
实验报告成绩:
总成绩:
重 庆 邮 电 大 学
综合实验报告
题目:基于嵌入式系统的串口-以太网转换器
单位(二级学院):
学 生 姓 名:
专 业:
班 级:
学 号:
指 导 教 师:
设计时间: 2010 年 11 月
重庆邮电大学制
目 录
一、实验作品功能描述
二、实验作品界面或使用说明
三、小组分工与个人所负责的模块说明
四、程序流程图
五、任务的定义、实现及主要模块
六、实验中遇到的问题及解决方法
七、实验结果
八、实验体会
九、进一步改进方案和作品应用建议
附录:个人所负责编写的部分主要代码
一、 实验作品功能描述
该作品是实现一个基于嵌入式系统的串口-以太网转换器。该网关能够实现RS-232与以太网TCP/IP之间的协议转换,从而能为各种串口设备提供以太网接入功能。该转换器实现的是串口数据的透明化传输,即转换器并不对通信的数据内容作任何修改,只是对通信数据进行打包和解包工作,以实现串口数据的网络传输。
二、实验作品使用说明
该设计最终在实验室ARM3000开发板平台上验证成功,一个UP-NetARM3000 通过网线与pc机相连接,发送板的ARM 监视以太网,将接收到的字符发送到串口收发器发送,pc机收发器监视串口,将接收的字符发送到以太网,数据传送示意图如下.
数据转换图
数据转换过程为,pc开始,主机发送数据到以太网口,以太网接收到数据,发送到串口;串口轮询总线,接收到数据以后,发送到以太网口,最后将数据返回给pc机。
三、小组分工及个人所负责模块
这次设计,我主要负责总函数的设计及调用。主要用到了实验手册中的串口实验,UDP通信实验,系统消息循环实验这几个实验。程序见附录。
四、程序设计流程图
本次设计的主程序流程图如下
通过编写串口驱动程序模块,为应用程序的设计建立了一个很好的平台,应用程序的编写只需调用系统服务或者是调用各种API函数,大大简化了应用程序的设计的复杂度。在应用程序中,初始化各个全局变量后,调用SOCKET API函数建立了服务器通讯方式,
UDP 建立过程 在具体通讯时,本系统作为服务器,监听客户端(一般是PC机)的连接 。建立连接后,该任务把客户端通过以太网发送来的数据保存到串口发送缓冲池,串口驱动程序就会自动地把数据发送给串口设备。然后,程序判断串口接收缓冲池是否有数据,若有,就调用SOCKET API函数中的sendto()函数把串口接收缓冲池的数据转发给以太网,送到客户端。该任务一直处于这样一个循环中,从而实现了串口数据的网络传输。
本次设计运用到了U/cos-II操作系统,定义了两个主要任务:Main_task和Receive_task。
Main_task流程图:
否
是
Receive_task流程图如下所示:
五、任务的定义、实现及主要模块
本设计中定义了两个任务:Main_task及Receive_task;
Main_task模块完成的主要任务:
1)初始化了网络InitNetWork(),配置网络,强行设置开发板的网络地址:
IP4_ADDRESS32(ipaddr32,192,168,0,120);
IP4_ADDRESS32(ipmaskaddr32,255,255,255,0);
IP4_ADDRESS32(ipgateaddr32,192,168,0,1);
Uart_Printf("current IP is 192.168.0.120\\n");
initOSNet(ipaddr32, ipmaskaddr32, ipgateaddr32, Mac); //配置网络。
2)设定计算机端套接口属性,定义了使用的IP协议、地址以及使用端口号:
servaddr.sin_family = AF_INET; //IPv4协议
servaddr.sin_addr.s_addr = (110<<24)|(0<<16)|(168<<8)|192;
servaddr.sin_port = htons(5000); //端口
3)创建开发板发送端套接字ClientSock_out:
ClientSock_out=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM, 0); //创建套接字
4)设定了开发板发送端套接口属性,定义了发送板IP地址以及使用端口号:
cliaddr_out.sin_family = AF_INET; //IPv4协议
cliaddr_out.sin_port=htons(4999); //板子发送数据的端口
cliaddr_out.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; //填入本机IP
5)绑定开发板发送端套接字,可以进行数据通信:
bind(ClientSock_out, (struct sockaddr*)&cliaddr_out, sizeof(cliaddr_out));
6)主要处理函数,串口查询函数,如果收到数据,返回非零,否则,返回0。
int Uart_Poll(int Uartnum)
{
if(Uartnum==0){
return (rUTRSTAT0 & 0x1);
}
else{
return (rUTRSTAT1 & 0x1);
}
Receive_task模块完成的主要任务:
1)创建开发板接收端套接字ClientSock_in:
ClientSock_in=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM, 0);
2)设定了开发板接收端套接口属性,定义了接收板IP地址以及使用端口号:
cliaddr_in.sin_family= AF_INET; //使用IPV4协议族
cliaddr_in.sin_port=htons(4998); //板子接受数据的端口
cliaddr_in.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; //填入本机IP地址
3)绑定接收端套接字:
bind(ClientSock_in, (struct sockaddr*)&cliaddr_in, sizeof(cliaddr_in));
六、实验中遇到的问题及解决方法
1、在调试的时候,把pc的IP地址与板子的IP地址设置为相同,这样数据不能正常发送。改为不同的IP之后就可以正常通信了。还有就是调试的时候波特率的设置问题,我是通过网上查资料的方法才知道要设为9600。
2、在串口通信与UDP通信汇总时,他们出现了头文件重复定义的情况,必须慢慢查找出来。
七、实验结果
该作品实现一个基于嵌入式系统的串口-以太网转换器。该网关能够实现RS-232与以太网TCP/IP之间的协议转换,从而能为各种串口设备提供以太网接入功能。可以在发送端发送一个字节的数据,通过以太网,再通过串口,传送到板子,最后显示出发送的数据。而且通信也是双向的,反过来同样可实现,两端的发送与接收互不影响。实验结果:
PC机
串口
八、实验体会
通过本次试验,我了解了嵌入式ARM的一些基本知识,包括软件和硬件。掌握了串口的通信和UDP通信的联系和具体方法,学会了使用串口调试工具等等。通过对作品的制作,我把理论知识应用到了实际的实物中,学到了很多平时没学到的东西。
一十、进一步改进方案和作品应用建议
本作品只能支持一种波特率下的双向收发功能,而且只实现了单字节的收发,以后应该向多波特率多字节发送方面研究。
附录:
void InitNetWork()//初始化网络
{
U32 ipaddr32,ipmaskaddr32,ipgateaddr32;
U8 Mac[6];
Uart_Printf("begin init Ethernet and UDP...\\n");
//强设IP
IP4_ADDRESS32(ipaddr32,192,168,0,120);
IP4_ADDRESS32(ipmaskaddr32,255,255,255,0);
IP4_ADDRESS32(ipgateaddr32,192,168,0,1);
Uart_Printf("current IP is 192.168.0.120\\n");
initOSNet(ipaddr32, ipmaskaddr32, ipgateaddr32, Mac);//配置网络
OSTimeDly(1000);
Uart_Printf("init Ethernet and UDP is ok!\\n");
}
int Uart_Poll(int Uartnum)
{
if(Uartnum==0){
return (rUTRSTAT0 & 0x1);
}
else{
return (rUTRSTAT1 & 0x1);
}
}
int main(void)
{
ARMTargetInit(); //开发板初始化
OSInit(); //操作系统初始化
uHALr_ResetMMU();//复位MMU
OSTaskCreate(Main_Task, (void *)0, (OS_STK *)&Main_Stack[STACKSIZE*8-1], Main_Task_Prio);// 创建系统任务 一个收 一个发
OSTaskCreate(Receive_Task, (void *)0, (OS_STK *)&Receive_Stack[STACKSIZE*8-1], Receive_Task_Prio);
OSAddTask_Init();//创建系统附加任务
InitRtc();//初始化系统时钟
Nand_Rw_Sem=OSSemCreate(1); //创建Nand-Flash读写控制权旗语,初值为1满足互斥条件//
OSStart();//操作系统任务调度开始
//不会执行到这里
return 0;
}
void Main_Task(void *Id) //板子 发
{
}
void Receive_Task(void *Id) //板子 收
{
}
