(3)图像过第一、四象限5、幂函数
(1)时,图象过点(0,0)和(1,1)
(2)时, 图象过点(1,1)
6、三角函数
(1)
定义域R,值域,奇函数
时,;时,
单调增区间为
单调减区间为
(2)
定义域R,值域,偶函数
时,;时,
单调增区间为
单调减区间为
7、奇偶性的判断
(1)定义域关于原点对称
(2);
注:若定义域不关于原点对称,则此函数既不是奇函数也不是偶函数
8、单调性的判断
(1)计算
(2)计算
当k>0时,函数在这个区间上是增函数
当k<0时,函数在这个区间上是减函数
9、指、对转化
三角公式
1、特殊角的三角函数
2、,
3、同角三角函数的基本关系
4、
5、二倍角公式
,=
6、诱导公式
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
7、正弦定理
8、余弦定理
推论:
9、正弦型函数
其中最大值为,最小值为,周期
指对公式
1、幂的运算性质
;; ;;
2、对数的运算法则
(对数恒等式)
3、换底公式
4、特殊的对数
(1)底是10的对数叫做常用对数,例
(2)底是e的对数叫做自然对数,例
数列
1、等差数列
(1)
(2)
(3)
(4)若为等差数列,则也构成等差数列
(5)三个数成等差数列,可设为
四个数成等差数列,可设为
2、等比数列
(1)
(2)
(3) 若a,G,b成等比数列,则
(4)也构成等比数列
(5)三个数成等比数列,可设为
四个数成等比数列,可设为
若四个数,前三个成等差数列,后三个成等比数列,则可设这四个数为或
3、已知
分两步(1)时,
(2)时,
4、数列求和的常用方法
(1)裂相相消法
例1.
则=1-=
例2.=
则
==
例3.则
(2)拆项求和法
例.求数列9,99,999,
解:则
==
向量
1、基本知识
(1)向量加法:三角形法则,平行四边形法则
(2)向量减法:三角形法则
2、坐标运算
(1)
直线与圆锥曲线方程
1、直线方程的几种形式
(1)点斜式
(2)斜截式
(3)一般式 Ax+By+C=0
2、两条直线的位置关系
或
或
(1)或
(2)或
3、点到直线的距离
4、两平行线间的距离
则
注:两个方程中,A与B必须完全相同,若不同,要化简,使其相同。
5、圆的方程
(1)标准方程: 圆心 半径r
(2)一般方程: 圆心 半径
6、直线与圆的位置关系
(1)相离:d>r;(2)相切:d=r;(3)相交:d其中d为圆心到直线的距离。7、椭圆
(1) (2) 0(2)定义:平面内与两个定点的距离的和等于常数(大于)的点的轨迹叫做椭圆(3)方程
焦点在x轴上: 焦点坐标 ,
焦点在y轴上: 焦点坐标 ,
8、双曲线
(1) (2) e>1
(2)定义:平面内与两个定点的距离的差的绝对值是常数(小于且不等于0)的点的轨迹叫做双曲线
(3)方程
焦点在x轴上: 焦点坐标 ,
渐近线方程:
焦点在y轴上: 焦点坐标 ,
渐近线方程:
若直线与双曲线一条渐近线平行,则此直线与双曲线有且只有一个交点
9、抛物线
(1)定义:平面内与一个定点F和一条定直线l的距离相等的点的轨迹叫做抛物线.定点F叫做抛物线的焦点.直线l叫做抛物线的准线.
(2)方程及性质
a.
开口向右,焦点,准线:,对称轴:x轴
b .
开口向左,焦点,准线:,对称轴:x轴
c.
开口向上,焦点,准线:,对称轴:y轴
d.
开口向下,焦点,准线:,对称轴:y轴
10、弦长公式
概率
1、排列及排列数公式
2、组合及组合数公式
3、二项式定理
通项:
4、二项分布
若,则