IIM网络即时通讯系统
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编写说明
标题:IIM网络即时通讯系统
类别:文档
编辑软件:Microsoft Word 2003 中文版
版本历史:
IIM网络即时通讯系统 - 1 -
一、 引言 - 4 -
1、编写目的 - 4 -
2、项目背景 - 4 -
3、定义 - 4 -
4、参考资料 - 4 -
二、 任务概述 - 4 -
1、目标 - 4 -
2、运行环境 - 5 -
3、条件与 - 6 -
三、 数据描述 - 6 -
1、静态数据 - 6 -
2、动态数据 - 6 -
3、数据库描述 - 7 -
4、数据词典 - 7 -
5、数据采集 - 7 -
四、 功能需求 - 7 -
1、功能划分 - 7 -
2、功能描述 - 10 -
五、 性能需求 - 11 -
1、数据精确度 - 11 -
2、时间特性: - 11 -
3、适应性 - 11 -
六、 接口需求 - 11 -
用户界面 - 11 -
七、 其他需求 - 13 -
A、可使用性需求: - 13 -
B、环境需求: - 13 -
C、可移植性需求: - 13 -
D、可维护性需求: - 13 -
E、安全性需求: - 14 -
F、可用时间: - 14 -
G、数据库稳定性: - 14 -
一、引言
1、编写目的
本文档定义网络即时通讯系统的功能需求、数据描述、运行环境。
本文档可作为IIM网络即时通讯系统设计人员,技术支持人员,程序员,测试人员、使用人员的参考资料。
2、项目背景
本项目是由北京航空航天大学软件学院委托北京航空航天大学软件工程07级网络即时通讯系统小组开发的,此次开发的IIM网络即时通讯软件是一个可以运行在windows ,Linux 等平台上的可移植性较强的软件。
3、定义
[1] 服务器:服务器是计算机的一种,它是网络上为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机。
[2] 客户端:这里的客户端指的是能够合法的连接服务器并且能够向服务器发出请求的运行在用户的计算机上的程序
[3] 注册: 用户在使用软件的实际功能前将自己的信息进行登记
[4] ID: ID=Identification 身份。就是用户名或帐号,是能证明用户身份的替代物 ,在此次开发的软件里id是唯一的,是用户注册的时候填写的涌来证明自己身份的账号。
[5] IIM网络即时通讯软件:本次开发的产品的名称。
4、参考资料
《数据库系统概念》第四版 |Abrahem Silberschatz Henry F.Korth S.Sudarshan
二、任务概述
1、目标
此项目目标为即时通讯软件的设计和编码实现。主要实现以下模块:用户登录,用户聊天,上下线管理,好友管理等。具体见功能描述。
2、运行环境
本系统既有客户端部分,又有服务器部分
客户端硬件要求:
CPU:Pentium ,内存:8M以上,硬盘:100M以上
软件要求:由于本产品使用的是JAVA语言所以您可以将它添加到任何支持java平台的操作系统(例如,IBM Operating System/400 (OS/400),WINDOWS ,LINUX)中。
服务器的运行硬件要求:
CPU:Pentium ,内存:M以上,硬盘:100M以上
软件要求:由于服务器对系统稳定性和安全性需求较高,故服务器端应运行在linux或windows 2003等稳定性较强或相对较强的操作系统上.
Java Runtime Environment (JRE) 系统要求
平台:
Solaris SPARC, Solaris x86, JDS, Red Hat Linux, SUSE Linux, Windows 98, Windows ME, Windows 2000 (SP4+), Windows XP (SP1 SP2), Windows 2003
JRE 版本:
1.4.2_xx
Solaris 系统要求
系统要求
Solaris 7 或
Solaris 8 或
Solaris 9
磁盘空间要求:
Solaris-sparc:60MB
Solaris-i586:49MB
Solaris-sparcv9:26.5MB
安装 JRE 之前,请确保已安装用于支持此发行版本的全部修补程序。有关建议的修补程序和必需的修补程序,请从 SunSolve 程序 Web 站点下载。
Linux 系统要求
系统要求
Red Hat 7.3 或
Red Hat 8.0 或
Red Hat Enterprise Linux WS 2.1 或
Red Hat Enterprise Linux ES 2.1 或
Red Hat Enterprise Linux AS 2.1 或
SuSE 8.0 或
TurboLinux 7.0 或
SLEC 8
此外,还需要 Pentium 166MHz 或更快的处理器,以及至少 75MB 的可用磁盘空间和 32MB 的内存。
Windows 系统要求
系统要求
Windows 98(1st 和 2nd Edition)或
Windows ME 或
Windows NT (Service Pack 6a) 或
Windows 2000 (Service Pack 3) 或
Windows XP Home 或
Windows XP Professional (Service Pack 1)
Windows 2003 Server Editions
支持的浏览器
Netscape 4.7.x, 6.2.2, 7
Mozilla 1.2.1, 1.3, 1.4, 1.4.1
Internet Explorer 5.5 (SP2+), 6.x
网络要求:
稳定的网络连接。
3、条件与
由于java语言本身的,该系统采用TCP/IP协议 ,程序运行速度比其他语言的程序略低。
三、数据描述
1、静态数据
包括:已成功上传的信息数据用户信息,好友列表。
2、动态数据
包括:用户注册信息数据。
用户输入聊天信息。
在输出数据时,对请求的响应,客户端发送的聊天信息。
3、数据库描述
采用SQL Server2000环境,由此熟悉SQL语句的人员均有维护数据库的能力,但只有经过授权的人员方可对数据库进行修改、维护等工作。
4、数据词典
用户信息和好友列表的数据库结构:
用户信息数据结构 | |
UserID | Char |
Password | Char |
Sex | Char |
Age | Int |
… | … |
好友列表数据结构 | |
userID | Char |
friendID | Char |
用户部分通过服务器对客户端部分收集并提交。聊天信息由客户端发出,由服务器中转并保存。或者由客户端之间直接点对点传输。请求响应部分通过服务器端记录并处理。
四、功能需求
1、功能划分
主要包括一下模块:注册,登录,聊天,服务器端聊天管理,好友管理,处理TCP/IP异常断线。
客户端、服务器的组成图:
客户端用例图:
服务器用例图:
2、功能描述
⏹注册:
用户在使用客户端的聊天功能之前要在服务器上进行登记,登记用户ID,用户ID是唯一的,这样用来标识不同的用户。在注册的时候还必须设定自己的密码。可选的是自己的其他资料。
⏹登录:
用户注册之后,输入自己的ID和预先设定好的密码之后,服务器验证成功后向客户端发送成功登陆响应,这样用户就可以正常使用本软件。
⏹聊天:
用户使用客户端编写文本,文本中写着聊天的内容,发给自己的好友,聊天消息首先发到服务器上,服务器根据聊天消息中所标记的目的客户端的地址,发到目的客户端。
⏹服务器端聊天管理:
用户聊天纪录,聊天信息临时缓存,离线信息储存。
⏹好友管理:
用户设定自己的好友,好友管理包括好友添加和好友删除两个子功能:
好友添加:用户输入好友的用户ID将好友添加到自己的好友列表中,好友列表保存在服务器的数据库中,添加好友的时候客户端向服务器发送添加好友的请求和好友ID,服务器给与响应,然后修改用户的好友列表。
好友删除:用户将好友列表中的好友ID执行删除请求,客户端向服务器发送删除好友请求和待删除好友ID,服务器给与响应,然后在好友列表中删除待删除好友的ID.
⏹处理TCP/IP异常断线:
为了防止客户端异常断线,如客户端突然断电或网线被拔出,使TCP发生异常,客户端收到服务器所转发的原客户端所发送的聊天信息后,向服务器发送确认接受的响应,如果服务器接收到响应,则从服务器缓冲区中另存到用户聊天记录中,并在缓冲区清除该条信息。如未接收到响应,则将缓冲区中信息储存,并判断接收消息的客户端为离线状态,并将此后收集到的发往该客户端的信息作为离线信息储存,待目的客户端上线后,再发往目的客户端。
五、性能需求
1、数据精确度
保证用户得到及时准确地服务。
2、时间特性:
保证聊天信息的回应时间在3秒以内发到。
3、适应性
程序应有友好的用户界面以及较强的可移植性,方便不同平台的用户使用并交流。
六、接口需求
用户界面
♦登陆
♦聊天
♦注册
♦服务器管理界面
七、其他需求
A、可使用性需求:
对相应的按钮有提示、界面友好,帮助完整。
B、环境需求:
参见系统需求
C、可移植性需求:
java,平台兼容。
D、可维护性需求:
数据和程序。
E、安全性需求:
码错误达到一定次数程序自动关闭。两次输入密码之间应有一定的时间间隔。
F、可用时间:
长久,提供升级支持。
G、数据库稳定性:
采用Server/Client的构架提高了程序的稳定性.使用Microsoft Sql Server数据库平台,存储大型数据轻松安全.强有力的备份功能,既使电脑出现故障数据也安然无恙。