第一课 奇妙的动画 | |||||
科目 | 信息技术 | 年级 | 五年级上 | 学时 | 1 |
授课人 | 杨合生 | 授课班级 | 授课时间 | ||
教学目标 | 修改 | ||||
1、 了解动画片及动画原理。 2、 理解传统动画与电脑动画,动画的帧与层。 3、 学会从网上下载动画片,欣赏并从中体会中国优秀的传统文化。 | |||||
学情分析 | 修改 | ||||
五年级的学生通过两年的学习已经有了一定的电脑基础,所以教学的重点应该放在指导学生如何从网上迅速、准确的获取需要的信息。 | |||||
重点难点 | 修改 | ||||
动画的帧与层的理解 | |||||
教学过程 | 修改 | ||||
第一课时 一、故事导入: 1、师:你们听过《神笔马良》的故事吗? 2、生讲故事 3、你们是怎么知道这个故事的。 4、讨论马良有一支什么样的神笔 二、上网搜索动画片《神笔马良》,下载并保存,播放欣赏。 三、动画的历史及形成 A、我们唐山的皮影也是动画的一种古老形式 B、原始的动画是一张一张画出来的,经过快速的播放,形成连续的动作 C、人的眼睛有视觉暂留的现象,看到的物体的形象在1/24内不会消失, D、所以每秒播放24张以上的连续画面动作,看起来是连续的动作也就是动画片。 四、制作简单的传统动画 在书本的页脚上画一个花心,在下一张的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣,如此每页多画一个花瓣,画满为止。 用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。 五、布置作业: 课上没有画完的或不能画的作为作业课下完成。 第二课时 一、欣赏导入: 把上节课大家制作的简单的传统动画模型拿出来,哪位同学到前面演示给大家看一下。 二、讲授新知识 1、认识几种动画片, 中国动画,用中国画的形式画的动画片;剪纸形式的动画片。 二维动画片,如宝莲灯、狮子王等 三维动画片,如玩具总动员、侏罗纪公园等。 2、动画的帧与层 动画是由一幅一幅的连续呈现的画面组成的,每一幅画就是一帧,帧连续播放也就形成了动画片。 层是一个动作不能在一张画面上完全表现,需要在上下几张透明的胶片上画出来,这时的每一张胶片就叫一层。 3、关键帧 在传统动画片中一些对造型或运动效果等方面起决定作用的画面,是由高技术的画师完成的,其余的中间画面可以由普通画工模仿、添补绘制完成。 在电脑动画创作中也有一些帧被定为关键帧。 4、演示动画关键帧(变形动画) 三、作业:下面的动画你最喜欢哪个?请上网搜索并下载保存。 传统动画片:《鼹鼠的故事》《巴巴爸爸》《猫和老鼠》 中国动画片:《小蝌蚪找妈妈》《大闹天空》《小猫钓鱼》 三维动画:《玩具总动员》《侏罗纪公园》(光盘) 四、互相播放欣赏。 五、课上小结。 | |||||
第一学时 | |||||
教学过程 | 修改 | ||||
一、教学目标 二、学时重点 三、学时难点 四、教学活动 4.1、请重命名 | |||||
作业设计 | |||||
课后反思 | 这是我调入实验学校以来上的第一节电脑课,80多个孩子,80多张嘴,入微机室,出微机室,俩人公用一台电脑的便利致使说话不断,小动作频频,纪律着实不好维持,但我要用过硬的电脑专业知识,灵活的管理技巧,幽默的语言,竭尽所能让我的学生能够亲其师,学其道,我将为此不懈努力。 |