
毕业设计报告
选题类型:
设计题目:
专 业:
班 级:
姓 名:
起止日期: 年 月 日 ~ 年 月 日
指导教师:
计算机应用系二○一一年制
| 毕业设计题目思想 | ||||
| 毕业设计所需环境 | windows XP | |||
| 毕业设计开发工具 | Flash、photoshop | |||
| 毕业设计工作进度计划 | ||||
| 序号 | 起止日期 | 工 作 内 容 | ||
指导教师签字: 年 月 日 | ||||
| 计算机应用系审核意见: 计算机应用系主任签字: 年 月 日 | ||||
毕业设计内容
概要设计(主要叙述本毕业设计的流程图(各功能模块)、主要的结构、完成本毕业设计
| 所用方法、原理及其故事情节等的简要说明。)1000 |
| 制作MTV动画时,首先要确定事物及场景要与歌词符合,情节的组节要符合生活的逻辑、思维的逻辑。在FLASH的创作中是很灵活的,你想怎样去实现就能过你的思想去实现,呆人不违背现实的审美观规律就可。所以怎样才能组接好更多的镜头这也是要考虑进去的,背景图片的变化我都采用的是循序渐进的方式,我觉得这样可以使得整个画面过度的不突然,这样起来不会有莫名其妙的感觉。在动作的表现当中,也不可能把每个细节都展现出来,我就在表现内容的时候,抓住人物的表情、神态、动作等东西,也就是突出了我想说明的动作。 |
| 详细设计(主要是本毕业设计所需要的硬件设计与软件设计、故事情节设计、关键技术 设计和绘制设计等。)2000 |
情节的组节要符合生活的逻辑、思维的逻辑。在FLASH的创作中是很灵活的,你想怎样去实现就能过你的思想去实现,呆人不违背现实的审美观规律就可。所以怎样才能组接好更多的镜头这也是要考虑进去的,背景图片的变化我都采用的是循序渐进的方式,我觉得这样可以使得整个画面过度的不突然,这样起来不会有莫名其妙的感觉。在动作的表现当中,也不可能把每个细节都展现出来,我就在表现内容的时候,抓住人物的表情、神态、动作等东西,也就是突出了我想说明的动作。 再就是开始把每个素材按故事发展前后链接在一起,首先就是要导入库内,在导入之前先在库内建立多个文件,并取好与内容相符的文字,然后把图片按内容导入到相应的文件夹中,这样把图片连起来的时候就可以很容易找到所需要图片了。 在启动FLASH软件后,新建的动画总是在第1层,如果不进行增加层的操作,该层将是惟一的层。在制作动画时,FLASH的图层主要用于动画编辑与合成。 1.打开FLASH文档,建立舞台 2.为动画添加声音。一个真正的动画作品,画面和声音是相辅相成的 1.选择“文件—导入”菜单命令,导入音乐文件 3.制作按钮 分别在弹起、指针经过、按下、点击插入关键帧设置相应的变化即可。 按钮开始观看的设置:只要在第一帧加入STOP();然后在开始观看上加上代码:on{release} { gotoandplay(2) } 这样点击开始观看键就开始了故事的发展。 4.场景制作 制作 |
| 毕业设计总结与体会(主要对本毕业设计开发过程进行归纳和总结,在设计过程中所 遇到的技术难点及解决方法。还应包括尚存在的问题,以及进一步开发的见解与建议。并 写出通过本次毕业设计的收获和体会。) |
| 这次毕业设计这段时间,通过这几个星期的学习,发现了自己的很多不足,自己知识的很多漏洞,看到了自己的实践经验还是比较缺乏,理论联系实际的能力还急需提高。 在这个过程中,我也曾经因为实践经验的缺乏失落过,也曾经因为成功而热情高涨。生活就是这样,汗水预示着结果也见证着收获。劳动是人类生存生活永恒不变的话题。虽然这只是一次简单的毕业设计的课程制作,可是平心而论,也耗费我们不少的心血,这就让我不得不佩服专门搞动画设计的的技术前辈,为了人们的生活更美好,他们为我们社会所付出多少心血啊! 通过这次多媒体动画制作,我想说:为完成这次动画制作我们确实觉得不容易,但苦中仍有乐,大家互相学习帮助,不会的一起探讨,上网查找资料、查阅各种书籍,直至完成。 对我而言,知识上的收获重要,精神的丰收更加可喜。同时也让我知道了学无止境的道理。我们每一个人永远不能于现有的成就,人生就像在爬山,一座山峰的后面还有更高的山峰在等着你。挫折是一份财富,经历是一份拥有。这次课程设计必将成为我人生旅途上一个非常美好的回忆! |
| 参考文献及素材来源(为了反映论文的科学依据和作者尊重他人研究成果的严肃态度 以及向读者提供有关信息的出处,应列出本毕业设计所涉及的主要参考文献和素材来源。) |
| 答辩题目及回答效果: | |
| 评语: 评阅教师签名: 年 月 日 | |
| 考核成绩 | |
