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Object C对象的使用和定义

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-30 17:23:44
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Object C对象的使用和定义

ObjectC对象的使用和定义1.如何定义一个对象在面向对象的语言中,定义一个对象是使用Class关键字,而在Object-C中则是使用@interface,@interface用于定义对象的属性和方法,@implementation则用于对象的详细描述。@interface放在.h文件中,而@implementation放在.m的文件中。Object-C中的对象和java,.NET中的对象还是有区别的,其实它更加像C中的指针。首先我们定义一个@interface的对象,代码如下#import
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Object C对象的使用和定义

  1. 如何定义一个对象

  在面向对象的语言中,定义一个对象是使用Class关键字,而在Object-C中则是使用@interface,@interface用于定 义对象的属性和方法,@implementation则用于对象的详细描述。@interface放在.h文件中,而@implementation放 在.m的文件中。Object-C中的对象和java,.NET中的对象还是有区别的,其实它更加像C中的指针。

  首先我们定义一个@interface 的对象,代码如下

#import

@interface Engine : NSObject

{

    int age;

    NSString* name;

}

-(void) setAge:(int)myage;

-(int) getAge;

-(void) setName:(NSString*)myname;

-(NSString*) getName;

@end

  然后再看看@implementation具体对象详细

#import "Engine.h"

@implementation Engine

-(void) setAge:(int)myage

{

    age=myage;

}

-(int) getAge

{

    return age;

}

-(void) setName:(NSString*)myname

{

    name=myname;

}

-(NSString*) getName

{

    return  name;

}

@end

  这里要说明一下,感觉这段代码的声明感觉有点像.NET或者Java中的接口和接口的实现,的确是这样的。在Object-C中这是类的定义方法,至于接口的定义是使用其他的方式来定义的,后面再说明。

  在定义对象的时候,我们定义了对象的get 和 set方法,这点和面向对象语言方式一样。但是get/set方法的定义太麻烦,还有更加简单的方式在下面介绍. 

  2. 对象的使用

  在使用对象之前我们需要先实例化一个对象实例,实例化对象实例有两种方式:

  (1) [对象 new]   如 Engine* en=[Engine new];

  (2) [[对象 alloc] init]  如 Engine* en=[[Engine alloc] init];

  看看下面这段测试代码

    Engine* en=[[Engine alloc] init];

        [en setAge:88];

        [en setName:@"hechen"];        

        int age=[en getAge];

        NSString* name=[en getName];        

        NSLog(@"------------直接输出赋值---------------");

        NSLog(@"age:%i ; name:%@",age,name);        

        NSLog(@"------------直接输出赋值---------------");

        NSLog(@"age:%i ; name:%@",[en getAge],[en getName]); 

  3. @property 的使用

  @property是一种代码生成机制,能够生成不同类型的getter和setter方法。如果在Object-C中想要用. 操作来获取对象属性值和属性设置值就要使用@property.

  @property使用的语法规则如下:

  @property(attribute1,attribute2) type value;

  如: @property (nonatomic) NSString* carName;

  @property 要和@synthesize一同使用,测试代码如下:

#import

#import "Engine.h"

@interface MyCar : NSObject

{

    int value;

    float fValue;

    NSString* carName;

    Engine* en;

}

@property (nonatomic) int value;

@property (nonatomic) float fValue;

@property (nonatomic) NSString* carName;

@property (retain) Engine* en;

@end

  在详细的描述代码中使用@synthesize 测试代码如下:

#import "MyCar.h"

@implementation MyCar

@synthesize value;

@synthesize fValue;

@synthesize carName;

@synthesize en;

@end

  4 @property中的attribute简单介绍

  readonly-只读,只能读取而不能设定值(不能用setXXXX的函式)。

  readwrite-可读可写(默认)。

  assign-在设值时替换新旧变量(默认)。

  retain-在设值时retain新的变量,release旧变量。

  copy-在设值时copy一份新变量,release旧变量。

  nonatomic-默认為atomic。

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Object C对象的使用和定义

ObjectC对象的使用和定义1.如何定义一个对象在面向对象的语言中,定义一个对象是使用Class关键字,而在Object-C中则是使用@interface,@interface用于定义对象的属性和方法,@implementation则用于对象的详细描述。@interface放在.h文件中,而@implementation放在.m的文件中。Object-C中的对象和java,.NET中的对象还是有区别的,其实它更加像C中的指针。首先我们定义一个@interface的对象,代码如下#import
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