
1.实验背景
随着社会经济的发展,旅游业在国民经济中所占的比重加大.开发某一地区的旅游资源,制作景区的三维景观图,直观形象地向游人展示该区域的地形地貌、秀美景观,对加强景区监管,具有重要的意义和实际应用价值。 2.实验目的:
通过本实验,使读者加深对地表概念及生成方法的理解,掌握三维场景中表面及矢量要素的立体显示原理与方法,熟练掌握ArcGIS软件中表面生成、表面及矢量要素在场景中的三维显示及其叠加显示。此外,本实例还允许读者自行设计要素的符号化显示方案。
3.实验数据:
1)景区等高线矢量数据Arc_Clip
2)景区道理矢量数据Arc_Clip_road
3)景区水系矢量数据Arc_Clip_river
4)景区休憩地数据层Arc_Clip_urb
4.实验要求
1)利用所给等高线数据建立景区栅格表面
2)在ArcScene三维场景中,实现表面与其他要素叠加三维显示
3)设计各要素如道路、水系等的符号化显示
4)综合考虑表面及各要素,生成美观大方的区域景观图
5.实验方法及步骤
1)启动ArcScene,打开场景文件Exercise3.sxd,其中已经添加了所有原始数据。
2)创建区域TIN表面
A.选择并单击3D Analyst菜单栏中的Create|ModifyTin选项中的Create TIN From Features命令,弹出由要素创建对话框。
B.在Layer框中,勾选等高线图层Arc_Clip,在右边的HeightSource中选择ELEVATION字段,在Triangulate as中选择soft line
C.指定输出路径及文件名即可生成的地形表面景观。
3)创建栅格表面
A关闭显示所有已添加的图层
B点击3D Analyst模块的下拉箭头,选择Convert并单击TIN to Raster
4)符号化设计
A.单击左边内容列表中每一图层下的符号样式,在弹出的Symobl Selector对话框中选择合适的体例样式
B.关闭等高线图层,及Tin图层,显示如图所示。
5)建立三维景观图
其他要素,如道路、水系是景区三维景观游客向导的重要标识特征信息。在ArcScene中通过设置要素的基准高程,可以实现其三维显示。此外,还可以将纹理、遥感影像或二维地理要素与表面叠加。
高程转换系数为1的实现
依次打开需要叠加显示的道路、水系、休憩地要素图层的属性对话框,设置其基准高程为区域TIN表面,实现要素与地形的三维叠加显示。此外,如果需要对地形起伏程度进行拉伸以扩大或缩小起伏度,可通过设置各图层数据高程转换系数实现。
高程转换系数为0.5的实现
