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Flash常用按钮代码大全

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-10-01 20:52:52
文档

Flash常用按钮代码大全

Flash按钮代码大全1、转下一帧并继续播放on(release){play();}2、转第三帧并播放on(release){gotoAndPlay(03);stopAllSounds();}3、全屏播放fscommand("fullscreen","true");4、退出on(release){if(substring(_root._url,8,1)=="/"){fscommand("quit");}else{getURL("javascript:window.close()");}//en
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Flash按钮代码大全

1、转下一帧并继续播放

on (release)

{

    play();

}

2、转第三帧并播放

on (release)

{

    gotoAndPlay(03);

    stopAllSounds();

}

3、全屏播放

fscommand("fullscreen", "true");

4、退出

on (release)

{

    if (substring(_root._url, 8, 1) == "/")

    {

        fscommand("quit");

    }

    else

    {

        getURL("javascript:window.close()");

    } // end if

}

5、返回第一帧

on (release)

{

    gotoAndPlay(01);

    stopAllSounds();

}

 

FLASH脚本代码大全 

- Go to 跳转到指定的帧 

- Play 播放 

- Stop 停止 

- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换 

- Stop All Sounds 停止所有声音的播放 

- Get URL 跳转至某个超联结 

- FSCommand 发送FSCommand命令 

- Load Movie 装载影片 

- Unload Movie 卸载影片 

- Tell Target 告知目标 

- If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入 

- On Mouse Event 鼠标事件 

。其他Actions。包括: 

- break 跳出循环 

- call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数) 

- comment 注释 

- continue 继续循环 

- delete 删除一个对象(Object)中的变量 

- do while do while循环 

- duplicateMovieClip 复制MC 

- else 否则(与if联用) 

- else if 否则如果(与if联用) 

- evaluate 调用自定义函数(Function) 

- for for循环 

- for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素 

- FSCommand 发送FSCommand命令 

- function 声明自定义函数 

- getURL 跳转至某个超联结 

- goto 跳转到指定的帧 

- if 如果 

- ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入 

- include 读入外部的ActionScript程序文件(.as) 

- loadMovie 装载MC 

- loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值 

- on 鼠标事件的触发条件 

- onClipEvent MC的事件触发程序 

- play 播放 

- print 输出到打印机 

- removeMovieClip 删除MC 

- return 在函数(function)中返回一个值 

- set variable 设定变量值 

- setProperty 设定属性 

- startDrag 开始拖动 

- stop 停止 

- stopAllSounds 停止所有声音的播放 

- stopDrag 停止拖动 

- swapDepths 交换两个MC的深度 

- tellTarget 指定Action命令生效的目标 

- toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换 

- trace 跟踪调试 

- unloadMovie 卸载MC 

- var 声明局部变量 

- while 当..成立时.. 

- with 对..对象(Object)做.. 

。操作符( Operators) 

- ! 逻辑非操作 

- != 不等于 

- "" 字符串 

- % 取余数 

- && 逻辑与操作 

- () 括号 

- * 乘号 

- + 加号 

- ++ 变量自加一 

- - 减号 

- -- 变量自减一 

- / 除号 

- < 小于 

- <= 小于等于 

- <> 不等于 

- == 相等 

- > 大于 

- >= 大于等于 

- and 逻辑与 

- not 逻辑非 

- or 逻辑或 

- typeof 返回变量类型 

- void 实体,无返回 

- | | 逻辑或操作 

+ Bitwise Operators 位操作符 

- & 位与操作 

- << 位左移 

- >> 位右移 

- >>> 位右移(无符号) 

- ^ 位异或操作 

- | 位或操作 

- ~ 补位操作 

+ Compound Assign Operators 复合操作符 

- %= A%=B 等效于 A=A%B 

- &= A&=B 等效于 A=A&B 

- *= A*=B 等效于 A=A*B 

- += A+=B 等效于 A=A+B 

- -= A-=B 等效于 A=A-B 

- /= A/=B 等效于 A=A/B 

- <<= A<<=B 等效于 A=A<- >>= A>>=B 等效于 A=A>>B

- >>>= A>>>=B 等效于 A=A>>>B

- ^= A^=B 等效于 A=A^B 

- |= A|=B 等效于 A=A|B 

+ String Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较) 

- add 连接两个字符串 

- eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等 

- ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值 

- gt A gt B 字符串A值大于字符串B值 

- le A le B 字符串A值小于等于字符串B值 

- lt A lt B 字符串A值小于字符串B值 

- ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值 

+ Functions 函数 

- Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False) 

- escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String) 

- eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值 

- false 布尔非值(0) 

- getProperty 获取属性 

- getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数) 

- getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号 

- globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标 

- hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测) 

- int 把十进制数值强制转换成整数 

- isFinite 测试数值是否为有限数 

- isNaN 测试是否为非数值 

- keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值) 

- localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标 

- maxscroll 文本框的最大行度 

- newline 换行符 

- Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况: 

如果 x 为一数字,则返回值即为该数字;如果 x 为一布尔数,则返回0或1;如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。 

- parseFloat 将字符串转换成浮点数 

- parseInt 将字符串转换成整数 

- random 产生0到指定数间的随机数 

- scroll 文本框中的起始滚动行 

- String 将参数转换成字符串 

- targetPath 返回指定实例MC的路径字符串 

- true 布尔是值(1) 

- unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符 

+ String Functions 字符串函数 

- chr 将ASCII码转换成相应字符 

- length 返回字符串的长度 

- mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符 

- mblength 返回多字节字符串的长度 

- mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码 

- mbsubstring 截取多字节字符串中的字串 

- ord 将字符转换成ASCII码 

- substring 截取字符串中的子串 

+ Properties 属性 

- _alpha Alpha值(透明度值) 

- _currentframe 在MC中的当前帧数 

- _droptarget 当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径 

- _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示) 

- _framesloaded 已载入的影帧数 

- _height MC的高度 

- _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质) 

- _name MC的实例名 

- _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST 

- _rotation MC旋转的角度(单位:度) 

- _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒) 

- _target MC的路径 

- _totalframes 总帧数 

- _url 电影被调用的URL地址 

- _visible 是否可视(True可视/False不可视) 

- _width MC的宽度 

- _x MC的x坐标 

- _xmouse 鼠标的x坐标 

- _xscale MC的X轴向缩放度 

- _y MC的y坐标 

- _ymouse 鼠标的y坐标 

- _yscale MC的y轴向缩放度 

+ Objects 对象 

+ Array 数组 

- concat 合并多个数组 

- join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串 

- length 返回数组长度 

- new Array 新建数组对象 

- pop 出栈 (FILO 先入后出) 

- push 入栈 (入队列) 

- reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……) 

- shift 出队列 (FIFO 先入先出) 

- slice 截取数组中的子串生成新的数组 

- sort 数组元素的排序 

- splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素 

- unshift 从数组头部插入一个元素 

+ Boolean 布尔对象 

- new Boolean 新建布尔型对象 

- toString 将布尔型对象的值转换成字符串值 

- valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型) 

+ Color 颜色对象 

- getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制) 

- getTransform 获取颜色值的转换量(返回值 cxform 型) [不太清楚] 

- new Color 新建一颜色对象 

- setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制) 

- setTransform 设置颜色值的转换量(参数为 cxform 型) [不太清楚] 

+ Date 时间和日期对象 

- getDate 获取当前日期(本月的几号) 

- getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...) 

- getFullYear 获取当前年份(四位数字) 

- getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23) 

- getMilliseconds 获取当前毫秒数 

- getMinutes 获取当前分钟数 

- getMonth 获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) 

- getSeconds 获取当前秒数 

- getTime 获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数 

- getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位) 

- getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号) 

- getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...) 

- getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字) 

- getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23) 

- getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数 

- getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数 

- getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) 

- getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数 

- getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900) 

- new Date 新建日期时间对象 

- setDate 设置当前日期(本月的几号) 

- setFullYear 设置当前年份(四位数字) 

- setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23) 

- setMilliseconds 设置当前毫秒数 

- setMinutes 设置当前分钟数 

- setMonth 设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) 

- setSeconds 设置当前秒数 

- setTime 设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数 

- setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号) 

- setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字) 

- setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23) 

- setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数 

- setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数 

- setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) 

- setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数 

- setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900) 

- toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值 

- UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值 

+ Key 键盘对象 

- BACKSPACE Backspace(<-)键 

- CAPSLOCK CapsLock键 

- CONTROL Ctrl键 

- DELETEKEY Delete(Del)键 

- DOWN 方向下键 

- END End键 

- ENTER Enter(回车)键 

- ESCAPE Esc键 

- getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码 

- getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码 

- HOME Home键 

- INSERT Insert(Ins)键 

- isDown 当指定键被按下时返回True值 

- isToggled 当Caps lock或者Num Lock键被锁定时返回真(True) 

- LEFT 方向左键 

- PGDN PageDown(PGDN)键 

- PGUP PageUp(PGUP)键 

- RIGHT 方向右键 

- SHIFT Shift键 

- SPACE 空格键 

- TAB Tab键 

- UP 方向上键 

+ Math 数学函数对象 

- abs abs(n) 取n的绝对值 

- acos acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度) 

- asin asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度) 

- atan atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度) 

- atan2 atan2(x,y) 计算x/y的反正切 

- ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整) 

- cos cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度) 

- E Euler(欧拉)指数(约为2.718) 

- exp 指数 

- floor floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整) 

- LN10 ln10(约等于2.302) 

- LN2 ln2(约等于0.693) 

- log 取自然对数(e为底) 

- LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434) 

- LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443) 

- max 返回两参数中的最大值 

- min 返回两参数中的最小值 

- PI 圆周率(约等于3.14159) 

- pow pow(x,y) x的y次方 

- random 产生0-1间的随机数 

- round 四舍五入取整 

- sin sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度) 

- sqrt 开根号 

- SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707) 

- SQRT2 2开根号(约等于1.414) 

- tan tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度) 

+ MovieClip 影片夹子对象 

- attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上 

- dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC 

- getURL 使浏览器浏览指定页面 

- gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放 

- gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放 

- loadMovie 引入一个外部电影到指定层 

- loadVariables 引入外部文件中的变量值 

- nextFrame 下一帧 

- play 播放 

- prevFrame 前一帧 

- removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC 

- startDrag 开始拖动MC 

- stop 停止MC的播放 

- stopDrag 停止拖动MC 

- unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie 

+ Mouse 鼠标对象 

- hide 隐藏鼠标指针 

- show 显示鼠标指针 

+ Number 数值对象 

- MAX_value FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308 

- MIN_value FLASH5 所允许的最小数值5 e -324 

- NaN 是否为非数值(Not a Number) 

- NEGATIVE_INFINITY 是否为负数 

- new Number 新建数值对象 

- POSITIVE_INFINITY 是否为正数 

- toString 将数值转换成字符串 

+ Object 对象 

- new Object 新建对象 

- toString 转换对象为字符串 

- valueOf 返回对象的值 

+ Selection 选择区对象 

- getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区 

- getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区 

- getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区 

- getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名 

- setFocus 设置当前的激活文本区 

- setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置 

+ Sound 声音对象 

- attachSound 绑定库中的一个声音 

- getPan 获取声音的混音值 [不太清楚] 

- getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚] 

- getVolume 获取当前声音的音量(百分比) 

- new Sound 新建声音对象 

- setPan 设置声音的混音值 [不太清楚] 

- setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚] 

- setVloume 设置当前声音的音量(百分比) 

- start 开始播放当前声音 

- stop 停止播放当前声音 

+ String 字符串对象 

- charAt 在指定的索引表中返回一个字符 

- charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码 

- concat 联结合并多个字符串 

- fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串 

- indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到) 

- lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到) 

- length 返回字符串的长度 

- new String 新建字符串对象 

- slice 返回字符串中指定截取的子串 

- split 根据限定符将字符串转换成一个数组 

- substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串 

- substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串 

- toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写 

- toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写 

+ XML 可扩充性标记语言对象 

- appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素 

- attributes XML元素的属性数组 

- childNodes 一个XML元素的子结点数组 

- cloneNode 克隆(复制)当前结点 

- createElement 新建一个新的XML元素 

- createTextNode 新建一个新的XML文本结点 

- firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点 

- hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无) 

- insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点 

- lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点 

- load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中 

- loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值 

- new XML 新建一个XML对象 

- nextSibling 当前XML结点的下一个结点 

- nodeName 返回当前XML结点的名字 

- nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本) 

- nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本) 

- onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件 

- parentNode 返回当前XML结点的父结点 

- parseXML 将XML字符串转换成XML对象 

- previousSibling 当前XML结点的前一个结点 

- removeNode 从XML文本中删除结点 

- send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址 

- sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果 

- toString 把XML对象转换为XML字符串表达 

+ XMLSocket XML套接口 

- close 关闭一个XML套接口 

- connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号 

- new XMLSocket 建立一个新的XML套接口 

- onClose 关闭XML套接口时触发事件 

- onConnect 连接XML套接口时触发事件 

- onXML 从服务器上获取XML时触发事件 

- send 发送XML给服务器

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Flash按钮代码大全1、转下一帧并继续播放on(release){play();}2、转第三帧并播放on(release){gotoAndPlay(03);stopAllSounds();}3、全屏播放fscommand("fullscreen","true");4、退出on(release){if(substring(_root._url,8,1)=="/"){fscommand("quit");}else{getURL("javascript:window.close()");}//en
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