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3D_MAX快捷键

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-30 21:03:36
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3D_MAX快捷键

3DMAX快捷键大全2011-06-0618:56主界面快捷键 1.菜单快捷键 File_NewScene(新场景)   【Ctrl+N】File_0penFile(打开文件)   【Ctrl+O】File_SaveFile(保存文件)   【Ctrl+S】Edit_UndoScene0peration(撤销场景操作)   【Ctrl+Z】Edit_RedoScene0peration(重做场景操作)   【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放)   【A1t+Ctrl+H】Edit_Fet
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导读3DMAX快捷键大全2011-06-0618:56主界面快捷键 1.菜单快捷键 File_NewScene(新场景)   【Ctrl+N】File_0penFile(打开文件)   【Ctrl+O】File_SaveFile(保存文件)   【Ctrl+S】Edit_UndoScene0peration(撤销场景操作)   【Ctrl+Z】Edit_RedoScene0peration(重做场景操作)   【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放)   【A1t+Ctrl+H】Edit_Fet
3D MAX快捷键大全

2011-06-06 18:56

主界面快捷键 

1.菜单快捷键 

File_New Scene(新场景)    【Ctrl+N】

File_0pen File(打开文件)    【Ctrl+O】

File_Save File(保存文件)    【Ctrl+S】

Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作)    【Ctrl+Z】

Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作)    【Ctrl+Y】

Edit_Hold(存放)    【A1t+Ctrl+H】

Edit_Fetch(取回)    【A1t+Ctrl+F】

Edit_Delete 0bjects(删除对象)    【Delete】

Edit_Clone(克隆)    【Ctrl+V】

Edit_Select A1l(全选)    【Ctrl+A】

Edit_Select None(不选)    【Ctrl+D】

Edit_Select Invert(反选)    【Ctrl+I】

Edit_Select by Name(按名称选取)    【H】

Tool_Transform Type―In(变换输入)    【F12】

Tool_A1ign(对齐)    【Alt+A】

Tool_Spacing Tool(间隔工具)    【Shift+I】

Tool_Normal Align(法线对齐)    【Alt+N】

Tool_Place Highlight(放置高光)    【Ctrl+H】

Tool_Isolate Selection(孤立选择)    【Alt+Q】

Views-Undo View Change(撤销视图更改)    【Shift+Z】

Views_Redo View Change(重做视图更改)    【Shift+Y】

Views_V1ewport Background(视口背景)    【Alt+B】

Views_Update Background Image(更新背景图像)    【Alt+Shift+Ctrl+B】

Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配)    【Ctrl+C】

Views_Redraw All Views(重绘所有视图)    【`】

Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关)        【O】 

Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关)    【Ctrl+X】

Graph Editors_Particle View(粒子视图)    【6】

Rendering_Render Scene(渲染场景)    【F10】

Rendering_Environment(环境)    【8】

Rendering_Render to Texture(渲染纹理)    【0(零)】

Rendering_Material Editor(材质编辑器)    【M】

Customize_Show/Hide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏)    【Alt+6】

Customize_Lock User Interface(锁定用户界面)    【Alt+0(零)】

MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript)    【Fll】

File Menu(文件菜单)    【Alt+F】

Edit Menu(编辑菜单)    【Alt+E】

Tools Menu(工具菜单)    【Alt+T】

Group Menu(群组菜单)    【Alt+G】

Views Menu(视图菜单)    【Alt+V】

Create Menu(创建菜单)    【Alt+C】

Modifiers Menu(编辑修改器菜单)    【Alt+O】

Character Menu(角色菜单)    【Alt+H】

Animation Menu(动画菜单)    【Alt+A】

Graph Editors Menu(图形编辑器菜单)    【Alt+D】

Rendering Menu(渲染菜单)    【Alt+R】

Customize Menu(自定义菜单)    【Alt+U】

MAXScript Menu(MAXScript菜单)    【Alt+M】

Help Menu(帮助菜单)    【Alt+H】

2.主工具栏和浮动工具栏快捷键

Undo(撤销)    【Ctrl+Z】

Redo(重做)    【Ctrl+Y】

Select 0bject(选定对象)    【Q】

Select by Name(按名称选择)    【H】

Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),Lasso Selection Cycle(套索)选择循环    【Ctrl+F或Q】

Select and Move(选定并移动)    【W】

Select and Rotate(选定并旋转)    【E】

Select and Scale(选定并按比例变换)    【R】

Scale Cycle(按比例变换循环)    【R或Ctrl+E】

Snap Toggle(捕捉开关)    【S】

Angle Snap Toggle(角度捕捉开关)    【A】

Snap Percent(捕捉百分比)    【Shift+Ctrl+P】

Align(对齐)    【Alt+A】

Normal Align(法线对齐)      【Alt+N】

Place Highlight(放置高光)    【Ctrl+H】

Material Editor(材质编辑器)    【M】

Render Scene(渲染场景)    【F10】

Quick Render(迅速渲染)    【Shift+Q】

Restrict to X(约束到X)    【F5】

Restrict to Y(约束到Y)    【F6】

Restrict to Z(约束到Z)    【F7】

Restrict Plane Cycle(约束平面循环)    【F8】

3.视口快捷键 

Front View(正视图)    【F】

Top View(俯视图)    【T】

Bottom View(仰视图)    【B】

Left View(左视图)    【L】

Perspective View(透视图)    【P】

Isometric User View(等轴用户视图)    【U】

Camera View(摄影机视图)    【C】

Light View(灯光视图)    【Shift+4($)】

Disable Viewport(禁用视口)    【D】

Viewport Pop-up Menu(视口弹出菜单)    【V】

Dynamic Resizing(动态重定大小)    【拖曳视口边界】

Transform G1zmo Toggle(变换线框开关)    【X】

Transform Gizmo Size Down(变换线框变小)    【-】

Transform Gizmo Size Up(变换线框变大)    【=】

Shade Selected Subobject Faces(给选定次对象面加阴影)  【F2】

Wireframe/Smooth+Highlights Toggle (线框或平滑+高光开关)    【F3】

View Edged Faces(查看边界面)    【F4】

Polygon Counter(多边形计数器)    【7】

Sound Toggle(声音开关)    【\】

Show Safeframes(显示安全框)    【Shift+F】

Default Lighting(默认光照)    【Ctrl+L】

See-Through Display(穿透显示)    【Alt+X】

Redraw All Views(重绘所有视图)    【`】

Offset Snap(偏移捕捉)    【A1t+Ctrl+空格】

Show/Hide Cameras(显示或隐藏摄影机)    【Shift+C】

Show/Hide Geometry(显示或隐藏几何体)    【Shift+G】

Show/Hide Grids(显示或隐藏栅格)    【G】

Show/Hide Helpers(显示或隐藏辅助对象)    【Shift+H】

Show/Hide Lights(显示或隐藏灯光)    【Shift+L】

Show/Hide Particle Systems(显示或隐藏粒子系统)    【Shift+P】

Show/Hide Shapes(显示或隐藏形状)    【Shift+S】

Show/Hide Space Warps(显示或隐藏空间扭曲)    【Shift+W】

4.关键点和时间控制项快捷键 

Selection Lock Toggle(选择集锁定开关)        【空格】

Auto Key Mode(自动关键点模式)    【N】

Set Key Mode(设置关键点模式)    【 ‘】

Set Keys(设置关键点)    【K】

Play/Stop Animation(播放或停止动画)    【/】

Backup Time One Unit(回退一个时间单位)    【,】

Forward Time One Unit(前进一个时间单位)    【.】

Go to Start Frame(转到起始帧)    【Home】

Go to End Frame(转到结束帧)    【End】

5.视口导航控制项快捷键

Zoom Mode(缩放模式)    【A1t+Z】

Zoom Extents(缩放扩展)    【Alt+Ctrl+Z】

Zoom Extents All(缩放扩展所有元素)    【Shift+Ctrl+Z】

Zoom Extents Selected Al l(缩放扩展所有选定元素)    【Z】

Zoom Region Mode(缩放区域模式)    【Ctrl+W】

Zoom Viewport In(缩小视口)    【[或向前滚滑动轮】

Zoom Viewport Out(放大视口)    【]或向后滚滑动轮】

Pan View(扫视视图)    【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】

Interactive Pan(交互式扫视)    【I(按住这个键) 】

Arc Rotate(按弧旋转)    【Alt+用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】

Min/Max Toggle(最小或最大开关)    【Alt+W】

6.方形菜单快捷键 

Animation Quadmenu(动画方形菜单)    【Alt+右键单击】

Lighting/Rendering Quadmenu(灯光/渲染方形菜单)    【Ctrl+Alt+右键单击】

Modeling Quadmenu(建模方形菜单)    【Ctrl+右键单击】

Snap Quadmenu(捕捉方形菜单)    【Shift+右键单击】

Viewports Quadmenu(视口方形菜单)    【V】

Custom 1 Quadmenu(自定义1方形菜单)    【Shift+Alt+右键单击】

Custom 2 Quadmenu(自定义2方形菜单)    【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】

Custom 3 Quadmenu(自定义3方形菜单)    【Shift+Ctrl+右键单击】

7.虚拟视口快捷键 

Virtual Viewport Toggle(虚拟视口开关)    【/(数字小键盘)】

Virtual Viewport Zoom In(虚拟视口放大)    【+(数字小键盘)】

Virtual Viewport Zoom Out(虚拟视口缩小)    【-(数字小键盘)】

Virtual Viewport Pan Down(虚拟视口向下扫视)    【2(数字小键盘)】

Virtual Viewport Pan Left(虚拟视口向左扫视)    【4(数字小键盘)】

Virtual Viewport Pan Right(虚拟视口向右扫视)    【6(数字小键盘)】

Virtual Viewport Pan Up(虚拟视口向上扫视)    【8(数字小键盘) 】

8.次对象快捷键 

Subobject mode toggle(次对象模式开关)    【Ctrl+B】

Subobject Level C/cle(次对象层次循环)    【Insert】

Subobject Level 1(1层次对象)    【1】

Subobject Level 2(2层次对象)    【2】

Subobject Level 3(3层次对象)    【3】

Subobject Level 4(4层次对象)    【4】

Subobject Level 5(5层次对象)    【5】

Delete Subobject(删除次对象)    【Delete】

Local Select Subobject by Name(按名称局部选定次对象)    【Ctrl+H】

9.层次快捷键 

Select Ancestor(选定祖先)    【Page Up】

Select Chi ld(选定子代)    【Page Down】

Select Children(选定多个子代)    【Ctrl+Page Down】

Select Entire Hierarchy(选定整个层次)    【双击父代】

10.可编辑网格快捷键 

Vertex Subobject Mode(顶点次对象模式)    【1】

Edge Subobject Mode(边次对象模式)    【2】

Face Subobject Mode(面次对象模式)    【3】

Polygon Subobject Mode(多边形次对象模式)    【4】

E lement Subobject Mode(元素次对象模式)    【5】

Detach(分离)    【Ctrl+D】

Cut Mode(剪切模式)    【Alt+C】

Bevel Mode(斜角模式)    【Ctrl+V或Ctrl+B】

Chamfer Mode(倒角模式)    【Ctrl+C】

Extrude Mode(挤压模式)    【Ctrl+E】

Edge Invisible(边不可见)    【Ctrl+I】

Edge Turn(边翻转)    【Ctrl+T】

Weld Selected(焊接选定对象)    【Ctrl+W】

Weld Target Mode(焊接目标模式)    【AIt+W】

11.可编辑多边形快捷键 

Vertex subobject Hode(顶点次对象模式)    【1】

Edge Subobject Mode(边次对象模式)    【2】

Border Subobject Mode(边界次对象模式)    【3】

Face Subobject Mode(面次对象模式)    【4】

Element Subobject Mode(元素次对象模式)    【5】

Object Level(对象层次,禁用次对象模式)    【6】

Repeat Last Operation(重复最近一次操作)    【;】

Grow Selection(增大选择集)    【Ctrl+Page Up】

Shrink Selection(减小选择集)    【Ctrl+Page Down】

Select Edge Loop(选择边循环)    【Alt+L】

Select Edge Ring(选择边环)    【Alt+R】

Connect(连接)    【Shift+Ctrl+E】

Cut(剪切)    【Alt+C】

Constrain to Edges(约束到边)    【Shift+X】

Quickslice Mode(快速切片模式)    【Shift+Ctrl+Q】

Bevel Mode(斜角模式)    【Shift+Ctrl+B】

Chamfer Mode(倒角模式)    【Shift+Ctrl+C】

Extrude Mode(挤压)    【Shift+E】

Extrude Poly Face(挤压多边形面)    【Alt+E】

Meshsmooth(网格平滑)    【Ctrl+M】

Hide(隐藏)    【Alt+H】

Hide Unselected(隐藏未选定元素)    【Alt+I】

Unhide All(显现所有元素)    【Alt+U】

Weld Mode(焊接模式)    【Shift+Ctrl+W】

Cap Poly ObjeCt(多边形对象添加端面)    【Alt+P】

Collapse Poly ObjeCt(瓦解多边形对象)    【Alt+Ctrl+C】

12.NURBS快捷键

Lock 2D Selection(锁定二维选择集)    【空格】

CV Constrained Normal Move(CV约束法线移动)    【Alt+N】

CV Constrained U Move(CV约束U移动)    【Alt+U】

CV Constrained V Move(CV约束V移动)    【Alt+V】

Display Curves(显示曲线)    【Shift+Ctrl+C】

Display Surfaces(显示表面)    【Shift+Ctrl+S】

Display Lattices(显示结构网格)    【Ctrl+L】

Display Shaded Lattice(显示带阴影结构网格)    【Alt+L】

Display Dependents(显示相关性)    【Ctrl+D】

Display Toolbox(显示工具栏)    【Ctrl+T】

Display Trims(显示修剪)    【Shift+Ctrl+T】

Select Next in U(选定U中下一个)    【Ctrl+右箭头】

Select Previous in U(选定U中前一个)    【Ctrl+左箭头】

Select Next in V(选定V中下一个)    【Ctrl+上箭头】

Select Previous in V(选定V中前一个)    【Ctrl+下箭头】

Tessellation Preset 1(细化预设方法1)    【Ctrl+1】

Tessellation Preset 1(细化预设方法2)    【Ctrl+2】

Tessellation Preset 3(细化预设方法3)    【Ctrl+3】

Switch to Point Level(切换到点层次)    【Alt+Shift+P】

Switch to Curve Level(切换到曲线级别)    【Alt+Shift+C】

Switch to Curve CV Level(切换到曲线CV级别)    【Alt+Shift+Z】

Switch to Surface Level(切换到表面级别)    【Alt+Shift+S】

Switch to Surface CV Level(切换到表面CV级别)    【Alt+Shift+V】

Switch to Imports Level(切换到导入级别)    【Alt+Shift+I】

Switch to Top Level(切换到顶层)    【Alt+Shift+T】

Transform Degrade(变换降级)    【Ctrl+X】

13.自由形式变形快捷键 

Switch to control Point Level(切换到控制点级别)      【Alt+Shift+C】

Switch to Lattice Level(切换到结构网格级别)    【Alt+Shlft+L】

Switch to Set Volume Level(切换到设置体积级别)  【Alt+Shift+S】

Switch to Top Level(切换到顶层)  【Alt+Shift+T】

14.编辑法线修改器快捷键

Object Level (对象级别)    【Ctrl+0】

Normal Level(法线级别)    【Ctrl+l】

Vertex Level(顶点级别)    【Ctrl+2】

Edge Level(边级别)    【Ctrl+3】

Face Level(面级别)    【Ctrl+4】

Copy Normal(复制法线)    【Ctrl+C】

Paste Normal(粘贴法线)    【Ctrl+V】

Reset Normals(重设法线)    【R】

Specify Normals(指定法线)    【S】

Unify Normals(合并法线)    【U】

Make Explicit(使清晰显现)    【E】

Break Normals (中断法线)    【B】

对话框快捷键 

下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。为了使这些快捷键可用,必须首先选定对话框。非模态对话框能够看到,但并未被选定,这种情况是可能的。

15.材质编辑器快捷键

Background(背景)    【B】

Backlight(背景灯光)    【L】

Cycle No.of Sample Slots(样本槽循环号)    【X】

Get Material(获得材质)    【G】

Move to Sibling(移到同层材质)    【左箭头和右箭头】

Go to Parent(转到父代)    【上箭头】

Make Preview(生成预览)    【P】

Material Editor Options(材质编辑器选项)    【O】

16.轨迹视图快捷键 

Edlt Keys Mode(编辑关键点模式)    【E】

Function Curves Mode(函数曲线模式)    【F5或F】

Filters(过滤器)    【Q】

Assign Controller(分配控制器)    【C】

Copy Controller(复制控制器)    【Ctrl+C】

Paste Controller(粘贴控制器)    【Ctrl+V】

Make Unique(使惟一)    【U】

Add Keys(添加关键点)    【A】

Move Keys(移动关键点)    【H】

Snap Frames(捕捉帧)    【S】

Apply Ease Curve(应用放松曲线)    【Ctrl+E】

Apply Multiplier Curve(应用加剧曲线)    【Ctrl+M】

Expand Track(展开轨迹)    【T或Enter】

Lock Selection(锁定选择集)    【空格】

Nudge Keys Left(向左微调关键点)    【左箭头】

Nudge Keys Right(向右微调关键点)    【右箭头】

Move Highlight Down(下移高亮显示)    【下箭头】

Move Highlight Up(下移高亮显示)    【上箭头】

Backup Time One Unit(回退一个时间单位)    【, 】

Forward Time One Unit(前进一个时间单位)    【.】

Undo Scene Operation(撤销场景操作)    【Ctrl+Z】

Redo Scene Operation(重做场景操作)    【Ctrl+A】

Zoom(缩放)    【Z】

Zoom Horizontal Extents All(水平扩展缩放所有选定元素)  【Alt+X】

Pan(扫视)    【P】

17.图解视图快捷键 

Connect Tool(连接工具)    【C】

Select Tool(选定工具)    【S】

Select All Nodes(选定所有节点)    【Ctrl+A】

Select None(全不选)    【Ctrl+D】

Select Inverted(反选)      【Ctrl+I】

Select Children(选定子节点)    【Ctrl+C】

Zoom Selected Extents(最大显示选定节点)    【Z】

Show Grid Toggle(显示栅格开关)    【G】

Display Floater(显示浮动器)    【D】

Free Selected(释放选定节点)    【Alt+S】

Free All(释放所有节点)    【Alt+F】

Shrink Toggle(收缩开关)    【Ctrl+S】

Move Children(移动子代)    【Alt+C】

Preferences(首选项)    【P】

Add Bookmark(添加书签)    【B】

Next Bookmark(下一个书签)    【左箭头】

Previous Bookmark(前一个书签)    【右箭头】

Rename 0bject(对象重命名)    【R】

18.视频后期制作快捷键 

New Sequence(新序列)    【Ctrl+N】

Add New Event(添加事件)    【Ctrl+A】

Add Scene Event(添加场景事件)    【Ctrl+S】

Add Image Input Event(添加图像输入事件)    【Ctrl+I】

Add Image Filter Event(添加图像过滤器事件)    【Ctrl+F】

Add Image Layer Event(添加图层事件)    【Ctrl+L】

Add Image Output Event(添加图像输出事件)    【Ctrl+O】

Edit Current Event(编辑当前事件)    【Ctrl+E】

Execute Sequence(执行序列)    【Ctrl+R】

Undo Scene 0peration(撤销场景操作)    【Ctrl+Z】

19.展开UVW快捷键 

Load UVW(加载UVW)    【Alt+Shift+Ctrl+L】

Edit UVWs(编辑UVW)    【Ctrl+E】

Unwrap Options(展开选项)    【Ctrl+O】

Update Map(更新贴图)    【Ctrl+U】

Break Selected Vertices(中断选定的顶点)    【Ctrl+B】

Lock Selected Vertices(锁定选定的顶点)    【空格】

Filter Selected Faces(过滤选定的面)    【Alt+F】

Get Face Selection From Stack(从堆栈获得面选择集)  【Alt+Shift+Ctrl+F】

Get Selection From Viewport(从视口获得选择集)    【Alt+Shift+Ctrl+P】

Detach Edge Vertices(分离边顶点)    【D或Ctrl+D】

Planar Map Faces/Patches(平面贴图面或面片)    【Enter】

Hide Selected(隐藏选定元素)    【Ctrl+H】

Freeze Selected(冻结选定元素)    【Ctrl+F】

Snap(捕捉)    【Ctrl+S】

Mirror Horizontal(水平镜像)    【Alt+Shift+Ctrl+N】

Mirror Vertical(垂直镜像)    【Alt+Shift+Ctrl+M】

Move Horizontal(水平移动)    【Alt+Shift+Ctrl+J】

Move Vertical(垂直移动)    【Alt+Shift+Ctrl+K】

Texture Vertex Contract Selection(纹理顶点对比选择集)    【-】

Texture Vertex Expand Selection(纹理顶点扩展选择集)    【+】

Texture Vertex Move Mode(纹理顶点移动模式)    【Q】

Texture Vertex Rotate Mode(纹理顶点旋转模式)    【Ctrl+R】

Texture Vertex Weld Selected(纹理顶点焊接选定元素)  【Ctrl+W】

Texture Vertex Target Weld(纹理顶点目标焊接)    【Ctrl+T】

Pan(扫视)    【Ctrl+P】

Zoom(缩放)    【Z】

Zoom Extents(缩放扩展)    【X】

Zoom Extents Selected(缩放扩展选定元素)    【Alt+Ctrl+Z】

Zoom Region(缩放区域)    【Ctrl+X】

Zoom Selected Elements(缩放选定元素)    【Alt+Shift+Ctrl+Z】

Zoom to Gizmo(缩放到线框)    【Shift+空格】

20. ActiveShade快捷键 

Close(关闭)    【Q】

Draw Region (绘制区域)    【D】

Render(渲染)    【R】

Select Object(选定对象)    【S】

Toolbar Toggle(工具栏开关)    【空格】

Initialize(初始化)    【P】

Update(更新)    【U】

21.Reactor控制器快捷键 

Create Reaction(创建反应器)    【Alt+Ctrl+C或C】

Delete Reaction(编辑反应器)    【Alt+Ctrl+D或D】

Edit State Toggle(编辑状态开关)    【Alt+Ctrl+S或E】

Set Max Influence(设置最大影响)    【Ctrl+I】

Set Min Influence(设置最小影响)    【Alt+I】

Set Reaction value(设置反应值)    【Alt+Ctrl+V或S】

22.粒子流快捷键 

Particle View window(Particle View窗口)    【6】

Particle Emission Toggle(粒子发射开关)    【; 】

Selected Particle Emission Toggle(选定的粒子发射开关)    【Shift+;】

Select All(全部选定)    【Ctrl+A】

Copy Selected(复制选定粒子)    【Ctrl+C】

Paste Selected(粘贴选定粒子)    【Ctrl+V】

一般快捷键

除了用于主界面和对话框的特定快捷键以外,Max还提供了几个一般的快捷键,可用在许多地方。

Numeric Expression Evaluator(数值表达式求值)    【选定微调器域时按Ctrl+N】

Cut值    【Ctrl+X】

Copy值    【Ctrl+C】

Past值    【Ctrl+V】

应用设置    【Enter】

高亮显示下一个文本域  【Tab】

高亮显示前一个文本域    【Shift+Tab】

高亮显示任何文本域    【双击当前值】

微调选定的内容    【箭头键】

使视口成为活动的    【在活动视口中右击】

显示方形菜单    【在活动视口中右击】

显示第一个Tab    【Alt+l】

Help    【F1】显示降级适配(开关) 【O】 

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 

排列 【Alt】+【A】 

角度捕捉(开关) 【A】 

动画模式 (开关) 【N】 

改变到后视图 【K】 

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 

前一时间单位 【.】 

下一时间单位 【,】 

改变到上(Top)视图 【T】 

改变到底(Bottom)视图 【B】 

改变到相机(Camera)视图 【C】 

改变到前(Front)视图 【F】 

改变到等大的用户(User)视图 【U】 

改变到右(Right)视图 【R】 

改变到透视(Perspective)图 【P】 

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 

删除物体 【DEL】 

当前视图暂时失效 【D】 

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 

显示第一个工具条 【Alt】+【1】 

专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 

暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 

取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 

冻结所选物体 【6】 

跳到最后一帧 【END】 

跳到第一帧 【HOME】 

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 

显示/隐藏网格(Grids) 【G】 

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 

材质(Material)编辑器 【M】 

最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】 

脚本编辑器 【F11】 

新的场景 【Ctrl】+【N】 

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 

向下轻推网格 小键盘【-】 

向上轻推网格 小键盘【+】 

NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 

NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 

NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 

NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 

打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 

平移视图 【Ctrl】+【P】 

交互式平移视图 【I】 

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 

播放/停止动画 【/】 

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 

回到上一视图*作 【Shift】+【A】 

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 

撤消视图*作 【Shift】+【Z】 

刷新所有视图 【1】 

用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 

在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 

约束到X轴 【F5】 

约束到Y轴 【F6】 

约束到Z轴 【F7】 

旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 

选择父物体 【PageUp】 

选择子物体 【PageDown】 

根据名称选择物体 【H】 

选择锁定(开关) 【空格】 

减淡所选物体的面(开关) 【F2】 

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 

显示/隐藏命令面板 【3】 

显示/隐藏浮动工具条 【4】 

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 

显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 

显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 

*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 

显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 

百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 

循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 

声音(开关) 【\】 

间隔放置物体 【Shift】+【I】 

改变到光线视图 【Shift】+【4】 

循环改变子物体层级 【Ins】 

子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 

帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 

加大动态坐标 【+】 

减小动态坐标 【-】 

激活动态坐标(开关) 【X】 

精确输入转变量 【F12】 

全部解冻 【7】 

根据名字显示隐藏的物体 【5】 

刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 

显示几何体外框(开关) 【F4】 

视图背景(Background) 【Alt】+【B】 

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 

打开虚拟现实 数字键盘【1】 

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 

虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 

虚拟视图放大 数字键盘【7】 

虚拟视图缩小 数字键盘【9】 

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 

全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 

缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 

视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 

放大镜工具 【Z】 

视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 

根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 

视窗交互式放大 【[】 

视窗交互式缩小 【]

】 

轨迹视图 

  

加入(Add)关键帧 【A】 

前一时间单位 【<】 

下一时间单位 【>】 

编辑(Edit)关键帧模式 【E】 

编辑区域模式 【F3】 

编辑时间模式 【F2】 

展开对象(Object)切换 【O】 

展开轨迹(Track)切换 【T】 

函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 

锁定所选物体 【空格】 

向上移动高亮显示 【↓】 

向下移动高亮显示 【↑】 

向左轻移关键帧 【←】 

向右轻移关键帧 【→】 

位置区域模式 【F4】 

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 

用前一次的配置进行渲染 【F9】 

渲染配置 【F10】 

向下收拢 【Ctrl】+【↓】 

向上收拢 【Ctrl】+【↑】 

材质编辑器 

用前一次的配置进行渲染 【F9】 

渲染配置 【F10】 

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 

示意(Schematic)视图 

  

下一时间单位 【>】 

前一时间单位 【<】 

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 

Active Shade 

绘制(Draw)区域 【D】 

渲染(Render) 【R】 

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 

视频编辑 

  

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 

加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 

加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 

加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 

加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 

加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 

编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 

执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 

NURBS编辑 

  

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 

CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 

CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 

显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 

显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 

显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 

NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 

显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 

显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 

显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 

根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 

锁定2D 所选物体 【空格】 

选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 

选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 

选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 

选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 

根据名字选择子物体 【H】 

柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 

转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 

转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 

转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 

转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 

转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 

转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 

转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 

转换降级 【Ctrl】+【X】 

FFD 

  

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 

到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 

到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 

转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 

打开的UVW贴图 

  

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 

调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 

保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 

打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 

分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 

过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 

水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 

垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 

冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 

隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 

全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 

全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 

从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 

从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 

锁定所选顶点 【空格】 

水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 

垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 

水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 

垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 

平移视图 【Ctrl】+【P】 

象素捕捉 【S】 

平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 

水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 

垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 

移动材质点 【Q】 

旋转材质点 【W】 

等比例缩放材质点 【E】 

焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 

焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 

Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 

更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 

将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 

框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 

缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 

缩放(Zoom)工具 【Z】 

反应堆(Reactor) 

  

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 

删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 

编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 

设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 

设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 

设置影响值(value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 

ActiveShade (Scanline) 

  

初始化 【P】 

更新 【U】 

宏编辑器

3D MAX 常用快捷键

2011年06月09日 星期四 08:56

3D MAX  常用快捷键

F1 ..................帮助

F2 ..................加亮所选物体的面(开关)

F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮

F4 ..................在透视图中线框显示(开关)

F5 ..................约束到X轴

F6 ..................约束到Y轴

F7 ..................约束到Z轴

F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)

F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)

F10 .................打开渲染菜单

F11 .................打开脚本编辑器

F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框

` ...................刷新所有视图

1 ...................进入物体层级1层

2 ...................进入物体层级2层

3 ...................进入物体层级3层

4 ...................进入物体层级4层

Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图

5 ...................进入物体层级5层

Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏

7 ...................计算选择的多边形的面数(开关)

8 ...................打开环境效果编辑框

9 ...................打开高级灯光效果编辑框中国网管论坛bbs.bitsCN.com

0 ...................打开渲染纹理对话框

Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面

-(主键盘) ...........减小坐标显示

+(主键盘) ...........增大坐标显示

[ ...................以鼠标点为中心放大视图

] ...................以鼠标点为中心缩小视图

‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式

\\ ...................声音

跳到前一帧

. ...................跳后前一帧

/ ...................播放/停止动画

SPACE ...............锁定/解锁选择的

INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)

HOME ................跳到时间线的第一帧

END .................跳到时间线的最后一帧

PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体

PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体

Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体

A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)

Ctrl + A ............选择所有物体

Alt + A ..............使用对齐

(Align)工具B ....................切换到底视图

Ctrl + B ..............子物体选择(开关)

Alt + B ..............视图背景选项

Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关)

Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片

C ...................切换到摄像机视图

Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体

(Cameras)Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图

Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切

D ......................冻结当前视图(不刷新视图)

Ctrl + D ...............取消所有的选择

E .....................旋转模式

Ctrl + E ..............切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键

Alt + E ................挤压Poly物体的面

F ......................切换到前视图

Ctrl + F ...............显示渲染安全方框

Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)

Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch)

G .......................隐藏当前视图的辅助网格

Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)

H .......................显示选择物体列表菜单

Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers)

Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具

Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold)

I .........................平移视图到鼠标中心点

Shift + I .................间隔放置物体

Ctrl + I ...................反向选择

J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)

K .........................打关键帧

L .......................切换到左视图

Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights)

Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关)

M ........................打开材质编辑器

Ctrl + M .................光滑Poly物体

N ........................打开自动(动画)关键帧模式

Ctrl + N .................新建文件

Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具

O ........................降级显示(移动时使用线框方式)

Ctrl + O .................打开文件

P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图

Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体

Ctrl + P .................平移当前视图

Alt + P ..................在Border层级下使选择的Poly物体封顶

Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关)

Q ........................选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)

Shift + Q ................快速渲染

Alt + Q ..................隔离选择的物体

R ........................缩放模式(切换等比、不等比、等体积)

54com.cnCtrl + R .................旋转当前视图

S ........................捕捉网络格(方式需自定义)

Shift + S ................隐藏线段

Ctrl + S .................保存文件

Alt + S ..................捕捉周期

T ........................切换到顶视图

U ........................改变到等大的用户(User)视图

Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体

W ........................移动模式

Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体

Ctrl + W .................根据框选进行放大

Alt + W ..................最大化当前视图(开关)

X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo)

Ctrl + X .................专业模式(最大化视图)

Alt + X ..................半透明显示所选择的物体

Y ........................显示/隐藏工具条

Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作

Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)

Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作

Alt + Z..................对视图的拖放模式(放大镜)

Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)

Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)中键......................移动

文档

3D_MAX快捷键

3DMAX快捷键大全2011-06-0618:56主界面快捷键 1.菜单快捷键 File_NewScene(新场景)   【Ctrl+N】File_0penFile(打开文件)   【Ctrl+O】File_SaveFile(保存文件)   【Ctrl+S】Edit_UndoScene0peration(撤销场景操作)   【Ctrl+Z】Edit_RedoScene0peration(重做场景操作)   【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放)   【A1t+Ctrl+H】Edit_Fet
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