值:首先給vt成員賦值,指明資料類型,再對聯合結構中相同資料類型的變數賦值,舉個例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4; //指明整型數據
va.lVal=a; //賦值
對於不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用資料的對應關係:
unsigned char bVal; VT_UI1
short iVal; VT_I2
long lVal; VT_I4
float fltVal; VT_R4
double dblVal; VT_R8
VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL
SCODE scode; VT_ERROR
CY cyVal; VT_CY
DATE date; VT_DATE
BSTR bstrVal; VT_BSTR
IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|*
unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1
short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2
long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4
float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4
double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR
CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY
DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|*
VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT
void FAR* byref; VT_BYREF
_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些資料類型。
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
COleVariant v3 = "字串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;
七、其它
對消息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位元資料(DWORD)分解成兩個16位元資料(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam); //取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam); //取高16位
對於16位元的資料(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位元資料(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue); //取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue); //取高8位
如何將CString類型的變數賦給char*類型的變數
1、GetBuffer函數:
使用CString::GetBuffer函數。
char *p;
CString str="hello";
p=str.GetBuffer(str.GetLength());
str.ReleaseBuffer();
將CString轉換成char * 時
CString str("aaaaaaa");
strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");
str.ReleaseBuffer();
當我們需要字元陣列時調用GetBuffer(int n),其中n為我們需要的字元陣列的長度.使用完成後一定要馬上調用ReleaseBuffer();
還有很重要的一點就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *
2、memcpy:
CString mCS=_T("cxl");
char mch[20];
memcpy(mch,mCS,20);
3、用LPCTSTR強制轉換: 儘量不使用
char *ch;
CString str;
ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;
CString str = "good";
char *tmp;
sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);
4、
CString Msg;
Msg=Msg+"abc";
LPTSTR lpsz;
lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, Msg);
char * psz;
strcpy(psz,lpsz);
CString類向const char *轉換
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
或者如下:
strncpy(a,str,sizeof(a));
以上兩種用法都是正確地. 因為strncpy的第二個參數類型為const char *.所以編譯器會自動將CString類轉換成const char *.
CString轉LPCTSTR (const char *)
CString cStr;
const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
LPCTSTR轉CString
LPCTSTR lpctStr;
CString cStr=lpctStr;
將char*類型的變數賦給CString型的變數
可以直接賦值,如:
CString myString = "This is a test";
也可以利用構造函數,如:
CString s1("Tom");
將CString類型的變數賦給char []類型(字串)的變數
1、sprintf()函數
CString str = "good";
char tmp[200] ;
sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str);
(LPCSTR)str這種強制轉換相當於(LPTSTR)(LPCTSTR)str
CString類的變數需要轉換為(char*)的時,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str
然而,LPCTSTR是const char *,也就是說,得到的字串是不可寫的!將其強制轉換成LPTSTR去掉const,是極為危險的!
一不留神就會完蛋!要得到char *,應該用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完後再調用ReleaseBuffer()。
2、strcpy()函數
CString str;
char c[256];
strcpy(c, str);
char mychar[1024];
CString source="Hello";
strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);
關於CString的使用
1、指定 CString 形參
對於大多數需要字串參數的函數,最好將函數原型中的形參指定為一個指向字元 (LPCTSTR) 而非 CString 的 const 指針。
當將形參指定為指向字元的 const 指標時,可將指標傳遞到 TCHAR 陣列(如字串 ["hi there"])或傳遞到 CString 物件。
CString 對象將自動轉換成 LPCTSTR。任何能夠使用 LPCTSTR 的地方也能夠使用 CString 物件。
2、如果某個形參將不會被修改,則也將該參數指定為常數字串引用(即 const CString&)。如果函數要修改該字串,
則刪除 const 修飾符。如果需要預設為空值,則將其初始化為空字串 [""],如下所示:
void AddCustomer( const CString& name, const CString& address, const CString& comment = "" );
3、對於大多數函數結果,按值返回 CString 對象即可。
串的基本運算
對於串的基本運算,很多高階語言均提供了相應的運算子或標準的庫函數來實現。
為敘述方便,先定義幾個相關的變數:
char s1[20]="dir/bin/appl",s2[20]="file.asm",s3[30],*p;
int result;
下面以C語言中串運算介紹串的基本運算
1、求串長
int strlen(char *s); //求串s的長度
【例】printf("%d",strlen(s1)); //輸出s1的串長12
2、串複製
char *strcpy(char *to,*from);//將from串複製到to串中,並返回to開始處指針
【例】strcpy(s3,s1); //s3="dir/bin/appl",s1串不變
3、聯接
char *strcat(char *to,char *from);//將from串複製到to串的末尾,
//並返回to串開始處的指針
【例】strcat(s3,"/"); //s3="dir/bin/appl/"
strcat(s3,s2); //s3="dir/bin/appl/file.asm"
4、串比較
int strcmp(char *s1,char *s2);//比較s1和s2的大小,
//當s1 【例】result=strcmp("baker result=strcmp("12 result=strcmp("Joe 5、字元定位 char *strchr(char *s,char c);//找c在字串s中第一次出現的位置, //若找到,則返回該位置,否則返回NULL 【例】p=strchr(s2,'.'); //p指向"file"之後的位置 if(p) strcpy(p,".cpp"); //s2="file.cpp" 注意: ①上述操作是最基本的,其中後 4個操作還有變種形式:strncpy,strncath和strnchr。 ②其它的串操作見C的 ③其餘的串操作一般可由這些基本操作組合而成 【例】求子串的操作可如下實現: void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){ //s和sub是字元陣列,用sub返回串s的第pos個字元起長度為len的子串 //其中0<=pos<=strlen(s)-1,且陣列sub至少可容納len+1個字元。 if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0) Error("parameter error!"); strncpy(sub,&s[pos],len); //從s[pos]起複製至多len個字元到sub
