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3D max快捷键自创

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-30 21:04:03
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3D max快捷键自创

3Dmax快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图(改为box创建)C-切换到摄象机视图D-封闭视窗当前视图暂时失效关闭当前视图的更新,省显卡啊E-旋转F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。J-选择框显示切换K-切换到背视图(spere圆球)L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关(cylinder圆柱)O-自适应退化开关,快速观察切换(改为torus圆环)P-切换到透视用户视图Q-选择方式
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导读3Dmax快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图(改为box创建)C-切换到摄象机视图D-封闭视窗当前视图暂时失效关闭当前视图的更新,省显卡啊E-旋转F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。J-选择框显示切换K-切换到背视图(spere圆球)L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关(cylinder圆柱)O-自适应退化开关,快速观察切换(改为torus圆环)P-切换到透视用户视图Q-选择方式
3D max快捷键大全  

A-角度捕捉开关 

B-切换到底视图 (改为box创建)

C-切换到摄象机视图 

D-封闭视窗  当前视图暂时失效 关闭当前视图的更新,省显卡啊 

E-旋转

F-切换到前视图 

G-切换到网格视图 

H-显示通过名称选择对话框 

I-交互式平移  将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

J-选择框显示切换 

K-切换到背视图 (spere圆球)

L-切换到左视图 

M-材质编辑器 

N-动画模式开关 (cylinder 圆柱)

O-自适应退化开关,快速观察切换(改为torus圆环) 

P-切换到透视用户视图 

Q-选择方式切换 

R-缩放模式 

S-捕捉开关 

T-切换到顶视图 

U-切换到等角用户视图 (改为rec 矩形)

V-旋转场景 

W-最大化视窗开关 

X-中心点循环 

Y-工具样界面转换 (line 线)

Z-缩放模式  将所选物体作为中心来观察

[-交互式移近 

]-交互式移远 

/-播放动画 

(`)  1左边的按键  起到刷新视图的作用

“【”“】”缩放视图

+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。

F1-帮助文件

F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了

F3-线框与光滑高亮显示切换 

F4-Edged Faces显示切换 

F5-约束到X轴方向 

F6-约束到Y轴方向 

F7-约束到Z轴方向 

F8-约束轴面循环 

F9-快速渲染 

F10-渲染场景 

F11-MAX脚本程序编辑 

F12-键盘输入变换 

Delete-删除选定物体 

SPACE-选择集锁定开关 

END-进到最后一帧 

HOME-进到起始帧 

INSERT-循环子对象层级 POLYGON RAIN 

PAGEUP-选择父系 

PAGEDOWN-选择子系 

CTRL+A-全选

CTRL+B-子对象选择开关 

CTRL+C当前视口匹配到摄像机视口

CTRL+D 退出当前选择物体

CTRL+E 缩放模式调整

CTRL+F-循环选择模式

CTRL+G   Exturde 挤出

CTRL+H   hold

CTRL+I 反选

CTRL+J UVW MAP 

CTRL+K  Bevelprofile 放样

CTRL+L-默认灯光开关

CTRL+M Mesh smooth(网格优化 poly)

CTRL+N-新建场景 

CTRL+O-打开文件 

CTRL+P-平移视图 

CTRL+Q select similar(可更改)

CTRL+R-旋转视图模式 

CTRL+S-保存文件 

CTRL+T-纹理校正 

CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) 

CTRL+U-   FFD3*3

CTRL+V- 复制粘贴

CTRL+W-区域缩放模式 (改)

CTRL+X 专家模式 Expert Mode Toggle

CTRL+Y Redo Scene Operation(重做场景操作)

CTRL+Z-取消场景操作

Ctrl+page up  Grow Selection(增长选择) 

CTRL+SPACE-创建定位锁定键 

SHIFT+A-重做视图操作 

SHIFT+B-视窗立方体模式开关 

SHIFT+C-显示摄象机开关 

SHIFT+D 

SHIFT+E- Extrude Mode(挤出模式poly)

SHIFT+F-显示安全框开关 

SHIFT+G- Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关)

SHIFT+H-显示辅助物体开关 

SHIFT+I- Spacing Tool(间距工具) 

SHIFT+J 转化为spline

SHIFT+K 

SHIFT+L-显示灯光开关 

SHIFT+M

SHIFT+N

SHIFT+O- 

SHIFT+P-显示粒子系统开关 (可更改)

SHIFT+Q-快速渲染 

SHIFT+R- 

SHIFT+S-显示形状开关 

SHIFT+T asset tracking

SHIFT+U

SHIFT+V

SHIFT+W-显示空间扭曲开关 (无用 改 )

SHIFT+X Constrain to Edges(约束到边poly)

SHIFT+Y Redo Viewport Operation(重做视图操作)

SHIFT+Z-取消视窗操作对视图操作的undo(撤销)。

SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图

SHIFT+\\-交换布局 

SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 

ALT+A 对齐

ALT+B 背景图像的设置(暂改为bevel 倒角命令 poly)

ALT+C 切割命令  转化为poly后方可使用

ALT+D

ALT+E 编辑菜单的显示(可创建新快捷)

ALT+F 文件菜单的显示(可创建新快捷)

ALT+G 群组菜单的显示(可创建新快捷)

ALT+H 帮助菜单的显示  Hide(隐藏)

ALT+I Hide Unselected(隐藏未选择的)

ALT+J   转化为poly

ALT+K

ALT+L

ALT+M MAX SCRIPT菜单的显示(可创建新快捷)

ALT+N Normal Align(法线对齐) ALT+N

ALT+O

ALT+P 

ALT+Q 孤立模式  只观察所选物体,临时隐藏其他的

ALT+R 渲染菜单内容的显示

ALT+S-网格与捕捉设置

ALT+T 工具菜单栏的内容显示detach  分离(poly)

ALT+U自定义菜单栏的显示unhide all (取消隐藏所有 poly层级下使用)

ALT+V 视图菜单栏的显示

ALT+W 当前视图最大化

ALT+X  透明命令

ALT+Y

ALT+Z 利用鼠标缩放

ALT+0 Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)

ALT+6 Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关)

ALT+CTRL+A  group群组

ALT+CTRL+B 背景锁定(开关)  background lock toggle

ALT+CTRL+C poly  collapse(塌陷)  可更改为Switch To Control Point Level(转换到控制点层级FFD)

ALT+CTRL+D closed 关闭已打开群组

ALT+CTRL+E 群组分离 detach

ALT+CTRL+F 取回(Fetch)场景

ALT+CTRL+G

ALT+CTRL+H 暂存(Hold)场景

ALT+CTRL+I

ALT+CTRL+J

ALT+CTRL+K

ALT+CTRL+L  Switch To Lattice Level(转换到结构线层级FFD)

ALT+CTRL+M

ALT+CTRL+N

ALT+CTRL+O

ALT+CTRL+P

ALT+CTRL+Q    array阵列

ALT+CTRL+R Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级FFD

ALT+CTRL+S 打开群组

ALT+CTRL+T Switch To Top Level(转换到顶层级FFD)

ALT+CTRL+U

ALT+CTRL+V

ALT+CTRL+W 群组解散  ungroup

ALT+CTRL+X

ALT+CTRL+Y

ALT+CTRL+Z zoom Extents 当前场景范围充满场景

SHIFT+CTRL+A- vray light(vray灯光)

CTRL+SHIFT +B Bevel 倒角命令 poly后选择面层级方可使用

CTRL+SHIFT +C chamfer poly后选择边层级方可使用

CTRL+SHIFT +D target dircet(太阳光)

CTRL+SHIFT +E poly后 边层级connet 连接

CTRL+SHIFT +F olimine 泛光灯

CTRL+SHIFT +G

CTRL+SHIFT +H

CTRL+SHIFT +I

CTRL+SHIFT +J

CTRL+SHIFT +K

CTRL+SHIFT +L

CTRL+SHIFT +M

CTRL+SHIFT +N

CTRL+SHIFT +O

SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关

CTRL+SHIFT +Q target camers 目标摄像机

CTRL+SHIFT +R

CTRL+SHIFT +S target light(筒灯用)

CTRL+SHIFT +T

CTRL+SHIFT +U

CTRL+SHIFT +V

CTRL+SHIFT +W Weld Mode(焊接模式)

;-Repeat Last Operation(重复上一次操作) 

CTRL+SHIFT +X

CTRL+SHIFT +Y

SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗

ALT+SHIFT+A

ALT+SHIFT+B

ALT+SHIFT+C

ALT+SHIFT+D

ALT+SHIFT+E

ALT+SHIFT+F

ALT+SHIFT+G

ALT+SHIFT+H

ALT+SHIFT+I

ALT+SHIFT+G

ALT+SHIFT+K

ALT+SHIFT+L

ALT+SHIFT+M

ALT+SHIFT+N

ALT+SHIFT+O

ALT+SHIFT+P

ALT+SHIFT+Q

ALT+SHIFT+R

ALT+SHIFT+S

ALT+SHIFT+T

ALT+SHIFT+U

ALT+SHIFT+V

ALT+SHIFT+W

ALT+SHIFT+X

ALT+SHIFT+Y

ALT+SHIFT+Z

ALT+SPACE-循环通过捕捉 

ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 

主用户界面快捷键 

主用户界面命令 快捷键 

Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N 

Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) 

Align(对齐) ALT+A 

Normal Align(法线对齐) ALT+N 

Place Highlight(放置高光) CTRL+H 

Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I 

Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A 

Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P 

Snap Toggle(捕捉开关) S 

Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S 

Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N 

Go to End frame(到结束帧) END 

Go to Start frame(到开始帧) HOME

   Backup Time One Unit(向前移动一帧) , Forward Time One Unit(向后移动一帧) . [编辑:兔游城 ToGame.Net] Set Key Mode(设置关键帧模式) ' Set Key(设置关键帧) K Play Animation(播放动画) / So ...

      

Backup Time One Unit(向前移动一帧) , 

Forward Time One Unit(向后移动一帧) . [编辑:兔游城 ToGame.Net] 

Set Key Mode(设置关键帧模式) ' 

Set Key(设置关键帧) K 

Play Animation(播放动画) / 

Sound Toggle(声音开关) \\ 

Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B 

Bottom View(底视图) B 

Camera View(摄影机视图) C 

Front View(前视图) F 

Left View(左视图) L 

Disable Viewport(非活动视图) D 

Isometric User View(用户视图) U 

Perspective User View(透视图) P 

Top View(顶视图) T 

Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 

Delete objects(删除物体) DELETE 

Open File(打开文件) CTRL+O(字母) 

New Scene(新建场景) CTRL+N 

Save File(存储文件) CTRL+S 

Hold(暂存) ALT+CTRL+H 

Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F 

Expert Mode(专家模式) CTRL+X 

Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z 

Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y 

Smart Select(选择模式) Q 

注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。

Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F 

Move Mode(移动模式) M 

Rotate Mode(旋转模式) E 

Smart Scale(缩放模式) R 

Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E 

Restrict to X(X轴向) F5 

Restrict to Y(Y轴向) F6 

Restrict to Z(Z轴向) F7 

Restrict Plane Cycle(循环选择在XY,XZ,YZ平面) F8 

Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C 

Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G 

Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G 

Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H 

Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L 

Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P 

Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W 

Select All(全选) CTRL+A 

Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP 

Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN 

Select Invert(反选) CTRL+I 

Select None(取消选择) CTRL+D 

Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H 

POLYGON RAIN

Selection Lock Toggle(选择锁定开关) 空格键 

Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6 

Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F 

Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J 

Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y 

Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z 

Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z 

Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z 

Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z 

Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W 

Zoom Viewport In(放大视图) [ 

Zoom Viewport Out(缩小视图) ] 

Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W 

Pan View(平移视图) CTRL+P 

Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I 

Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z 

Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y 

Redraw All Views(重画所有视图)

   Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2 POLYGON RAIN Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3 View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4 See-Through Display To ...

      

Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2 POLYGON RAIN 

Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3 

View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4 

See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X 

Viewport Background(视图背景) ALT+B 

Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B 

Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C 

MAXscript Listener(脚本记录器) F11 

Material Editor(材质编辑器) M 

Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q 

Environment Dialog(环境对话框) 8 

Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L 

Sub-object Level 1(子物体层级1) 1 

Sub-object Level 2(子物体层级2) 2 

Sub-object Level 3(子物体层级3) 3 

Sub-object Level 4(子物体层级4) 4 

Sub-object Level 5(子物体层级5) 5 

Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT 

Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B 

Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q 

Render Last(按上一次设置渲染) F9 

Render Scene(渲染场景) F10 

Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字) 

Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) = 

Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) - 

Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X 

Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12 

Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘) 

Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘) 

Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘) 

Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘) 

Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘) 

Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘) 

Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘) 

Polygon Counter(多边形统计) 7 

Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键 

材质编辑器快捷键 

材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 

材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 快捷键 

Background(材质的背景) B 

Backlight(材质的背光) L 

Cycle 3X2 5X3 6X4 Sample Slots(循环显示3X2 5X3 6X4样本示例窗) X 

Get Material(得到材质) G 

Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键 

Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) 右方向键 

Go to Parent(回到父层级) 上方向键 

Make Preview(制作预览) P 

Options(选项) O 

实时渲染窗口的快捷键 

注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下: 

实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键 

Close(关闭窗口) Q POLYGON RAIN 

Draw Region(画出渲染范围) D 

Render(渲染) R 

Select object(选择物体) S 

NURBS建模快捷键 

注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 

NURBS功能命令 快捷键 

CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N 

兔游城

CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U 

CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V 

Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C 

Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D 

Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L 

Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L 

Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S 

Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T 

Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T 

Local Select Sub-object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H 

Lock 2D Selection(锁定2D选择) 空格键 

Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键 

Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键 

Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键 

Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键

   Select Sub-object by Name(通过名称选择子物体) H Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1 Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2 Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) A ...

      

Select Sub-object by Name(通过名称选择子物体) H 

Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1 

Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2 

Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3 

Soft Selection(软选择) CTRL+S 

Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z 

Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C 

Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I 

Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P 

Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V 

Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S 

Switch to Top (object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T 

Transform Degrade(转换降级) CTRL+X 

编辑多边形命令快捷键 

编辑多边形在新版本中改进很大功能更强。 

注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 

编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令 快捷键 

Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B 

Border Level(边界层级) 3 

Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C 

Connect(连接) SHIFT+CTRL+E 

Constrain to Edges(约束到边) SHIFT+X 

Cut(切割) ALT+C 

Edge Level(边层级) 2 

Element Level(元素层级) 5 

Extrude Mode(挤出模式) SHIFT+E 

Face Level(三角面层级) 4 

Grow Selection(增长选择) CTRL+PageUp 

Hide(隐藏) ALT+H 

Hide Unselected(隐藏未选择的) ALT+I 

POLYGON RAIN

object Level(物体层级) 6 

Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q 

Repeat Last Operation(重复上一次操作) ; 

Select Edge Loop(选择循环边) ALT+L 

Select Edge Ring(选择环形边) ALT+R 

Shrink Selection(缩小选择) CTRL+PageDown 

Unhide All(显示全部) ALT+U 

Vertex Level(点层级) 1 

Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W 

FFD修改命令快捷键 

注:在使用FFD修改命令快捷键之前应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 

FFD Function(FFD功能命令) 快捷键 

Switch To Control Point Level(转换到控制点层级) ALT+CTRL+C 

Switch To Lattice Level(转换到结构线层级) ALT+CTRL+L 

Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级) ALT+CTRL+S

   :Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T 十一、编辑贴图坐标命令快捷键 编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。 注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前应先按下主工具栏中的K ...

      

Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T 

编辑贴图坐标命令快捷键 

编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。 

注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 

POLYGON RAIN

Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键 

Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B 

Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D 

Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E 

Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F 

Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F 

Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F 

Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR 

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3D max快捷键自创

3Dmax快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图(改为box创建)C-切换到摄象机视图D-封闭视窗当前视图暂时失效关闭当前视图的更新,省显卡啊E-旋转F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。J-选择框显示切换K-切换到背视图(spere圆球)L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关(cylinder圆柱)O-自适应退化开关,快速观察切换(改为torus圆环)P-切换到透视用户视图Q-选择方式
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