
IDR_MENU1是菜单ID,ID_CONTROL_MUTE是需要被打勾的子菜单, 加粗部分为核心部分
一 在对话框头文件中 POINT Old;//存放对话框的宽和高。
在方法 OnInitDialog 中加入 //计录宽和高。
CRect rect;
GetClientRect(&rect); //取客户区大小
Old.x=rect.right-rect.left;
Old.y=rect.bottom-rect.top;
二 添加 WM_SIZE消息:
if(nType==SIZE_RESTORED || nType==SIZE_MAXIMIZED) //窗体大小发生变动。处理函数resize
{
resize();
}
三 添加reseze函数
void CDialogDlg::resize()
{
float fsp[2]; //用于分别记录窗口发生变化的长宽新旧比
POINT Newp; //获取现在对话框的大小
CRect recta;
GetClientRect(&recta); //取客户区大小
Newp.x=recta.right-recta.left;
Newp.y=recta.bottom-recta.top;
fsp[0]=(float)Newp.x/Old.x; //计算长度的新旧比
fsp[1]=(float)Newp.y/Old.y; //计算高度的新旧比
CRect Rect;
int woc;
CPoint OldTLPoint,TLPoint; //左上角
CPoint OldBRPoint,BRPoint; //右下角
HWND hwndChild=::GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD); //取得第一个控件的句柄,用于遍历所有控件
while(hwndChild)
{
woc=::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID
GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect); //获得相对于屏幕左上角的坐标
ScreenToClient(Rect); //将屏幕坐标转换成相对客户窗口左上角的坐标
OldTLPoint = Rect.TopLeft();
TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]); //用比例得出左上角的x坐标
TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]); //用比例得出左上角的y坐标
OldBRPoint = Rect.BottomRight();
BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]); //用比例得出右下角的x坐标
BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]); //用比例得出右下角的y坐标
Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint); //设置最新的Rect
GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect,TRUE);
hwndChild=::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT); //获得下一个控件的句柄
}
Old=Newp;
}
